Dobytí nového světa - Conquest of the New World
![]() | tento článek potřebuje další citace pro ověření.Října 2017) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Dobytí nového světa | |
---|---|
![]() | |
Vývojáři | Software Quicksilver |
Vydavatel | Interplay Productions |
Výrobce | Vincent DeNardo |
Návrhář (s) | Vincent DeNardo William C. Fisher Byon Garrabrant Gregory Marsters |
Programátoři | Byon Garrabrant |
Umělci | Todd J. Camasta |
Skladatel (é) | Richard Band |
Platformy | MS-DOS, Operační Systém Mac |
Uvolnění | 31. března 1996[1] |
Žánr | Tahová strategická hra |
Režimy | Hra pro jednoho hráče, multiplayer |
Dobytí nového světa je počítačová hra produkovaný Interplay Productions v polovině 90. let. Jedná se o strategickou hru zahrnující jednoho nebo více hráčů buď na hotseatu, v LAN, modemu nebo dokonce PBEM (play-by-email). Tato hra se odehrává v roce 1493 a zabývá se objevením a dobytím Amerika.
Luxusní verze hry byla vydána v roce 1997. Později vyšla GOG.com.[2]
Hratelnost
Hráči pohybují různými jednotkami (včetně průzkumníků, kolonistů a vojáků) zatemněným světem a odkrývají hory, pláně a řeky. Orientační body pojmenuje první hráč, který je objevil. Po zmapování místního terénu musí hráči postavit kolonii a učinit ji soběstačnou; za tímto účelem mohou hráči stavět pily, kovové doly, bydlení a farmy, aby generovaly zdroje a prostor potřebné k rozšíření a případně k vybudování dalších kolonií. A konečně, hráči musí trénovat armády, s nimiž dobývají ostatní kolonisty a nakonec vyhlásí nezávislost na své mateřské zemi.[3]
Hráč ovládá jeden ze 6 různých národů (pět evropských a vysokých domorodců) ve snaze kolonizovat a dobýt „nový“ kontinent.
Tato hra je tahová a boj je mini-hra odehrávající se na bitevním poli o rozměrech 3x4, kde lze vítězství dosáhnout zabitím všech nepřátelských vojsk nebo dobytím vlajky nepřítele. Herní svět je reprezentován v izometrickém pohledu s trojrozměrnými terénními prvky.[4]
Kolonie se skládají z koloniálního centra, které vyvíjí oblast kontroly, ve které musí být umístěny všechny budovy. Většinu budov, včetně Colony Center, lze upgradovat, což zvyšuje jejich výrobní schopnosti. Zdroje se používají pro stavbu a obchodování.
Podmínky vítězství lze přizpůsobit, takže hru lze hrát jako hru čistého dobytí s posledním státem, který stojí jako vítěz, nebo jako mírumilovnější závod o vítězství za předem stanoveným skóre.
Recepce
Recepce | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Recenzent pro Další generace soudil, že zatímco Dobytí nového světa není tak okouzlující nebo návyková jako její konkurenti Civilizace II nebo Kolonizace Sida Meiera, a příliš postrádá vkus a styl, aby oslovil příležitostného hráče, má výraznou jednoduchost a potřebu předvídavosti, díky níž by si jej milovali fanoušci hardcore strategie. Obzvláště pochválil schopnost hráčů upravit úroveň složitosti nastavením automatických kolonií nebo armády.[5] V rozporu, Trent Ward z GameSpot argumentoval tím Dobytí nového světa je mnohem méně suchý než jiné historické simulace. Poznamenal, že bitvy jsou takticky hluboké a zároveň osvěžující krátké a že díky vlastnostem, jako je schopnost pojmenovat orientační body a síťový multiplayer, je hra obecně vynikající.[3] Scott Gehrs z Recenze počítačových her uzavřel: „Pro hráče, kteří se věnují strategickým hrám, Dobytí nového světa by měla být jednou z her na polici. “[6] Tato hra skórovala 3/5 palce Časopis o počítačových hrách a 4/5 palce Adrelinelane Vault.
V roce 2000 Dobytí nového světa prodalo 500 000 kusů.[8]
Reference
- ^ „Dobytí nového světa“. GameSpot. Citováno 12. srpna 2017.
- ^ http://www.gog.com/en/gamecard/conquest_of_the_new_world
- ^ A b C Ward, Trent (1. května 1996). „Conquest of the New World Review“. GameSpot. Citováno 12. srpna 2017.
- ^ DuBois, Michele (1996). „Dobytí nového světa“. Michele DuBois, postgraduální student na GSLIS, UT Austin. Archivovány od originál dne 11.03.2007. Citováno 2006-09-27.
- ^ A b „Dobytí nového světa“. Další generace. Č. 20. Představte si média. Srpna 1996. str. 95.
- ^ A b Gehrs, Scott (červenec 1996). "Dobytí nového světa". Recenze počítačových her. Archivovány od originál 21. prosince 1996.
- ^ Loyola, Roman (únor 1997). „Herna“. MacUser. Archivovány od originál 21. února 2001. Citováno 8. července 2019.
- ^ https://web.archive.org/web/20050219000040/http://www.cdmag.com/articles/028/152/conquest.html
externí odkazy
- Dobytí nového světa v MobyGames
- Dobytí Nového světa - fanouškovská stránka