Dobytí Crystal Palace - Conquest of the Crystal Palace
Dobytí Crystal Palace | |
---|---|
![]() Severoamerický obal | |
Vývojáři | Hledání |
Vydavatel | Asmik Corporation of America (J: KOM ) |
Skladatel (é) | Mitsuyasu Tomohisa[1][2] |
Platformy | NES |
Uvolnění | |
Žánr | Plošina |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Dobytí Crystal Palace, známý v Japonsku jako Matendoji (
Příběh
Roky před událostmi ve hře si Království křišťálového paláce podmanila zlá bytost jménem Zaras, která se korunovala králem. Uniknout se podařilo jedině psovi Zapovi, který sloužil jako strážce Crystal Palace, a Farronovi, dětskému princi z království. Jak hra začíná, Zap vysvětluje nyní dospívajícímu Farronovi, že nastal čas dobýt Crystal Palace a dává princi jeden ze tří kouzelných krystalů, které svému uživateli udělují zvláštní pravomoci.[4]
Farronova výprava ho provede pěti nebezpečnými říšemi naplněnými bizarními nepřáteli, s pomocí pro prince přicházejícího pouze prostřednictvím Zapa, obchodníka jménem Kim, který se zdvojnásobí jako náznakový zpravodajský reportér, a unesené Crystal Princess, která propůjčí Moon Mirror Farronovi, pokud podaří se jí ji vysvobodit.
Hratelnost
Dobytí Crystal Palace je 2D akce plošinovka. Na začátku hry má hráč na výběr mezi třemi krystaly: Krystal „Let“, který zvyšuje Farronovu výšku skoku, „Život“, který zvyšuje zdraví Farrona, a „Duch“, který dává Farronovi neomezené použití útok ohnivou koulí. Všechny efekty krystalu lze dočasně replikovat pomocí power-ups které jsou vyhozeny poraženými nepřáteli nebo zakoupeny prostřednictvím Kimova obchodu. Farronova primární metoda útoku je jeho meč, i když lze najít nebo zakoupit svitky, které Farronovi dají schopnosti na velkou vzdálenost, a Zap může být povolán k poškození nepřátel.[4]
Rozvoj
Dobytí Crystal Palace byl vyvinut a publikován Hledání v Japonsku a publikoval Asmik ve Spojených státech. To znamenalo první spolupráci mezi plánovačem hry Yasumi Matsuno a skladatel Masaharu Iwata, kteří pokračovali ve spolupráci na titulech jako Ogre Battle: Pochod Černé královny, Taktik Ogre: Pojďme se držet spolu, Final Fantasy Tactics, a Final Fantasy XII.[4]
Stejně jako u mnoha her NES, Dobytí Crystal Palace bylo předmětem významného pozměnění jeho vydání v USA. Nepřátelé a součásti jeviště, které připomínaly přízračné děti, byly pozměněny na hmyz a obecný skalnatý terén.[4] Obtížnost hry byla obecně snížena a byl přidán cheatový kód, který hráči umožnil obnovit své zdraví na maximum, učinit se neporazitelným nebo si kdykoli dát další životy.[4][5]
Reference
- ^ „Herní kredity“. NDR. Citováno 2012-12-08.
- ^ Iwata, Masaharu. „Masaharu Iwata na Twitteru“. Cvrlikání. Citováno 8. prosince 2012.
- ^ "Informace o vydání". GameFAQs. Citováno 2008-05-27.
- ^ A b C d E „Hardcore Gaming 101: Conquest of the Crystal Palace“. hardcoregaming101.net. Hardcore Gaming 101. Citováno 19. listopadu 2015.
- ^ „Conquest of the Crystal Palace Cheaty, kódy a tajemství pro NES - GameFAQ“. gamefaqs.com. CBS Interactive Inc.. Citováno 22. listopadu 2015.