Počítačová výuka matematiky - Computer-based mathematics education
Počítačová výuka matematiky (CBME) je přístup k výuka matematiky který zdůrazňuje použití počítačů.
Počítače v matematickém vzdělávání
Počítače se ve výuce používají mnoha způsoby, například interaktivně výukové programy, hypermediální, simulace a vzdělávací hry.[1] Výukové programy jsou typy softwaru, které prezentují informace, kontrolují učení metodou otázka / odpověď, posuzují odpovědi a poskytují zpětnou vazbu.[1] Vzdělávací hry připomínají spíše simulace a používají se od základní až po vysokoškolskou úroveň.[1] E učení systémy mohou poskytovat lekce a cvičení z matematiky a spravovat domácí úkoly.
Viz také
- ALEKS, počítačový vzdělávací systém, který do svých učebních plánů zahrnuje matematiku
- Počítačová matematika, projekt zaměřený na používání počítačů pro výpočetní úkoly a trávení více času ve třídě aplikacemi
- Mathletics (vzdělávací software), populární výukový program matematiky K-12 od 3P učení
- Matematický prostor, podobný program pro studenty ve věku 7-18 let, založený v Austrálii v roce 2010
Reference
- ^ A b C Stephen M. Alessi, Stanley R. Trollip (2001), Multimédia pro učení Allyn a Bacon, ISBN 978-0-205-27691-2