Velitelství velení - Command HQ

Velitelství velení
Obálka videohry Command HQ art.jpg
VývojářiOzark Softscape
VydavatelSoftware Microplay
Návrhář (s)Dan Bunten
PlatformyMS-DOS
Klasický Mac OS
Uvolnění1990
ŽánrStrategie v reálném čase
RežimyHra pro jednoho hráče  Upravte to na Wikidata

Velitelství velení je strategie v reálném čase světová nadvláda. To bylo propuštěno v roce 1990 Software MicroPlay a byl vytvořen designérem Dan Bunten.[1]

Tommo koupil práva na tuto hru v roce 2013 a digitálně ji zveřejňuje prostřednictvím své Retroismus značka v roce 2015.[2]

Přehled

Zatímco Velitelství velení byl uznán jako jeden z nejstarší strategické hry v reálném čase pro PC tomu předcházela Starověké umění války a další průkopníky. Na rozdíl od těchto her má prvky jednotkové výroby a využití zdrojů, které by později byly rozšířeny v podobných hrách Dune II a Velte a dobývejte. Jeho uživatelské rozhraní také předběhlo dobu používání myši k vykreslení pohybu a jasnou prezentaci herních dat. Další novinkou bylo, aby dva hráči hráli proti sobě s počítači připojenými přes modem. Hráči v průběhu času simulují různé globální války - 1918 (první světová válka ), 1942 (druhá světová válka ), 1986 (Světová válka III ), 2023 (alternativní historie ) a postapokalyptická budoucnost, ve které každý hráč začíná z náhodné pozice, aniž by věděl o výchozí pozici svého soupeře, a musí je prozkoumat a rozšířit.

Hra se hraje na plně odhalené mapě světa (s výjimkou post-apokalyptického budoucího prostředí, kdy svět skrývá mlha ) s různými typy terénu. Počet měst určuje příjem člověka, a tedy i to, co lze vybudovat. V některých scénářích ovlivňuje počet kontrolovaných ropných vrtů pohyb hráčových jednotek. Existuje relativně málo typů jednotek a jejich dostupnost se liší podle scénáře. Pohyby a objednávky jednotek jsou vyneseny předem. Má řadu zařízení pro přiblížení, aby bylo vidět akce jasněji. Nepřátelské jednotky jsou viditelné, pouze pokud jsou v dosahu přátelských jednotek. To poskytuje dostatek příležitostí k překvapivým útokům na neopatrné. Tato hra je vyhrána, když jsou všechna hlavní města světa zajata jednou stranou.

Velitelství velení podporuje přímou hru dvou hráčů připojených vzdáleně přes sériové rozhraní (RS-232 ) kabel, vytáčené modemy nebo lokálně pomocí kabelu nulového modemu. Pro uživatele širokopásmového internetu neexistuje žádná možnost; takže je povinné spojovat telefonní linky. Plugin pro IPX / SPX existuje. Tuto hru je možné hrát přes internet pomocí DOS Boxu. Hráč si může také nainstalovat nejnovější verzi hry z Safeharborgames,[3] a hrajte tam online bez problémů s ochranou poplatků nebo kopírování. Existuje také stránka Facebooku související s příkazem hq.

Recepce

Velitelství velení do června 1993 se prodalo 75 000 výtisků.[4]

Hra byla přezkoumána v roce 1991 v Drak # 169, Hartley, Patricia a Kirk Lesser ve sloupci „Role počítačů“. Recenzenti dali hře „X“ za „Nedoporučeno“.[5] A Svět počítačových her průzkum toho roku strategických a válečných her mu však dal čtyři a půl hvězdičky z pěti,[6] a časopis tuto hru pojmenoval Válečníci, jako jeho Wargames roku 1991.[7] Průzkumy z roku 1993 a 1994 v časopise wargames daly hře tři plus hvězdy z pěti.[8][9]

Dědictví

Svět počítačových her v červenci 1994 ohlásil pověst, že MicroProse pracoval na Velitelství velitelství II, s podporou čtyř hráčů a případně sítí pro více hráčů.[10]

Reference

  1. ^ Danielle Berry na MobyGames
  2. ^ „Kupní smlouva mezi Atari, Inc. a Rebellion Developments, Stardock & Tommo“ (PDF). Skupina BMC. 2013-07-22. Archivovány od originál (PDF) dne 03.03.2016.
  3. ^ http://www.safeharborgames.net
  4. ^ Emrich, Alan (červen 1993). "Přechod mezi deskou a počítačem Wargaming". Svět počítačových her (107): 124.
  5. ^ Lesser, Hartley; Lesser, Patricia; Lesser, Kirk (květen 1991). "Role počítačů". Drak (169): 61–65.
  6. ^ Brooks, M. Evan (listopad 1991). „Computer Strategy and Wargames: the 1900-1950 Epoch / Part I (A-L) of an Annotated Paiktography“. Svět počítačových her. str. 138. Citováno 18. listopadu 2013.
  7. ^ „Ocenění světových her roku 1991 v oboru počítačových her“. Svět počítačových her. Listopadu 1991. str. 38. Citováno 18. listopadu 2013.
  8. ^ Brooks, M. Evan (září 1993). „Brooks 'Book of Wargames: 1900-1950, A-P“. Svět počítačových her. str. 118. Citováno 30. července 2014.
  9. ^ Brooks, M. Evan (leden 1994). „War in Our Time / A Survey of Wargames From 1950-2000“. Svět počítačových her. 194–212.
  10. ^ Santos, Ernie Ryne (červenec 1994). „Reportéři mláďat?“. Ta fáma. Svět počítačových her. str. 166.

externí odkazy