Colony Wars: Red Sun - Colony Wars: Red Sun - Wikipedia
Colony Wars: Red Sun | |
---|---|
Cover art of Colony Wars: Red Sun | |
Vývojáři | Psygnóza |
Vydavatel | Psygnóza |
Výrobce | Dave Semmens |
Návrhář (s) | Simon Stratford Jody Cobb Scott Naylor |
Programátoři | Mike Chilton (olovo) Graeme Baird Simon Booth Julian Gold |
Umělci | Ben Devereau Chris Hogg |
Skladatel (é) | Gary McKill |
Platformy | Play Station |
Uvolnění | |
Žánr | Vesmírný bojový simulátor |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Colony Wars: Red Sun (volala Colony Wars III: Red Sun v Severní Americe) je a vesmírný bojový simulátor video hra pro Play Station vyvinul a vydal Psygnóza v roce 2000.[1] Další dvě epizody byly vydány předem, a to Colony Wars v roce 1997 a Colony Wars: Vengeance v roce 1998.
Místo toho, aby byl pilotem stíhačky Ligy svobodných světů nebo koloniálního námořnictva, přebírá nyní roli civilního horníka, který se stal žoldákem.
Hratelnost
Hráči se zapojují do vesmírných a atmosférických bojových misí pomocí jedné z devíti kosmických lodí. Každý hvězdný bojovník nese určitou kombinaci zbraní. Hráč vydělává peníze za zabití nepřátelských cílů nebo dokončení misí, které se liší od jednoduchých zásahů až po doprovodné povinnosti. Získané peníze lze použít na nákup pokročilejších kosmických lodí a zbraní. Ačkoli má kosmická loď určitou kombinaci zbraní, hra zavádí systém upgradu, kde mohou hráči vkládat nové zbraně a součásti do řady předem určených slotů na vozidle. Existují však omezení: hráč nemůže nainstalovat více než tři laserů stejného druhu. Tyto části mohou zahrnovat rozptylové zbraně, tlumiče podprostoru a drony různých účelů. Rychlostní pohled použitý v Pomsta také se vrací.
Při boji s jakýmikoli velkými vesmírnými plavidly má hráč nyní šanci zaměřit se na jednotlivé části lodi, jako jsou dělové věže.
Červené slunce také vychází ze standardního systému misí „Skutky“ viděného v prvních dvou hrách. Vzhledem k tomu, že hráč je žoldák, je v nabídce Stav seřazeno několik misí, ze kterých si hráč může vybrat, ale k dokončení hry je třeba dokončit pouze ty, které jsou označeny písmenem P. Zapojení do nepříběhových kritických misí umožňuje hráči vydělávat peníze a nakupovat lodě a upgrady zbraní, aby pomohl postupu v hlavní kampani.
Předpoklad
Hra se odehrává v časovém rámci Pomsta. Horník v systému Dendray jménem Alexander Lyron Valdemar zažívá podivné sny o mimozemské rase zvané Sha'Har a záhadné lodi zvané Rudé slunce. Muž známý jako generál ho nutí, aby se dostal k případu vyšetřování rudého slunce a toho, jak je to spojeno s přežitím galaxie.
Recepce
Recepce | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Noah Massey zkontroloval verzi hry pro PlayStation pro Další generace, hodnotil to čtyřmi hvězdičkami z pěti a uvedl, že „Pokud jste někdy snili o boji v epické vesmírné bitvě, pak je to bezpochyby hra pro vás.“[3]
Oficiální britský časopis PlayStation ocenil hru číslem 8/10 v čísle 57 a nazval ji „vynikajícím filmovým vystřelením“. Rovněž získala průměrné skóre 84,03% na GameRankings, na základě souhrnu 19 recenzí.[2]
Reference
- ^ „Midway oznamuje Colony Wars: Red Sun". Obchodní drát. Berkshire Hathaway. 1. června 2000. Archivovány od originál 25. září 2000. Citováno 3. července 2019 - přes Yahoo.com.
- ^ A b „Colony Wars: Red Sun“. GameRankings. CBS Interactive. Citováno 2011-09-30.
- ^ A b Massey, Noah (duben 2000). „Finále“. Další generace. Sv. 3 č. 4. Představte si média. p. 90.
externí odkazy
- Oficiální webové stránky na Wayback Machine (archivováno 20. října 2007)
Tento akční hra –Vztahující se článek je pahýl. Wikipedii můžete pomoci pomocí rozšiřovat to. |