Cobra Command (1984 videohra) - Cobra Command (1984 video game)
tento článek potřebuje další citace pro ověření.Říjen 2012) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Cobra Command | |
---|---|
Obal na mega-CD | |
Vývojáři | Data East (pasáž) Vlčí tým (Mega-CD) Ecseco (Saturn / PS1) |
Vydavatel | Data East (pasáž) Vlčí tým, Sega (Mega-CD) Ecseco (Saturn / PS1) |
Návrhář (s) | Yoshihisa Kishimoto |
Platformy | Pasáž, Mega-CD, Play Station, Saturn |
Uvolnění | Pasáž
|
Žánr | Interaktivní film |
Režimy | Hra pro jednoho hráče, multiplayer |
Cobra Command, známý jako Bouřka (サ ン ダ ー ス ト ー ム) v Japonsko, je interaktivní film původně vydáno Data East v roce 1984 jako Laserový disk -na základě arkáda. A Mega-CD přístav Cobra Command vyvinutý uživatelem Vlčí tým byl propuštěn v 1992.
Spiknutí
Teroristé ohrožují volný svět a nashromáždili ďábelskou sílu. Pouze odvážný pilot Cobra Command může porazit teroristickou hrozbu a zachránit svobodný svět před úplným zničením. Hráč převezme roli pilota vrtulníku LX-3 Super Cobra (fiktivní, ale podobný Bell AH-1 SuperCobra ).
Mise jdou napříč New York City ulice, Socha svobody, Atlantický oceán, Itálie, Grand Canyon a nepřátelské velitelství dál Velikonoční ostrov.[1]
Hratelnost
Původní arkádová verze je interaktivní film a střelec hra, kde hráč sleduje scény, jak vrtulník letí kolem zóny konfliktu. Obrazovku hry představuje kokpit vrtulníku a hráč ovládá nitkový kříž, kterým lze pohybovat a mířit na nepřátelské síly. Hra obsahuje joystick a dvě tlačítka: jedno Kulomet a jeden Střela. Hru lze hrát s 1 nebo 2 hráči.
V určitých okamžicích hlas pilota velící důstojník pomáhá hráči dokončit každou misi tím, že střílí na nepřátelské síly a vyhýbá se nepřátelské palbě i přirozenému prostředí, stisknutím joysticku nebo směrového panelu správným směrem a ve správný čas.
Pokud pilot udělá chybu, sekvence anime ukazuje, že je vrtulník Cobra vyhozen do vzduchu a hráč přijde o život. Pokud jsou všechny životy ztraceny, obrazovka „Game Over“ ukazuje Cobru v doutnajících ruinách a její pilot je pravděpodobně po havárii mrtvý.
Rozvoj
Kunio-kun a Série Double Dragon tvůrce Yoshihisa Kishimoto navrhl zcela novou hru, Cobra Commandpomocí datových východů Bega's Battle Hardware.[Citace je zapotřebí ]
Cobra Command byl vyvinut společností Data East ve spolupráci s Toei Animation. Poprvé byl publikován v Japonsko v roce 1984 jako Bouřka, poté vydána později téhož roku v Severní Amerika tak jako Cobra Command.
Recepce
V Japonsku, Herní automat uvedené Cobra Command na jejich vydání z 15. května 1984 jako nejúspěšnější vzpřímené arkádové jednotce roku.[2]
Revize verze Sega CD v kouzelník časopis, Glenn Rubenstein ocenil vysoký počet úrovní a jedinečné rozhraní. Dal hře B-.[3]
Při vydání, Famicom Tsūshin skóroval verzi hry Sega Saturn hry 25 ze 40 a verzi PlayStation 23 ze 40.[4]
Dědictví
Data East vydal druhou hru s názvem Cobra Command v 1988. Na rozdíl od verze z roku 1984 je arkádová hra z roku 1988 postranní Zastřelte je.
Vrtulník Cobra má krátký portrét v garáži Dragon Brothers, když odlétají ve hře Double Dragon 2.
Originál Cobra Command byl znovu vydán v Japonsku pro Play Station a Sega Saturn v roce 1995 v kompilaci dva v jednom s Road Blaster, další hra FMV vytvořená stejným týmem.
V listopadu 2009 společnost Revolutionary Concepts vyvinula a zveřejnila vylepšenou verzi původní arkádové hry pro iPhone OS.
Reference
- ^ „Cobra Command“. Mobygames. 1984. Citováno 10. června 2014.
- ^ „Game Hit's Best Hit Games 25 - ア ッ プ ラ イ ト, コ ッ ク ピ ッ ト 型 TV ゲ ー ム 機 (videa ve vzpřímené poloze / v kokpitu)“. Herní automat (v japonštině). Č. 236. Amusement Press, Inc. 15. května 1984. str. 29.
- ^ Rubenstein, Glenn (leden 1993). „Na ovládání“. kouzelník. Wizard Entertainment (17): 21–24.
- ^ NOVÉ KŘÍŽOVÉ RECENZE: サ ン ダ ー ス ト ー ム & ロ ー ド ブ ラ ス タ ー. Týdenní Famicom Tsūshin. Č. 358. Str.31. 27. října 1995.