Cobra Command (1984 videohra) - Cobra Command (1984 video game)

Cobra Command
Cobra Command 256px.jpg
Obal na mega-CD
VývojářiData East (pasáž)
Vlčí tým (Mega-CD)
Ecseco (Saturn / PS1)
VydavatelData East (pasáž)
Vlčí tým, Sega (Mega-CD)
Ecseco (Saturn / PS1)
Návrhář (s)Yoshihisa Kishimoto
PlatformyPasáž, Mega-CD, Play Station, Saturn
UvolněníPasáž
Sega Mega-CD
  • JP: 1992
  • NA: 15. října 1992
  • EU: 19. dubna 1993
Sega Saturn
Play Station
ŽánrInteraktivní film
RežimyHra pro jednoho hráče, multiplayer

Cobra Command, známý jako Bouřka (サ ン ダ ー ス ト ー ム) v Japonsko, je interaktivní film původně vydáno Data East v roce 1984 jako Laserový disk -na základě arkáda. A Mega-CD přístav Cobra Command vyvinutý uživatelem Vlčí tým byl propuštěn v 1992.

Spiknutí

Teroristé ohrožují volný svět a nashromáždili ďábelskou sílu. Pouze odvážný pilot Cobra Command může porazit teroristickou hrozbu a zachránit svobodný svět před úplným zničením. Hráč převezme roli pilota vrtulníku LX-3 Super Cobra (fiktivní, ale podobný Bell AH-1 SuperCobra ).

Mise jdou napříč New York City ulice, Socha svobody, Atlantický oceán, Itálie, Grand Canyon a nepřátelské velitelství dál Velikonoční ostrov.[1]

Hratelnost

Původní arkádová verze je interaktivní film a střelec hra, kde hráč sleduje scény, jak vrtulník letí kolem zóny konfliktu. Obrazovku hry představuje kokpit vrtulníku a hráč ovládá nitkový kříž, kterým lze pohybovat a mířit na nepřátelské síly. Hra obsahuje joystick a dvě tlačítka: jedno Kulomet a jeden Střela. Hru lze hrát s 1 nebo 2 hráči.

V určitých okamžicích hlas pilota velící důstojník pomáhá hráči dokončit každou misi tím, že střílí na nepřátelské síly a vyhýbá se nepřátelské palbě i přirozenému prostředí, stisknutím joysticku nebo směrového panelu správným směrem a ve správný čas.

Pokud pilot udělá chybu, sekvence anime ukazuje, že je vrtulník Cobra vyhozen do vzduchu a hráč přijde o život. Pokud jsou všechny životy ztraceny, obrazovka „Game Over“ ukazuje Cobru v doutnajících ruinách a její pilot je pravděpodobně po havárii mrtvý.

Rozvoj

Kunio-kun a Série Double Dragon tvůrce Yoshihisa Kishimoto navrhl zcela novou hru, Cobra Commandpomocí datových východů Bega's Battle Hardware.[Citace je zapotřebí ]

Cobra Command byl vyvinut společností Data East ve spolupráci s Toei Animation. Poprvé byl publikován v Japonsko v roce 1984 jako Bouřka, poté vydána později téhož roku v Severní Amerika tak jako Cobra Command.

Recepce

V Japonsku, Herní automat uvedené Cobra Command na jejich vydání z 15. května 1984 jako nejúspěšnější vzpřímené arkádové jednotce roku.[2]

Revize verze Sega CD v kouzelník časopis, Glenn Rubenstein ocenil vysoký počet úrovní a jedinečné rozhraní. Dal hře B-.[3]

Při vydání, Famicom Tsūshin skóroval verzi hry Sega Saturn hry 25 ze 40 a verzi PlayStation 23 ze 40.[4]

Dědictví

Data East vydal druhou hru s názvem Cobra Command v 1988. Na rozdíl od verze z roku 1984 je arkádová hra z roku 1988 postranní Zastřelte je.

Vrtulník Cobra má krátký portrét v garáži Dragon Brothers, když odlétají ve hře Double Dragon 2.

Originál Cobra Command byl znovu vydán v Japonsku pro Play Station a Sega Saturn v roce 1995 v kompilaci dva v jednom s Road Blaster, další hra FMV vytvořená stejným týmem.

V listopadu 2009 společnost Revolutionary Concepts vyvinula a zveřejnila vylepšenou verzi původní arkádové hry pro iPhone OS.

Reference

  1. ^ „Cobra Command“. Mobygames. 1984. Citováno 10. června 2014.
  2. ^ „Game Hit's Best Hit Games 25 - ア ッ プ ラ イ ト, コ ッ ク ピ ッ ト 型 TV ゲ ー ム 機 (videa ve vzpřímené poloze / v kokpitu)“. Herní automat (v japonštině). Č. 236. Amusement Press, Inc. 15. května 1984. str. 29.
  3. ^ Rubenstein, Glenn (leden 1993). „Na ovládání“. kouzelník. Wizard Entertainment (17): 21–24.
  4. ^ NOVÉ KŘÍŽOVÉ RECENZE: サ ン ダ ー ス ト ー ム & ロ ー ド ブ ラ ス タ ー. Týdenní Famicom Tsūshin. Č. 358. Str.31. 27. října 1995.

externí odkazy