Cliffhanger (videohra) - Cliffhanger (video game)
![]() | Tento článek má několik problémů. Prosím pomozte zlepšit to nebo diskutovat o těchto otázkách na internetu diskusní stránka. (Zjistěte, jak a kdy tyto zprávy ze šablony odebrat) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony)
|
Cliffhanger | |
---|---|
![]() Obal verze NES | |
Vývojáři | Spidersoft Malibu Interactive |
Vydavatel | Sony Imagesoft Psygnóza |
Skladatel (é) | Brian Howarth (Genesis / SNES) Dave Lowe (herní zařízení) Graham Gray (Amiga) Mark Cooksey (NES) Martin Walker (Game Boy) |
Platformy | Amiga, Genesis, Sega CD, SNES, NES, Hráč, Herní zařízení |
Uvolnění |
|
Žánr | Plošinovka |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Cliffhanger je plošinovka která byla vydána dne 17. listopadu 1993 založeno na film stejného jména.
Spiknutí
A letadlo plněné teroristé pokouší se ukrást peníze z pokladního letadla, zatímco ve vzduchu je sestřelen FBI letadlo. Teroristé přežijí a vyšlou nouzový signál, na který hlavní postava Gabe odpoví. Gabe však neví, že signál z dnešního dne přichází od skupiny teroristů, a poté, co se k nim dostali, teroristé zajali Gabeho partnera Hal a drželi ho jako rukojmí. Gabe se pak musí vydat a získat peníze, aby zachránil Halu.
Hratelnost
Hra začíná tím, že Gabe reaguje na volání, než je Hal zajat. Aby hráč mohl ve hře postupovat, musí si dávat pozor na nepřátele a vyhýbat se jim skokem nebo je porazit útoky různými zbraněmi, například nůž nebo a pistole. Po několika úrovních jsou také šéfové, přičemž posledním šéfem je Qualen, vůdce teroristické skupiny. Hráč může také sbírat pytle s penězi roztroušené po úrovních, aby zvýšil své herní skóre, a to až na možné maximum 958845.[1]
Recepce
Recepce | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Ve svém přezkumu Super NES verze, Elektronické hraní měsíčně považoval hru za špatnou Double Dragon klon s odvoláním na nedostatek originality, špatné ovládání, únavnou hratelnost a podprůměrnou grafiku.[2] Ještě více odsuzovali NES verze říká, že ovládání trpí zpožděním, zvuková stopa je mřížková a grafika vypadá jako z jedné z první vlny her NES.[3] Přezkoumání verze Sega CD, GamePro Kritizoval, že pět úrovní plošinování se opakuje až do bodu monotónnosti, ocenil tyto dvě úrovně snowboardingu jako „extrémně náročné a zábavné“ a stěžoval si na to, že tato hra je více vyvážena na úrovně plošin než úrovně snowboardingu.[5]
Tato hra byla oceněna nejhorším filmem ke hře z roku 1994 Elektronické hraní měsíčně.[6] Mega řekl, že to byl „opravdu nechutný software“.[4]
Verze
Mezi 16bitovou a 8bitovou verzí hry existují velké rozdíly v hraní. Verze Genesis / Mega Drive, SNES a Sega CD jsou téměř identické a mají podobnou hratelnost jako pouliční rváči Double Dragon a Závěrečný boj. Verze Sega CD obsahuje 3D snowboardovou sekvenci, kde hráč musí uniknout z laviny. Jinak je hra na 16bitových systémech plošně stejná. Verze NES, Game Boy a Game Gear však obsahují grafiku s nižším rozlišením a jednodušší boční rolování hry.
Dědictví
V prosinci 2012 vydal programátor Chris Shrigley, který pracoval na verzi Sega Genesis zdrojový kód pro vzdělávací účely pro veřejnost.[7]
Reference
- ^ Toto je skóre dosažitelné v jediném životě. Mírně vyšší skóre lze získat ztrátou životů a vzpomínkou na zbraně na úrovni, protože mají také malou peněžní hodnotu
- ^ A b "Posádka recenze: Cliffhanger". Elektronické hraní měsíčně (54). EGM Media, LLC. Ledna 1994. str. 42.
- ^ A b "Posádka recenze: Cliffhanger". Elektronické hraní měsíčně (55). EGM Media, LLC. Února 1994. str. 46.
- ^ A b Mega recenze, číslo 20, strana 44, květen 1994
- ^ "ProReview: Cliffhanger". GamePro (59). IDG. Červen 1994. str. 52.
- ^ „Příručka kupujícího - měsíční elektronická hra“. 1995. Citovat deník vyžaduje
| deník =
(Pomoc) - ^ Shrigley, Chris (26. 12. 2012). „Archiv zdrojového kódu“. shrigley.com. Citováno 2015-11-20.