Chronická logika - Chronic Logic
tento článek ne uvést žádný Zdroje.Listopadu 2019) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Chronic Logic LLC byl Američan vývojář videoher a vydavatel sídlící v Santa Cruz, Kalifornie. To bylo založeno v roce 2001 Alexem Austinem a Benem Nicholsem po Austinu Bridge Builder stal se oblíbeným. Jejich první vydání bylo Pontifex v říjnu téhož roku. V roce 2002 vstoupil do společnosti Josiah Pisciotta, ale za tím Nichols odešel. V roce 2003 Edmund McMillen vytvořil umění kontraktu pro nadcházející videohru, jehož výsledkem byla videohra z roku 2004 Gish. McMillen však nepracoval s Chronic Logic. Na konci roku 2005 Austin opustil společnost a nechal Pisciottu ve společnosti samotnou. Od té doby Austin pokračoval v práci sám pod svým pseudonymem Cryptic Sea. Obdržel také práva na všechny hry Chronic Logic a práva sdílel Gish s McMillenem. Pisciotta si ponechala práva na prodej uskutečněný na svých webových stránkách.
Ačkoli Chronická logika byl v podstatě zaniklý, Austin, Nichols a Pisciotta někdy spolupracovali na vytváření nových her pod jeho jménem. První společná hra byla Kingdom Elemental v roce 2008.
Hry
- Pontifex (2001)
- Pontifex II (2002)
- Triptych (2002)
- Mostová stavebnice (2004)
- Gish (2004)
- Kingdom Elemental (2008)
- Překlenout to (2011)
- Doplňkový balíček Bridge It (2012)
- Bridge Project (Bridge Builder 2 v Německo ) (2012)
- Bridge It Plus (2013)
- Zatikon (2014)
- AstroDriller3020 (?)
- Horolezectví! (TBA)
externí odkazy
Tento článek o společnosti nebo společnosti o videohrách v USA je pahýl. Wikipedii můžete pomoci pomocí rozšiřovat to. |