Chromatické hry - Chromatic Games
Dříve | Trendy Entertainment LLC (2009–2012) Trendy Entertainment Inc. (2012-2019) |
---|---|
Soukromé | |
Průmysl | Videohry |
Založený | 14. prosince 2009 |
Zakladatelé |
|
Hlavní sídlo | Gainesville, Florida, NÁS. |
Klíčoví lidé |
|
Počet zaměstnanců | 30 (2019) |
webová stránka | chromatický |
Chromatické hry, dříve Trendy Entertainment Inc., je Američan studio pro vývoj videoher, založená v roce 2009, Augi Lye a Jeremy Stieglitz. Je umístěn v Gainesville, Florida.[1] Trendy zábava je vývojář Xbox 360, PlayStation 3, Okna, iOS, a Android plošinovky.
Dějiny
Vznik (2009 - 2012)
Společnost Trendy Entertainment vyvinula indie titul Dungeon Defense za 4 týdny pomocí Neskutečný motor, která byla vydána 4. února 2010.[2][3] Tato hra byla základem pro Dungeon Defenders, vydané 19. října 2011.[4][5]
Dungeon Defenders byl finančně úspěšný a do dvou let od jeho vydání se prodalo více než 600 000 kopií. Toto nakreslilo velkou 18,2 milionu USD investice do Trendy od Insight Venture Partners, získání většinové kontroly nad společností.[6] Stieglitz v pozdějším rozhovoru uvedl, že Insight se tolik nezajímal o stránku vývoje videoher a ovlivnil jejich přístup k vývoji her.[7]
Stieglitzův odchod a právní výzva (2013-2018)
Vyšetřování z června 2013 od Kotaku časopis shledal společnost špatným zaměstnavatelem, citoval sexistické pracovní prostředí, které vyžadovalo nadměrnou pracovní dobu.[8][9][10] Společnost odstranila Stieglitz z jejich nadcházejícího Dungeon Defenders 2 hra krátce po zveřejnění zprávy a místo toho vytvořila divizi otisků, NomNom Games, do září 2013 byla jejím prezidentem Stieglitz a zahájila vývoj Monster Madness Online, a masivně multiplayer online hra v duchu Dungeon Defenders; tímto způsobem Stieglitz zůstal jako technologický ředitel pro Trendy, ale oddělil se od těch, kteří ho obvinili Kotaku'zpráva.[11][12] Stieglitz zůstal v Trendy přibližně do dubna 2014, kdy napsal vedení Insight a Trendy, že nemůže důvěřovat některým lidem, kteří pod ním pracují v důsledku spadu ze zprávy, a požádal, aby byli buď tito lidé odstraněni, nebo našli způsob, jak ho nechat opustit společnost. Trendy a Stieglitz dospěli k dohodě, že ho nechá pracovat několik dalších měsíců, do srpna 2014, a zároveň souhlasili, že dohoda o nekonkurování od tří do jednoho roku.[13]
Po jeho odchodu se tiše vytvořil Stieglitz Studio Wildcard v září 2014 přináší řadu trendových vývojářů, kteří pokračovali ve vývoji Ark: Přežití se vyvinulo. Studio Wildcard údajně uvedlo, že Stieglitz v tomto období konzultoval jejich studio pouze. Trendy and Insight však tvrdili, že Stieglitz porušil svou nekonkurenceschopnost poté, co objevil svou roli ve spoluzakládání Wildcard, a dále se pokoušel nalákat talenty z Trendy, a použil některé informace, které byly vlastnictvím Trendy, do Archa. Trendy and Insight hledali 600 milionů USD od Stieglitze v obleku, ale do dubna 2016 se Stieglitz rozhodl urovnat mimosoudně a souhlasil, že zaplatí Trendy 40 milionů USD spíše než bojovat se soudem, vzhledem k finanční podpoře společnosti Insight.[14][15]
Rebranding as Chromatic Games (2019 - aktuální)
Společnost se v březnu 2019 přejmenovala na Chromatic Games. Tato změna následovala odkoupením studia od jeho investorů původním spoluzakladatelem Augi Lye, stejně jako přechodem zaměstnanců, přičemž někteří veteránští vývojáři odjeli, zatímco byli přijati noví zaměstnanci , čímž se celková velikost společnosti zvýšila na 30. V nové struktuře se Lye stal generálním ředitelem, ředitelem studia se stal Joshua Javaheri, nulový zaměstnanec Trendy. Colin Fisher, vývojář pro Dungeon Defenders II, se stal kreativním vedoucím studia před odletem v červenci 2019. Dále se změna názvu částečně odprodala od situace kolem Stieglitzu v roce 2013, jakož i ukázat zaměření společnosti na pokračující vývoj pro Dungeon Defenders II a pracovat na novém titulu Dungeon Defenders: Awakaken.[16]
Reference
- ^ "Informace o společnosti". Nezávislý floridský aligátor. Citováno 20. května 2011.
- ^ Schramm, Mike (29. září 2010). „Náhled Dungeon Defenders: Obrana Diabla“. Engadget. Citováno 19. března 2015.
- ^ Webster, Andrew (24. února 2011). „Žádné licenční poplatky za Unreal Development Kit až do prodeje 50 000 $“. Ars Technica. Citováno 19. března 2015.
- ^ Muir, Bob (23. srpna 2011). „Dungeon Defenders konečně vychází 19. října“. Destruktoid. Citováno 19. března 2015.
- ^ Hillier, Brenna (24. srpna 2011). „Dungeon Defenders dostává datum vydání 19. října“. VG247. Citováno 19. března 2015.
- ^ Cunningham, Ron (4. března 2019). „Trendy zakladatel převezme společnost kormidla a přejmenuje ji na Chromatic Games“. Gainesville Sun. Citováno 11. března 2019.
- ^ Dane, Patrick (29. srpna 2017). "Jak Ark přežil Steam Early Access". Eurogamer. Citováno 11. března 2019.
- ^ Schreier, Jason (7. června 2013). „Investigation: A Video Game Studio From Hell“. Kotaku. Citováno 19. března 2015.
- ^ Nunneley, Stephany (7. června 2013). „Trendy Entertainment exposé prohlašuje, že studio je drsné, špatně spravované, sexistické a pracovní prostředí“. VG247. Citováno 19. března 2015.
- ^ Frye, Patrick (10. června 2013). „Trendy Dungeon Defenders 2 Sexism Scandal svítí světlo na zneužívání herního průmyslu“. Inquisitr.com. Citováno 19. března 2015.
- ^ Schreier, Jason (17. října 2013). „Studio videohry z pekla: o čtyři měsíce později“. Kotaku. Citováno 19. března 2015.
- ^ Sinha, Ravi (15. dubna 2014). „Bývalý prezident LucasArts, nyní generální ředitel společnosti Dungeon Defenders Studio“. Gamingbolt.com. Citováno 19. března 2015.
- ^ Schreier, Jason (23. března 2014). „Herní studia vstupují do legální bitvy o Making of Ark: Přežití se vyvinulo“. Kotaku. Citováno 11. března 2019.
- ^ Schreier, Jason (15. dubna 2016). "Ark: Přežití se vyvinulo Vývojáři urovnají ošklivý soudní spor “. Kotaku.
- ^ Clark, Anthony (11. května 2016). „Vývojář hry„ Ark: Survival Evolved “platí 40 milionů USD na urovnání sporu s Trendy. Gainesville Sun. Citováno 11. března 2019.
- ^ Valentine, Rebeka (11. března 2019). „Trendy Entertainment rebrands to Chromatic Games“. GamesIndustry.biz. Citováno 11. března 2019.