Chris Rhinehart - Chris Rhinehart - Wikipedia
Chris Rhinehart je programátor, vývojář her a spoluzakladatel společnosti Human Head Studios a jeho nástupce Roundhouse Studios.
Životopis
Ve společnosti začal v roce 1994 v herním průmyslu Raven Software. Podílel se na programování her jako Heretik, Cyklony, Hexen: Beyond Heretic, Kacíř: Shadow of the Serpent Riders, Necrodome, Neberte vězně a Mageslayer po boku kolegy vývojáře Ben Gokey.[Citace je zapotřebí ]
V roce 1997 opustil společnost Raven a spoluzaložil Human Head Studios po boku Paula MacArthura, Shane Gurna, Bena Gokeyho, Jamese Sumwalta a Teda Halsteda.
Pracoval na titulech Super souboje s minivany, Runa a doplněk Haly Valhalla, Blair Witch, díl II: The Legend of Coffin Rock (instalátor) a naposledy Kořist.[1]
Chrisův otec Gene Rhinehart zemřel na začátku roku 1999 dříve Runa byl dokončen a Chris se dokázal soustředit na dokončení hry - na památku svého otce. Poslední kredity hry jsou věnovány jemu.[2]
Hry připsány
- Heretik (1994), id Software, Inc.
- Cyklony (1994), Strategic Simulation, Inc.
- Hexen: Beyond Heretic (1995), id Software, Inc.
- Necrodome (1996), Mindscape International Ltd.
- Kacíř: Shadow of the Serpent Riders (1996), id Software, Inc.
- Neberte vězně (1997), Red Orb Entertainment
- Super souboje s minivany (1997), Human Head Studios, Inc.
- Mageslayer (1997), GT Interactive Software Europe Ltd.
- Runa (2000), Gathering of Developers, Take-Two Interactive Software, Inc.
- Rune: Halls of Valhalla (2001), Gathering of Developers
- Runové zlato (2001), God Games
- Duke Nukem: Manhattan Project (2002), 3D Realms Entertainment
- Kořist (2006), 2K Games
Reference
![]() | Tento životopisný článek týkající se a video hra specialista je a pahýl. Wikipedii můžete pomoci pomocí rozšiřovat to. |