Chivalry (videohra) - Chivalry (video game)

Rytířství
Chivalry.jpg
VývojářiOptimální zdroj[1]
VydavatelRodinný software pro čtečky týdně[2]
Návrhář (s)Richard Hefter
Steve Worthington
Janie Worthington[2]
PlatformyApple II
Uvolnění
ŽánrHra na hrdiny
RežimyHra pro jednoho hráče, multi-player pro více hráčů

Rytířství je akce role-playing videohra napsali Richard Hefter, Steve Worthington a Janie Worthington pro Apple II a publikováno v roce 1983 společností Weekly Reader Family Software.[2]

Hratelnost

Král byl zajat Černým rytířem a hráči se musí dostat na hrad Černého rytíře a získat ho.

Tato hra je kombinací deskové hry (i když samotná hrací plocha se ve hře nezobrazuje) a akční hry. Mohou hrát až čtyři hráči, ale musí na svůj tah počkat, až na ně přijde řada. Na každém tahu počítač buď „roztočí kostku“, nebo „roztočí kolo“, aby náhodně nasměroval postavu k pohybu o jednu, dvě nebo tři mezery. Například při prvním hodu nebo roztočení každý hráč skončí na Lukostřelecké schůzce, Rolling Hill nebo Mlýně. Na každé desce je postavě představen příběh, volba nebo akční minihra. Možnosti nebo předměty získané dříve na desce mohou ovlivnit hru v následujících dlaždicích.

Recepce

Johnny Wilson zkontroloval program pro Svět počítačových her „a uvedl, že„ Chivalry je nádherná rodinná hra. Samozřejmě je to u většiny počítačových her pro dospělé Život je pro dospělé deskové hry, velmi jednoduché. Je to ale hra, která nabízí některé zajímavé výzvy dospělým i dětem. “[3]

Reference

  1. ^ "RYTÍŘSTVÍ". Retro hráč. Budoucí publikování. 24. června 2014. Citováno 29. května 2017.
  2. ^ A b C Haag, James. „Obří seznam klasických herních programátorů“.
  3. ^ Wilson, Johnny (červen 1984). „Mikro recenze“. Svět počítačových her. 1 (16): 33–34.