Gepard3D - Cheetah3D
Vývojáři | Dr. Martin Wengenmayer |
---|---|
První vydání | 1. prosince 2003 |
Stabilní uvolnění | 7.4 / 24. srpna 2019 |
Operační systém | macOS 10.8.5 nebo později |
Typ | 3D počítačová grafika |
Licence | Proprietární |
webová stránka | http://www.cheetah3d.com |
Gepard3D je počítačová grafika program pro 3D modelování, animace a vykreslování. Je napsán v Kakao pro Operační Systém Mac. Program je zaměřen na začínající a amatérské 3D umělce.
Nabízí řadu středních a špičkových funkcí ve spojení s intuitivním ovládáním uživatelské rozhraní. Jeho jednoduchost[1] je tím, čím se odlišuje od ostatních programů.
To bylo původně vydáno v roce 2003 a je aktuálně k dispozici na Intel založené na počítačích Mac.[2] Licence pro jednoho uživatele je 99 USD NÁS. K dispozici je bezplatná demo verze s omezením možnosti ukládání nebo exportu modelů.
Funkce
Gepard3D je zaměřen především na amatérské umělce, a proto se zaměřuje na poskytování funkcí pro vytváření jednoduchých 3D scén. Jeho výběr funkcí je úzký, ale zaměřený na přidání jeho užitečnosti a jednoduchosti.
Podporuje řadu geometrických primitiv, včetně polygon pletiva a Bézierovy křivky. Jeho funkce také umožňují box modelování s dělící povrchy Kromě toho má podporu několika jednoduchých animací, včetně spline kamerových cest a cílených objektů, kosterních deformací, morphové cíle, a dělící povrchy, což zefektivňuje jeho animaci postav.
Program má také několik pokročilých nastavení vykreslování, která to umožňují Anti aliasing, raytraced stíny, hloubka pole, HDRI, ambient occlusion, žíravost osvětlení, měkké stíny a fotonová mapovaná kaustika.
Je podporováno mnoho běžných formátů 3D souborů, včetně 3ds, obj, sia a FBX. Média vytvořená programem lze také použít v Jednota, což je nástroj pro vývoj her.
Cheetah3D 5.0 byl propuštěn 8. října 2009[3] a vyžaduje alespoň Mac OS X v10.4. Toto byla také poslední verze pro podporu PowerPC.[4] Mezi funkce patří uzlový materiálový systém, vylepšený vykreslovací modul, nové nástroje pro modelování, jako je nástroj pro zkosení a modifikátor ohybu, a podpora formátu souboru Collada. Oficiální videonávody Cheetah3D pro začátečníky jsou aktuálně k dispozici na základě této verze. [5]
Gepard3D 6.0 byl propuštěn 13. dubna 2012[3] a vyžaduje Mac OS X v10.6 nebo později. Přidané funkce zahrnují Bullet Physics[6] integrace včetně tuhé tělo a měkké tělo simulace a integrace se stávajícím částicovým systémem, isosurfaces a podpora pro Mac OS X Lion. Manuál třetí strany Učte se 3D pomocí 3D geparda[7] byla vydána současně s touto verzí.
Cheetah3D 6.0.1 - 6.3.2 byly vydány v období od 26. července 2012 do 28. září 2014.[3] Přidané funkce zahrnují podporu pro Mac OS X Mountain Lion, podporu Retina Display, podporu pro spline IK, vylepšený výběr Ring a Loop, rozbalování ABF a přidaný nástroj pro dělený spoj. Zahrnuty jsou také vylepšená kompatibilita systému Mac OS X Mavericks a podpora podpisů GateKeeper v2.
Cheetah3d 7 Beta byla vydána 1. května 2016. Přidala aktualizaci uživatelského rozhraní, nový vykreslovač, NGon Booleans, textury filmů, měkké výběry, podporu Collada, vrstvy, pohybové rozmazání pro sekvence snímků (prostřednictvím nového vykreslovače) a další. [3]
Gepard3d 7.0 byla vydána v říjnu 2017.