CarVup - CarVup

CarVup
CarVupAmigaCoverArt.jpg
Obálka
VydavatelZákladní design
Návrhář (s)Robert Toon
ProgramátořiRobert Toon
UmělciTerry Lloyd
Skladatel (é)Matthew Simmonds
PlatformyAmiga, Atari ST
Uvolnění
ŽánrPlošina, hádanka
RežimyHra pro jednoho hráče

CarVup je plošinovka publikováno Základní design v 1990. Hra, která je založena na Spojení do města, byl k dispozici pro Amiga[2] a Atari ST.[3]

Hratelnost

Součástí hry je ovládání karikatury podobného vozu zvaného Arnie, skákání z platformy na platformu a vyhýbání se nepřátelům. Pokud byl dosažen časový limit úrovně, byla do 15 sekund uvolněna démonická bytost Turbo, která se do hráče vrhla za 15 sekund. život.

Cílem hry bylo přejet každou platformu v úrovni, což platformy nějakým způsobem změnilo. (Například v konstrukční zóně jsou plošiny nosníky s otvory pro nýty. V díře by se objevil nýt, jakmile by byl přejet.) Po dokončení tohoto úkolu by Arnie byl vyzvednut vrtulníkem a vzat na další úroveň . Na konci tří úrovní Arnie zachránil zvířecího přítele a pokračoval na další tematickou úroveň.

Tematické úrovně zahrnují: staveniště, předvečer Všech svatých, zahrada a další různá témata.

Rozvoj

Oba Amiga a Atari ST verze CarVup začal vývoj v květnu 1990 a byl propuštěn v listopadu 1990.[1] CarVup protagonista Arnie se původně jmenoval Carl.[1] Děj hry byl koncipován dříve, než se tým rozhodl pro protagonistu automobilu; Robert Toon, CarVup designér a programátor uvedl, že tým se rozhodl pro automobilovou estetiku, protože „Lidé se mohou stýkat s auty a protože nemají žádné brzdy, lze snadno vysvětlit, proč se nepřestává hýbat.“[1] CarVup byl inspirován podobně barevnými & cartoony platformers Duhové ostrovy a Rod Land; Terry Lloyd, CarVup grafik, vyjádřil, že chce mít karikaturní vizuály, aniž by byl „příliš zjednodušující“.[1] Toon to dále vyjádřil CarVup bylo vyrobeno tak, aby vypadalo „jako by to přišlo z řídicí panel nebo arkáda ".[1] Většina z CarVup grafika byla vytvořena v OCP Art Studio na Atari ST a větší díla, jako je titulní obrazovka, byla vytvořena v DEGAS Elite.[1] Ovlivněna omezení paměti CarVup grafický design omezující počet snímků, které by každá animace mohla mít; to také ovlivnilo Arnieho skřítka a prioritou bylo jeho „vyniknutí“ navzdory malé velikosti skřítka.[1] U Arnie bylo plánováno, že bude mít více výrazů obličeje, ale toto bylo vyřazeno kvůli paměťovým omezením.[1] Paralaxové rolování je jedinecna pro Amiga verzi CarVup, a není k dispozici ve verzi Atari ST.[1]

Recepce

Jeden dal verzi Atari ST z CarVup celkové skóre 90%, chválí jeho „arkádovou“ prezentaci zdůrazněnou „roztomilou“ grafikou i „zjednodušující“ a „ohromně zábavnou“ hratelností. Jeden chválen CarVup design úrovně, který v kombinaci s nepřátelskou AI hry „vytvořil výzvu, která vyžaduje dovednosti“. Jeden dále chválen CarVup „nádherně barevná“ grafika a také „veselá“ hudba.[4]

Viz také

Reference

  1. ^ A b C d E F G h i j Scotford, Larry (listopad 1990). "Car-Vup". Jeden. Č. 26. emapové obrázky. str. 11–12.
  2. ^ http://www.lemonamiga.com/games/details.php?id=238
  3. ^ http://www.atarimania.com/game-atari-st-car-vup_27772.html
  4. ^ Whitta, Gary (prosinec 1990). "Car-Vup". Jeden. Č. 27. emap obrázky. str. 125–126.

externí odkazy