Kapitán Tsubasa J: Dostaňte se do zítřka - Captain Tsubasa J: Get In The Tomorrow - Wikipedia
Kapitán Tsubasa J: Dostaňte se do zítřka | |
---|---|
Obálka | |
Vydavatel | Bandai[1] |
Série | Kapitán Tsubasa |
Platformy | Play Station[1] |
Uvolnění | |
Žánr | Tradiční fotbalová simulace[1] |
Režimy | Hra pro jednoho hráče Multiplayer |
Kapitán Tsubasa J: Dostaňte se do zítřka (キ ャ プ テ ン 翼 J ゲ ッ ト イ ン ザ ト ゥ モ ロ ウ) je japonský akční / filmový fotbal video hra vydané v roce 1996 Bandai pro Play Station. Tato hra má jako jeden z mála dva režimy: režim přátelského zápasu a režim příběhu, ve kterém sledujete děj skutečného anime.
Příběhový mód
Děj se okamžitě přesune do juniorského velkého finále mezi Japonskem a Německem. Během tohoto prvního zápasu pravděpodobně zjistíte, že je těžké skórovat proti německému brankáři Deuterovi Müllerovi. Pokaždé, když dokončíte zápas, bez ohledu na to, zda se jednalo o porážku nebo remízu, získají vaši hráči zkušenostní body, což usnadní další pokus.
Poté, co vyhráli řadu her s Japan Junior, se zaměření změnilo na Shingo Aoi (葵 新 伍) v Itálii, stejně jako v anime. Později se zaměřuje zpět na Japan Junior (nyní část Japan Youth) v rámci přípravy na zápas proti Holland Youth.
Zatímco Tsubasa odjíždí do Brazílie, aby se setkal s Robertem a připojil se k brazilské lize, zbytek členů Japan Youth absolvuje tvrdé tréninky od svého nového trenéra Minata Gama po odchodu Tatsua Mikamiho do důchodu na přípravu v asijské lize, dokud nedostanou své bojovní duchy zpět překonat tyto tvrdé tréninky, jakmile se Tsubasa vrátí do Japonska. Uprostřed asijské ligy proti Thailand Youth se Shingo a Genzo Wakabayashi připojili k Japan Youth ve svém druhém kole a dokázali tento zápas vyhrát.
Na rozdíl od anime má exkluzivní konec poté, co sedm členů Japan Youth (jmenovitě Taro Misaki, Makoto Soda, Hiroshi Jito, Shun Nitta, dvojčata Tachibana a Kojiro Hyuga) dostalo náležité školení, aby mohli získat kvalifikaci pro vstup do Asijská liga, Japan Youth má speciální zápas proti Dream Team (sestávají z nejznámějších hvězd z různých zemí, kterým Japonsko Junior / Youth dříve čelilo (Itálie, Argentina, Německo a Thajsko)).
Úrovně hráčů
Každý hráč může dosáhnout maxima úrovně 100. Zvýšení úrovně hráče zvýší všechny jeho statistiky, včetně rychlosti, síly, výdrže a střelby. Jednotliví hráči se také naučí speciální střely na určitých úrovních. Uvědomte si, že úroveň každého hráče odpovídá pouze jednomu týmu a jednomu režimu. Například úroveň Tsubasa Oozora (大 空 翼) nemusí být při výběru Japonska a Japan Junior stejná. Nezapomeňte uložit svá data, ať už jsou v režimu příběhu nebo přátelském utkání.
Reference
Tento fotbal článek o videohře je pahýl. Wikipedii můžete pomoci pomocí rozšiřovat to. |