Cabal online - Cabal Online

CABAL online
Cabal boxart.jpg
VývojářiESTsoft Corp.
VydavatelESTsoft Inc.
PlatformyMicrosoft Windows
Uvolnění
  • KOR: Října 2005
  • EU: Září 2006
  • NA: Února 2008
ŽánrMasivně multiplayerová online hra na hrdiny
RežimyMultiplayer

Cabal online (korejština: 카발 온라인, stylizované jako CABAL online) je free-to-play, 3D masivně multiplayerová online hra na hrdiny vyvinutý jihokorejskou společností ESTsoft. Pro různé země a regiony existují různé lokalizace hry. Přestože je hra free-to-play, využívá hru freemium obchodní model implementací „Item Shop“, a to jak ve hře, tak prostřednictvím webu, umožňující hráčům nakupovat speciální prémiové mince za použití skutečné měny, za účelem získání exkluzivních vylepšení a funkcí hry, užitečných předmětů a nejrůznějšího obsahu.

Cabal online odehrává se ve fiktivním světě známém jako Nevareth, téměř tisíc let po jeho devastaci mocnou skupinou idealistických mužů, CABAL. V naději, že z jejich světa udělají utopii, nechtěně podnítili síly a zákony přírody, aby se proti nim vzbouřili, což způsobilo událost známou jako Apokalypsa. Po zničení přežilo pouze osm členů CABAL, včetně jejich vůdce Fausta.

Faust předpovídal budoucnost a viděl vzestup zlé síly, která by znovu zničila zemi Nevareth. V současnosti přišlo to zlo. Nyní je na hráči, aby čelil vlnám přisluhovačů, kteří napadli svět, a odhalil pravdu za nimi.[1]

Dějiny

CABAL online byl poprvé vydán v Jižní Korea v říjnu 2005.[2] Hra byla později vydána z uzavřené beta testování v Evropa v červenci 2006,[3] a v prosinci 2006 bylo oznámeno, že se hra a všechny následující verze staly free-to-play.[4] v Severní Amerika „OGPlanet si vyzvedl licenci pro hru a otevřené beta testování začalo 1. února 2008.[5] Bylo také uvedeno, že úplné vydání by s největší pravděpodobností přišlo do konce února.[6] 28. února 2008 byla hra oficiálně spuštěna v Severní Americe,[7] zatímco uzavřená beta začala v Jihovýchodní Asie.[8] Gameforge[9] zveřejněno Cabal Online v Německu 3. prosince 2009.[10] Službu v Severní Americe poskytuje OGPlanet byla ukončena 31. března 2010, protože společnost nedosáhla dohody s ESTsoft,[11] zatímco druhý následně obnovil severoamerický servis přímo.[12]

Hratelnost

Jako typický MMORPG[13] hraní v Cabal online obsahuje prvky obou hráč proti hráči a hráč proti prostředí, stejně jako zabíjení hráčů. Mezi prvky PvE patří broušení a úkoly, které odměňují hráče předměty a zkušenostní body, stejně jako instance za získání nejrůznějších pokladů a „Alz“, měny ve hře.[14] Mezi prvky PvP patří zabíjení hráčů ve speciálních kanálech (s tresty za hromadné zabíjení), uspořádané souboje mezi dvěma hráči bez trestů pro obě strany, Válka mise systém, který rozděluje hráče na dva národy, Capella a Procyon, stejně jako neutrální frakce, a nechá je vést proti sobě válku Tierra Gloriosa události, konkrétní válečné kanály a všechny mapy na vyšší úrovni (které jsou vždy válečné) a nakonec systém Guild proti Guild, umožňující uspořádané miniválky mezi dvěma gildy.[15][16] Hráči se mohou spojit a uspořádat večírek s maximálně šesti znaky. Bonusové body zkušeností se členům strany udělují na základě jejich příspěvků.[17]

Hra je rozdělena na servery, neboli herní světy, každý s vlastním jedinečným názvem a sadou dalších členění - kanálů. Zatímco hráči z různých serverů nemohou vzájemně komunikovat, pokud nepřenesou na stejný server pomocí speciálních prémiových položek, mohou volně přepínat všemi dostupnými kanály na jednom serveru, včetně prémiových, pokud si zakoupili balíček Premium. Znaky v různých kanálech si však nemohou navzájem přímo pomáhat; mohou komunikovat pouze postavy ve stejném kanálu. Chatování toto omezení obchází pro režimy chatu, jako jsou soukromé zprávy (šeptání), cechovní chat, párty nebo osobní chatovací místnosti.[18] Všechny servery v každé lokalizaci mají stejný obsah, kromě své hráčské základny a ekonomiky. Různé regionální verze Cabal online může mít odlišný obsah, zejména korejská lokalizace, která je vždy aktuálnější než zbytek. Každý účet umožňuje šest znaků na server, ale pro přístup na všechny servery je potřeba pouze jeden účet.

Kanály používají různé mechaniky v závislosti na jejich účelu. Ty označené zeleně jsou nováček -přátelský a mít zabíjení hráčů deaktivováno (ačkoli válečné mechaniky stále platí, dokonce i ve standardních mapách vyšší úrovně), na rozdíl od bíle zbarvených kanálů, které to nezakazují. Kanál Trade je navržen speciálně pro nákupy a prodeje herních položek, přičemž na běžnou hru platí omezení, například odstranění přístupu do dungeonů instancí a procvičujte figuríny, stejně jako odstranění všech environmentálních nepřátel. Obchodování na tomto kanálu lze provádět prostřednictvím celoplošného vysílání nebo osobních tržních stánků, do kterých lze umístit položky a stanovit ceny pro obecný přístup.[19] K jakýmkoli kanálům označeným jako Premium mají přístup pouze uživatelé, kteří si zakoupili balíček Premium nebo ekvivalent v obchodě s položkami.

Svět

Hráč procházející warpovou bránou umístěnou v Bloody Ice.

Svět Cabal online je rozdělena do různých zón, konkrétně map a dungeonů.[20] Začínající hráči budou mít přístup pouze ke třem mapám a jedné zóně „Warp Gate“, která poskytuje pěší přístup ke všem třem počátečním mapám. Jak postupují do hry a získávají úrovně postav, budou mít přístup k novým a stále obtížnějším mapám, stejně jako k dungeonům instancí. Každá mapa má jiné nastavení a počasí; Mezi příklady patří pouště, lesy, sněhové a ledové mapy a dokonce i futuristická panoráma města nebo pekelné peklo. Každá mapa má svou vlastní jedinečnou sadu nehrající postavy, jako jsou questové postavy a obchody, stejně jako mnoho příšer, se kterými můžete bojovat a získávat zkušenosti a poklady. Cestování z jedné mapy na druhou se provádí buď procházením odkazy Warp Gate, nebo pomocí Premium GPS Warp k okamžitému přepnutí na konkrétní mapu. Při asistenci při cestování pěšky mohou hráči získat speciální plavidla, jmenovitě Astral Boards and Bikes, která zajišťují vyšší rychlost, nebo použít speciální dovednosti zvyšující pohyb „Dash“ a „Blink“, které jsou exkluzivní pro třídu Wizard.

Třídy postav a speciality

Nízkoúrovňový Force Blader využívající magii k boji s příšerami v Cabal Online. Otevře se dialogové okno znaků a inventáře.

Je jich osm třídy postav v Cabal online. Jakmile je postava vytvořena, hráč si musí vybrat, kterou třídu postav převezme.[21] Osm tříd je Warrior, Blader, Wizard, Force Blader, Force Shielder, Force Archer, Gladiator a Force Gunner. Různé třídy postav poskytují různé strategie, knihovny dovedností, arzenál a dokonce i výchozí umístění.

Podle levelování, hráči získají body, které mohou uplatnit ve třech různých atributech, které utvářejí jejich charakter, kterými jsou síla, STR, inteligence nebo INT a zručnost nebo DEX. Tyto atributy ovlivňují několik sekundárních atributů, které efektivně určí silné a slabé stránky postavy. Těmito sekundárními atributy jsou Attack, fyzická síla mečových dovedností, magie, magická síla magických dovedností, obrana, odolnost proti nepřátelským útokům, míra zásahu nebo útoku, přesnost všech hráčových útoků a míra obrany, rychlost, s jakou nepřátelské útoky jsou plně obcházeny nebo uhýbány.

Bojovník

The Bojovník třída je typická melee uživatel meče. Sílou brutálně vylepšují své fyzické schopnosti. Mají nejvyšší vrozenou vitalitu nebo zdravotní hodnotu a jejich útočné schopnosti jsou pomalé a silné. Jejich vybavení je standardně vysoce defenzivní Sada brnění, kovové zbroje vyrobené z různých materiálů a obouruční meče Velké meče nebo Daikatana. Mají mnoho posílení fanoušek dovednosti, které mohou ještě dále vylepšit jejich schopnosti, včetně nadšenců zaměřených na party. Jejich primárním atributem je síla, která zvyšuje jejich hodnotu fyzického útoku a jejich odolnost.[22]

Blader

The Blader třída je rychlá meč-uživatel melee třída známá pro své lepší uhýbání a přesnost, stejně jako rychlost jeho dovedností. Používají Sílu ke zvýšení své obratnosti a síly, což jim dává větší flexibilitu než válečník. Na rozdíl od válečníků však mají pouze dvě posilovací schopnosti zvyšující počet stran; jako takové se častěji spoléhají na své silné stránky, i když jsou na večírku, a to na jejich poškození a kritický zásah hodnotit. Jejich vybavení standardně zahrnuje Bojová sada, lehký kimono -styl ve stylu, který upřednostňuje Obranu nebo únik, stejně jako a Čepel a a Katana, nebo dva meče pouze jednoho typu, pokud je hráč tak nakloněn.[23]

kouzelník

Třetí třída je kouzelník a to je základní magický uživatel. Používají Sílu k zesílení síly prvků kolem sebe, podobných tomu, co Bojovník dělá se svou vlastní silou. Jejich hlavním atributem je inteligence, která zvyšuje jejich magickou sílu útoku. Mají několik buffových dovedností, které mohou ovlivnit nejen sebe, ale i další přátelské cíle, které si vyberou, stejně jako mnoho party buffů. Některé z těchto dovedností jsou dobře známé, jmenovitě ty nejzákladnější, které zvyšují zdraví nebo obranu a obvykle se provádějí u nově příchozích, aby jim pomohly při počátečním pokroku. Jejich dovednosti mají silné poškození; od tříd na blízko však mají jeden konkrétní rozdíl, kterým jsou oblast působení nebo AoE. Zatímco třídy na blízko způsobují menší poškození nepřátelům se stejnou dovedností, kouzelníci rozptýlí jejich poškození v nejvyšší možné oblasti pro všechny třídy. V kombinaci s paralyzující schopností všech jejich nejsilnějších dovedností jsou kouzelníci rozhodující pro ovládání masy nepřátel. Jejich hlavní nevýhodou je nižší obrana; přesto to lze takticky překonat využitím omračujícího efektu jejich pokročilé magie. Jejich sada zařízení je ve výchozím nastavení Bojová sada a duální Koule, jednoruční ovladače ve tvaru zeměkoule, které v posledních verzích hry vytvářejí hole.[24]

Force Archer

Force Lukostřelci jsou variace kouzelníků, kteří raději manipulují, než zesilují Sílu. Z tohoto důvodu mají jejich dovednosti menší oblast účinku ve srovnání s kouzelnickými dovednostmi, ale jejich poškození je naopak přesnější, přesnější a s vyšší mírou kritického zásahu. Vizualizují a vytvářejí zbraň podobným způsobem jako Force Shielder, kterým je Astral Bow; tato zbraň zvyšuje jejich přesnost a kritickou rychlost. Mají také nejvyšší dosah útoků ze všech tříd, dokonce vyšší než u čaroděje. Unikátní pro tuto třídu, mají podpůrné kouzlo, jako jsou silné schopnosti single-target a party Healing, stejně jako mnoho užitečných buffů, zejména těch, které se používají u nových hráčů spolu s Wizard's. Jejich dovednosti mají nejrychlejší čas sesílání ze všech, což jim dává vysokou hodnotu poškození za sekundu. Force Archers si cení inteligence a obratnosti, a to jak pro magickou sílu, tak pro uhýbání, a také pro vyváženost Bitevní sada a duální Krystaly.[25]

Force Shielder

Force Shielders jsou jednou ze dvou tříd, které se naučily materializovat Sílu ve skutečnou zbraň. Studiem magie získali schopnost vizualizovat a vytvořit Astrální štít, památku, která jim poskytuje lepší obranu. Tato třída je základní nádrž třída, která má nejvyšší obranu ze všech tříd a v kombinaci s jejími silnými schopnostmi strany absorbovat poškození dokáže účinně chránit ostatní členy strany před velkým množstvím poškození. Force Shielders také mají základní léčitelskou dovednost, na rozdíl od všech ostatních tříd s výjimkou Force Archer. Jejich poslední dovednosti jsou také nejkritičtějšími škodlivými technikami všech tříd, což z nich dělá dobrého obránce i útočníka. Stejně jako Force Blader jsou hybridní třídou Sword-Magic. Na rozdíl od Force Blader, který nakonec bude muset vyvinout obě sféry, aby mohl používat kletby, se však Force Shielder může skutečně specializovat pouze na jednu oblast odborných znalostí. Shielder Sword Force se zaměří na fyzické dovednosti meče a hodnotnou rvačku a kritické poškození. V tomto případě by ocenili sílu a obratnost za fyzickou sílu a odpor. Magic Force Shielder se zaměří na magické dovednosti, konkrétně cílená kouzla kanónu, která mají hodnotu poškození za vteřinu místo vysokého okamžitého poškození. Budou se spoléhat na Obratnost a Inteligenci pro sílu, odolnost a únik. Třídu lze také hybridizovat, aby se plně využil její úplný potenciál, přičemž se obvykle využily paralyzující magické dovednosti boj proti životnímu prostředí. Jejich arzenál je ve výchozím nastavení Sada brnění, a Čepel a a Krystal, protějšek k Koule, i když to hráč může zvolit, může to záviset na typu specializace.[26]

Force Blader

The Force Blader třída je tematická jako magický šermíř. Využívají Síly k posílení svých umění čepelí a vyvinuli jedinečné debuff dovednosti, které žádná jiná třída nemá. I když mohou k boji používat cílené magické dovednosti dělového typu, jejich dovednosti s mečem jsou nejsilnější a jejich magická afinita se projevuje pouze v jejich schopnostech mečem nabitých sil. Jejich nejmocnější útoky jsou také očarovány kletbami, které způsobují negativní účinky na jejich cíle spolu se samotným poškozením. Protože rovnoměrně vychovávají všechny tři hlavní atributy, jsou nejflexibilnější a časově nejnáročnější třídou pro vývoj. Jejich vybavení je standardně vyvážené Bitevní sada, ochranný oblek vyrobený z mnoha různých druhů vláken, a Katana a Koule. Díky jejich složitosti v používání dovedností prokletí jsou třída nejlepší pro pokročilé hráče.[27]

kouzelník

Sedmá třída je kouzelník a je to pokročilý magický uživatel. Používají Sílu k zesílení síly prvků kolem sebe, podobných tomu, co Bojovník dělá se svou vlastní silou. Jejich hlavním atributem je inteligence, která zvyšuje jejich magickou sílu útoku. Mají několik buffových dovedností, které mohou ovlivnit nejen sebe, ale i další přátelské cíle, které si vyberou, stejně jako mnoho party buffů. Některé z těchto dovedností jsou dobře známé, jmenovitě ty nejzákladnější, které zvyšují zdraví nebo obranu a obvykle se provádějí u nově příchozích, aby jim pomohly při počátečním pokroku. Jejich dovednosti mají silné poškození; od tříd na blízko však mají jeden konkrétní rozdíl, kterým jsou oblast působení nebo AoE. Zatímco třídy na blízko způsobují menší poškození nepřátelům se stejnou dovedností, kouzelníci rozptýlí jejich poškození v nejvyšší možné oblasti pro všechny třídy. V kombinaci s paralyzující schopností všech jejich nejsilnějších dovedností jsou kouzelníci rozhodující pro ovládání masy nepřátel. Jejich hlavní nevýhodou je nižší obrana; přesto to lze takticky překonat využitím omračujícího efektu jejich pokročilé magie. Jejich sada zařízení je ve výchozím nastavení Bojová sada a duální Koule, jednoruční ovladače ve tvaru zeměkoule, které v posledních verzích hry vytvářejí hole.[28]

Gladiátor

Gladiátor je silná třída boje zblízka, která se spoléhá na prostředek Rage, aby způsobila poškození na blízko a na velkou vzdálenost. Vztek se hromadí neustálým používáním dovedností, čímž se Gladiátor dostává do šílenství. Gladiátor vyniká při způsobování poškození Area of ​​Effect a využívá jedinečnou zbraň Chakram, nosí těžké brnění a velmi těží ze Statu síly.

Dovednosti

Blader využívající kombinovaný režim k boji s NPC. Kombinovaný měřič je vidět.

Všechny třídy jsou vybaveny knihovnou dovedností, která se rozprostírá ve sférách založených na mečích i magii. Třídy zaměřené na jednu sféru, jako Warriors nebo Bladers, budou mít všechny své útočné a podpůrné schopnosti, zatímco druhá bude použita pouze pro běžná cílená magická kouzla a začínající nadšence i pokročilé. Hybridní třídy mohou používat obě sféry pro různé účely; Zatímco Force Bladers vyvíjejí v nadcházejících fázích magické sféry pouze kletby, Force Shielders mají i v této sféře některá útočná jedinečná umění. Kromě útočných a podpůrných dovedností existují také teleportační dovednosti, které mají všechny třídy. Úchvatné je to, co může každá postava použít, pokud si vyvine potřebný stupeň koule Sword, což způsobí, že se rychle rozběhnou na krátkou vzdálenost a lze je v intervalech použít ke zvýšení rychlosti chůze. Čarodějové mají jedinečnou teleportační dovednost nazvanou Blink, která se chová podobně jako Dash, ale je vyvinuta v kouzelné sféře. Čarodějové jsou také jedinou třídou, která může používat Dash i Blink, a tak chodit rychleji než kterákoli jiná třída, takže se efektivně pohybují rychleji než dokonce i vzácné předměty z vozidel, které ve hře existují.

Speciální dovednosti se v určitých bodech během růstu postavy odemknou splněním konkrétních úkolů v pořadí. Mezi tyto dovednosti patří kombinovaný režim, který umožňuje postupné použití několika dovedností při stisknutí kombinovaného měřiče se správným načasováním, stejně jako několik bojových režimů, které poskytují dočasné bonusy atributu pro postavu nebo dokonce speciální bojový režim.[29][30] Režim Aura je základní posilující bitevní režim, který lze později skládat do obou pokročilých bitevních režimů a dále tak zvyšovat atributy. Má elementární povahu, i když element nemá žádný rozdíl v použitých bonusech a mění pouze vizuální efekty dovednosti. Battle Mode 1 je pokročilý režim Aura, který je jedinečný pro všechny třídy a který v některých případech dokonce přidává nové mechaniky po dobu trvání režimu. Oba režimy bitev 2 a 3 poskytují zcela samostatný speciální bojový režim jedinečný pro každou třídu spolu se zvýšením atributů. Zatímco Battle Mode 2 poskytuje třídám speciální dočasnou zbraň s dalšími funkcemi, Battle Mode 3 poskytuje celou řadu nových exkluzivních dovedností, které mají být použity po celou dobu jeho trvání, v podstatě poskytuje postavám třetí knihovnu dovedností nad rámec dovedností Sword and Magic.

Kromě režimů bitvy existují také speciální dovednosti v oblasti obsluhy. Třídy s astrálními zbraněmi mají schopnost vyvolávat; všechny třídy jsou navíc schopné získat předvolání vozidel Astral a dovednosti režimu Combo Mode, což umožňuje speciální bojový styl exkluzivní pro použití Astral Boards nebo Bikes. Kromě toho mají postavy velkou sadu příkazů a emoce dovednosti, což jim umožňuje kořist položky, automaticky sledovat hráče nebo provádět několik emotivních animací postav. A konečně, všechny třídy se mohou permanentně naučit několik upgradovacích dovedností, které dále vylepšují jejich atributy.

Dovednosti se lze naučit pouze tehdy, je-li dosaženo určité úrovně dovednosti nebo stupně. Stejně jako levelování vyžaduje i zvyšování dovednostních řad získávání dovednostních zkušeností, které se získávají opakovaným používáním dovedností, zejména útočných dovedností. V předchozích verzích hry bylo získávání dovednostních schopností omezeno na dovednosti příslušné sféry (dovednosti meče pro hodnocení meče, dovednosti magie pro hodnocení magie). To bylo později změněno na běžný zisk zkušeností, při kterém jakákoli dovednost zvyšuje obě sféry. Rovněž byl přidán požadavek na konkrétní „hodnost třídy“ pro dosažení novějších řad dovedností. Hodnosti tříd se získávají plněním úkolů v hodnocení každých deset úrovní postav.

Válka národů / misí

Jakmile hráč dosáhne úrovně 52 a dokončí úkol výběru národa, během kterého si vybere buď Capella nebo Procyon frakcí, je pro hráče povolena nová událost. Jedná se o válku národů, která se opakuje každý den a umožňuje nepřátelským národům bojovat mezi sebou a získávat válečné zkušenosti, které lze zase převést na zkušenosti, zkušenosti dovedností nebo čestné body, stejně jako na speciální odměny v každé frakci Lobby Nation War. V závislosti na rozsahu úrovní postav budou přístupné různé kanály Nation War. Během války se hráči snaží předjet klíčová místa ovládaná mocnými strážnými příšerami Legacy Guardiansodrazit nepřátelské hráče a nakonec převzít kontrolu nad hlavní základnou nepřítele, čímž účinně zvítězil v této válce.[31][32][33][34]

Každá válka národů trvá jednu hodinu a vstupní lobby je po určitou dobu před zahájením akce otevřená, aby hráči mohli plánovat strategie, zásobovat se spotřebním doplňkem a léčit se do bitvy. Zatímco do haly může vstoupit mnoho hráčů, války se bude moci zúčastnit pouze určitý počet, což je stejná částka pro obě frakce. Vstupní náklady na Nation War se liší v závislosti na rozsahu úrovní instance War a mohou být vráceny v závislosti na celkovém skóre hráče a také na tom, zda je frakce vítězná nebo ne. Hráči dostávají za svůj výkon také speciální spotřební předměty, které mohou prodávat v obchodech NPC, přičemž ty nejvzácnější a nejcennější z nich budou mít velkou částku Alz. Postavy mohou zůstat neutrální, pokud si to přejí, aniž by dokončily hledání národa tak dlouho, jak chtějí. To však omezí přístup k funkcím Nation War, dokud si hráč pro svou postavu nezvolí národ.

Kritický příjem

Cabal online přijal protichůdné recenze od kritiků. V prosinci 2006 PC Gamer UK udělil mu hodnocení 6,4 a uvedl, že hra byla „neuvěřitelně generická“.[35] Časopis také kritizoval Cabal online pro sdílení mnoha funkcí jako jiné korejské MMORPG. Navzdory negativní recenzi od PC Gamer UK byla hra v červnovém čísle časopisu vybrána jako jedna z „Top 9 bezplatných MMO, které stojí za to hrát“.[36][37]

Pokračování: Cabal 2 Project

Cabal Online 2 byl povýšen v Jižní Koreji v říjnu 2010 před zahájením G-Star 2010 v Pusan. Tato hra podporuje změnu z původního „techno-punkového“ tématu na královské téma, hyperakční hru se šesti třídami postav. Tato změna však zahrnuje odebrání souboru Blader třídy z původní hry a nahradí ji novou Kněz třída. Pokračování Cabal online používá CryEngine 3 jako hlavní grafický modul. Pokračování bylo ukončeno 8. dubna 2018.[38]

Reference

  1. ^ CABAL Online - O CABALU - CABAL je ... Archivováno 2013-03-17 na Wayback Machine, CABAL Online NA. Citováno 2013-02-25.
  2. ^ 우수 베타 테스터 선정 및 경품 안내 (v korejštině) ESTsoft, 2008-05-19. Citováno 2009-03-19.
  3. ^ „Zahájení asijského špičkového titulu RPG CABAL v angličtině“. GamesIndustry.biz. Archivováno z původního dne 2008-04-07. Citováno 2020-06-13.
  4. ^ Cabal Online - nyní služba Free-to-Play Archivováno 2007-07-20 na Wayback Machine, Mistři her, 2006-12-01. Citováno 2009-03-19.
  5. ^ Aktualizace: Cabal open beta začíná zítra. Archivováno 04.03.2016 na Wayback Machine, OGPlanet, 2008-01-31. Citováno 2010-04-03.
  6. ^ GDC 2008: Cabal Online Update, IGN, 2008-02-19. Citováno 2008-11-12.
  7. ^ Aktualizace CABAL Online Launch Archivováno 2012-03-18 na Wayback Machine, OGPlanet, 2008-02-26. Citováno 2010-04-03.
  8. ^ Uzavřená otevírací doba beta odložena 23. 2. Archivováno 11. 7. 2012 v Archiv. Dnes, Playpark / Asiasoft, 2008-02-23. Citováno 2010-04-03.
  9. ^ „Gameforge.com“. gameforge.com. Citováno 19. ledna 2018.
  10. ^ Cabal Open Beta, Cabal Online DE, 12. 12. 2009. Citováno 2010-07-21.
  11. ^ „ESTsoft“. www.estsoft.com. Citováno 19. ledna 2018.
  12. ^ CABAL Online až do konce služby Archivováno 2012-03-18 na Wayback Machine, ESTsoft Inc., 19. 3. 2010. Citováno 2010-04-03.
  13. ^ „Seznam her MMO 2017–2018 - MMORPG.com“. MMORPG.com. Citováno 19. ledna 2018.
  14. ^ O hře: Úkoly Archivováno 2010-05-20 na Wayback Machine, Cabal Online Evropa. Citováno 2010-04-03.
  15. ^ Cabal Online - Nation War, Cabal Online Evropa. Citováno 2013-02-25.
  16. ^ Cabal Online - bitevní systém, Cabal Online Evropa. Citováno 2013-02-25.
  17. ^ Komunitní systém: Systém strany, Cabal Online Evropa. Citováno 2010-04-03.
  18. ^ Komunitní systém: Chatovací systém, Cabal Online Evropa. Citováno 2010-04-03.
  19. ^ Systém Společenství: Systém obchodu Archivováno 2011-05-21 na Wayback Machine, Cabal Online Evropa. Citováno 2010-04-03.
  20. ^ Mapa a příšery Archivováno 08.02.2010 na Wayback Machine, CABAL Online Evropa. Citováno 2010-04-03.
  21. ^ Tvorba postav, Mistři her, Citováno 2008-10-09.
  22. ^ Charakter: Bojovník, CABAL Online Evropa. Citováno 2010-04-03.
  23. ^ Charakter: Blader, CABAL Online Evropa. Citováno 2010-04-03.
  24. ^ Postava: Čaroděj, CABAL Online Evropa. Citováno 2010-04-03.
  25. ^ Charakter: Force Archer Archivováno 08.02.2010 na Wayback Machine, CABAL Online Evropa. Citováno 2010-04-03.
  26. ^ Charakter: Force Shielder, CABAL Online Evropa. Citováno 2010-04-03.
  27. ^ Charakter: Force Blader Archivováno 09.02.2010 na Wayback Machine, CABAL Online Evropa. Citováno 2010-04-03.
  28. ^ Postava: Čaroděj, CABAL Online Evropa. Citováno 2010-04-03.
  29. ^ Battle System: Combo System, CABAL Online Evropa. Citováno 2010-04-03.
  30. ^ Battle System: Battle Mode System, CABAL Online Evropa. Citováno 2010-04-03.
  31. ^ Nation War: Co je to Nation War, CABAL Online Evropa. Citováno 2010-04-03.
  32. ^ Nation War: The Battle Field, CABAL Online Evropa. Citováno 2010-04-03.
  33. ^ Nation War: Body a bonusy Archivováno 2011-05-21 na Wayback Machine, CABAL Online Evropa. Citováno 2010-04-03.
  34. ^ Nation War: Winning & Losing Archivováno 2011-05-21 na Wayback Machine, CABAL Online Evropa. Citováno 2010-04-03.
  35. ^ CABAL Online recenze, PC Gamer, 2006-12-21. Citováno 2008-11-12.
  36. ^ 9 MMO zdarma, které stojí za to hrát Archivováno 2017-12-01 na Wayback Machine, MMOCrunch, 2008-04-28. Citováno 2008-11-12.
  37. ^ Cabal byl vybrán mezi 9 nejlepších FreeMMO z PC Gamer, OGPlanet, 2008-04-28. Citováno 2008-11-12.
  38. ^ „Cabal 2 říká, že na západě končí. massivelyop.com. Citováno 2018-11-02.

externí odkazy