Buzz bombardéry - Buzz Bombers

Buzz bombardéry je pevný střelec videohra vyvinutá Mattel Electronics pro jeho Intellivision systém a vydána v roce 1982. Mattelova reakce na populární Atari Stonožka,[Citace je zapotřebí ] hráč ovládá plechovku sprej proti hmyzu snaží se zahnat roje včel.

Hratelnost

v Buzz bombardéry, hráčská postava má podobu plechovky spreje, která chrání zahradu květin před včelami.[2] Sprej hráče může vystřelit včely odpuzující včely, které z včely udělají kousek plástev. Standardní včely budou létat doleva a doprava nad zahradou a obrátit směr, kdykoli dosáhnou okraje obrazovky nebo kousku plástve. Na okraji obrazovky včela klesne o jednu úroveň blíže k zahradě. V pozdějších úrovních se objeví zabijácké včely, které se pohybují mnohem rychleji než běžné včely a nejsou ovlivněny voštinami; zabijácké včely se při výstřelu promění na kousky červeného plástve. Pokud je běžná včela uvězněna mezi dvěma překážkami, vytvoří a úl, což stojí za bonusové body po dokončení úrovně.

Pokud by včela jakéhokoli typu dosáhla spodní části obrazovky, vytvoří květinu. Květy začnou zmenšovat prostor, který má stříkací plechovka k dispozici, potenciálně až do bodu, kdy se nemůže pohnout, zničit stříkací plechovku a hráče stát život.

Na zahradě je také obýván přátelský kolibřík. Kolibřík se bude objevovat přerušovaně a bude jíst plástve na obrazovce v náhodném pořadí, což dává hráči další body; červené voštiny mají více bodů než standardní voštiny. Kolibřík je sice nezranitelný vůči výstřelům rozprašovače, ale pokud je zasažen příliš často, dočasně uprchne. Výstřely ve spreji také zničí voštiny a úly, což hráče nutí pečlivě mířit, aby nedošlo ke ztrátě bonusových bodů.

Body se získávají za každý výstřel včely (dělníka nebo zabijáka), stejně jako za každou voštinu, kterou se kolibřík živí. Když je úroveň dokončena zničením určitého počtu včel, jsou bonusové body uděleny za všechny úly na obrazovce.

Rozvoj

Během vývoje hry byl připraven prototyp, kde byla sprejová značka označena jako plechovka Nálet, značka insekticidu vyráběného společností SC Johnson ve snaze přimět společnost k partnerství při propagaci hry; Společnost SC Johnson nabídku odmítla. Jak se hra začala masově vyrábět, naznačovaly to informace na krabici Buzz bombardéry umožnilo hrát dvěma hráčům, což byla chyba, která vynutila ruční opravu nesprávných informací na každém herním boxu před odesláním.

Dědictví

Buzz bombardéry byl znovu vydán jako součást Intellivision žije! kolekce pro počítače a další herní konzole. V květnu 2010 Buzz bombardéry byl zpřístupněn dne Microsoft nyní zaniklý Herní místnost služba pro jeho Xbox 360 konzole a pro Hry pro Windows Live.

Reference

  1. ^ Haag, James. „Obří seznam klasických herních programátorů“.
  2. ^ „Pokyny Buzz Bombers“. IntellivisionLives.com. Archivovány od originál dne 11. 11. 2007. Citováno 2010-06-25.

externí odkazy