Kouzla BushBuck, vikingské lodě a vejce Dodo - BushBuck Charms, Viking Ships & Dodo Eggs
![]() | tento článek potřebuje další citace pro ověření.Prosince 2009) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Kouzla Bushbuck, vikingské lodě a vejce Dodo | |
---|---|
![]() | |
Vydavatel | PC Globe |
Platformy | Amiga, MS-DOS |
Uvolnění | 1991 |
Žánr | vzdělávací |
Kouzla Bushbuck, vikingské lodě a vejce Dodo, také známý jako Bush Buck: Globální lovec pokladů, je vzdělávací počítačová hra vydáno v roce 1991. Navrženo Australan společnost Počítat, hra byla vydána malým „PC Globe“ NÁS společnost se specializací na „zábava "software na konci 80. a počátku 90. let. V tradici Brøderbund je Carmen Sandiego hry, “Bushbuck Kouzla, Viking Lodě a Dodo Vejce "učil." zeměpis prostřednictvím příběhu, který zahrnoval globální lov na neobvyklé předměty.[1] V každé hře musel hráč najít patnáct předmětů, které si hra vybrala ze stovek možných předmětů.[2] Několik možných položek bylo a bolehlav list, a láva-láva a alpaka pončo.[2] Hra běžela na Amiga a MS-DOS platformy.
Hratelnost
Tato hra se hraje létáním z města do města hledáním pokladů, jak jsou rozloženy na začátku kola. Tato hra má tři možné režimy, jednoho hráče bez počítače (není k dispozici v pokročilých dovednostech), jednoho hráče s počítačem a dva hráče.
Hra začíná v náhodně vybraném městě, které se stane domovskou základnou pro soutěž daného kola, do které se hráč musí vrátit, aby mohl uplatnit poklady za body a další lístky. Pokud hráč nasbírá všechny dostupné předměty, je odměněn jednosměrný let zpět do domovského základního města. K dispozici je pět položek najednou, celkem 15 položek je k dispozici pro celé kolo.
Nabídka ve hře
Na obrazovce je vždy k dispozici osm různých tlačítek, stejně jako výstupní tlačítko a indikátor (teploměr pro začátečníky a oko pro středně pokročilé a pokročilé).
Přepínač zapnutí / vypnutí města
Umožňuje hráči zvolit, zda se mají města zobrazovat na mapě. Neovlivňuje města stopami.
? Přepnout
Když se rozsvítí, dejte hráčovi během hry rady. Pokud na něj kliknete, zobrazí se červená obrazovka s vysvětlením možností nabídky ve hře.
Přepnout režim ukazatele
Poskytuje hráči kontrolu nad ukazatelem, který při umístění nad město označuje název města.
Přepínání kláves
Po kliknutí se zobrazí legenda označující, co je na mapě co.
Zvětšovací sklo Přepnout '
Umožňuje hráči vybrat si zblízka pohled na region, ve kterém se aktuálně nachází, nebo úplné zobrazení mapy světa. Když svítí, znamená to, že je používán režim přiblížení, když je tma, znamená to, že je používán režim mapy světa.
Přepnutí noty
Zapíná / vypíná hudbu.
Přepnout letadlo
Přepne hráče do letového režimu a umožní mu vybrat, do kterého z dostupných měst chce letět.
Přepnout položku
Otevírá nabídku položek a umožňuje hráči zobrazit, jaké položky jsou na palubě, jaké položky jsou k dispozici, a umožňuje hráči zobrazit všechny shromážděné stopy.
Počasí
Při cestě z města do města jsou prezentovány různé překážky související s počasím. Někdy se hráč možná bude muset rozhodnout proletět a vánice, tajfun, krupobití, bouřka, hurikán, nebo vyberte jiné město, než bylo zamýšleno. Pokud se hráč rozhodne projít bouří, může to zvládnout nebo může být přesměrován zpět do původního města. Pokud jsou při letu v nepříznivém počasí na palubě nějaké předměty, budou zdrsněny a při odevzdání budou mít nižší hodnotu.
Vstupenky
Hráč začíná se stanoveným počtem tiketů na začátku kola (60 pro začátečníky, 50 pro středně pokročilé, 40 pro pokročilé). Na let se používá jedna letenka, a pokud se hráč rozhodne letět bouří a nedostane se do požadovaného cíle, je třeba zaplatit jednu až tři letenky, aby se zaplatily škody na letadle. Když hráč vrátí položky na domovskou základnu, za každou vrácenou položku je vydáno dalších 10 lístků.
Infoboxy
Každé město má „infobox“, který se objeví, když hráč letí do města, nebo když hráč klikne na město v režimu ukazatele. Infoboxy obsahují různé zajímavé informace o městě, od slavných lidí odtamtud až po ty, kteří jej založili, a mají podtržené prvky, jako je pomník nebo atrakce přítomná v tomto městě.
Stopy
Indikace jsou k dispozici v určitých městech, jak je naznačeno malým černým rámečkem na mapě. U každé položky je k dispozici pět indicií a indicie jsou postupně užitečnější, jakmile je hráč najde. Používají se městské rysy, historická fakta a odkazy na popkulturu, stejně jako informace z infoboxu.
Úrovně dovedností
Tato hra má tři úrovně dovedností: začátečníky, středně pokročilé a pokročilé.
Jako „začátečník“ se hráč potýká se stereotypem francouzština osoba jménem Pierre. U začátečníka je na obrazovce vlevo ukazatel, který ukazuje, jak blízko je hráč k položce. Teoreticky by tedy hráč mohl sledovat měřidlo, dokud nebude proces eliminace nalezen. Evropská verze hry místo toho obsahuje typickou texaskou osobu, která se jmenuje John.
Na úrovni „Intermediate“ se hráč potýká se stereotypem ruština osoba jménem Natasha. Na Intermediate je měřidlo odstraněno a je nahrazeno tlačítkem s oko na to. Když je hráč ve správném městě, oko se rozsvítí, což po stisknutí předá předmět hráči.
Při hraní na „Pokročilé“ se hráč potýká s Němec aristokrat zavolal Otto. Na Pokročilé, oko zůstane, ale funkce osvětlení je odstraněna, takže město, ve kterém se předmět nachází, musí být přesně určeno, aby odhalilo dotyčný předmět. Příležitostně letí lety na dlouhé vzdálenosti, které hráč nemůže. Pošle hráče do špatné země, nikoli do města, na které hráč klikl. Pokud se hráč po nalezení předmětu nachází ve stejném městě jako Otto, vezme jej Otto. Také, pokud hráč letí do země, kterou Otto navštívil, objeví se nad infoboxem obrázek Otta s bublinou s řečí „Otto vaz ere!“
Recepce
Svět počítačových her nazval grafiku a zvuk průměrný, ale doporučil hru dětem i dospělým se zájmem o geografii a mapy.[3]
Reference
- ^ Lewis, Peter H. (7. května 1991). „Globální honba za pokladem“. The New York Times (Sloupec Osobní počítače). Citováno 1. ledna 2012.
- ^ A b Děkan „muntumbomoklik“ Farisian (25. dubna 2010). „Kouzla Bushbuck, vikingské lodě a vejce Dodo: FAQ / Průvodce strategií“. GameFAQs.com. CBS Interactive Inc.. Citováno 1. ledna 2012.
- ^ Muldawer, Deborah (listopad 1991). "Při hledání..." Svět počítačových her. str. 102. Citováno 18. listopadu 2013.