Jezdci chyb - Bug Riders
![]() | |
Vývojáři | n-prostor |
---|---|
Vydavatel | GT Interactive |
Platformy | Play Station, Microsoft Windows |
Uvolnění | |
Žánr | Závodění |
Bug Riders: The Race of Kings, také známý jako jednoduše Jezdci chyb, je videohra vyvinutá společností n-prostor a publikoval GT Interactive pro Play Station a Okna v roce 1997, po kterém následovalo opětovné vydání dne Síť PlayStation v roce 2011.
Hratelnost
Jezdci chyb je hra, která zahrnuje závodění s brouky o určení, kdo nahradí umírajícího císaře planety Entymion.[3] Aby hráč zrychlil, udeří do své chyby pomocí a oříznutí.[4] Je vyžadován opatrný rytmus, protože příliš časté používání plodiny způsobí, že chyba vykřikne bolestí a zpomalí.[3]
Recepce
Recepce | ||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Verze PlayStation obdržela obecně negativní recenze, a to především kvůli systému pro kontrolu chyb. Kritici zejména drtivě nenáviděli systém oříznutí používaný k akceleraci, protože bylo příliš obtížné jej zvládnout.[4][10][3][9] Přihlásil se Shawn Smith Elektronické hraní měsíčně „Jen se držme standardního zrychlení,„ které stiskneme a podržíme “, jaké má prakticky KAŽDÁ jiná závodní hra. Na to jsme jako hráči zvyklí. Když něco takového přijde, nevíme, co dělat . “[4] Většina kritiků také zjistila, že chyby mající vlastní mozky, které jim umožňují létat bez vstupů od hráče a někdy odolávat vstupům hráče, se ukázaly být frustrující.[10][3][9]
Návrhy úrovní měly smíšenější odezvu, přičemž někteří chválili jejich vizuální design a rozmanitost,[4][9] zatímco jiní zjistili, že nedali najevo, kam se hráč musí dostat.[10][3] I když zde byla také rozptýlená chvála za prvky, jako je hudba, kritici cítili, že problémy s ovládáním převyšovaly všechny pozitivní prvky hry. GamePro, například, se domníval, že „I když je třeba vyzvednout několik skvělých zbraní a také spoustu různých orelů, kvůli špatné kontrole je chvála těchto aspektů jako utírání Titánský."[9] Další generace komentoval: „Předpoklad má určité přísliby a nabízí nejrůznější nové herní nápady, jako je jízda na živých tvorech a létání vzduchem. Tyto stejné myšlenky, přinejmenším jejich provedení, však přinášejí hru dolů.“[3]
Poznámky
Reference
- ^ Zaměstnanci GameSpot (26. listopadu 1997). „Herní kalendář VGS [datum nesprávně označeno jako„ 26. dubna 2000 “]“ “. GameSpot. CBS Interactive. Archivováno z původního dne 27. dubna 1999. Citováno 24. listopadu 2020.
- ^ Mayer, Robert (1997). „BugRiders: The Race of Kings Announced“. Počítačové hry Strategy Plus. Strategy Plus, Inc. Archivováno od originál 23. května 2003. Citováno 24. listopadu 2020.
- ^ A b C d E F G "Bug Riders". Další generace. Č. 37. Představte si média. Ledna 1998. str. 147. Citováno 23. listopadu 2020.
- ^ A b C d E Zaměstnanci EGM (leden 1998). "Bug Riders". Elektronické hraní měsíčně. Č. 102. Ziff Davis. str. 157.
- ^ House, Michael L. „Bug Riders: The Race of Kings (PS) - Review“. AllGame. All Media Network. Archivovány od originál dne 15. listopadu 2014. Citováno 23. listopadu 2020.
- ^ Panda (prosinec 1997). „Bugriders [sic] (PS)“. Konzoly + (francouzsky). Č. 71. str. 160. Citováno 24. listopadu 2020.
- ^ „Bug Riders - PlayStation“. Informátor hry. Č. 56. FuncoLand. Prosinec 1997. Archivovány od originál 10. září 1999. Citováno 23. listopadu 2020.
- ^ Hodgson, David „šéf Hambleton“; Jevons, Dan "Knightmare"; Stockert, Bruce „Reubus“ (prosinec 1997). „Bug Riders (PS)“. GameFan. Sv. 5 č. 12. Metropolis Media. str. 20. Citováno 24. listopadu 2020.
- ^ A b C d E Boba Fatt (leden 1998). „BugRiders [sic] (PS)“. GamePro. Č. 112. IDG. str. 98. Citováno 23. listopadu 2020.
- ^ A b C d Rignall, Jaz (4. prosince 1997). "Bug Riders". IGN. Ziff Davis. Citováno 17. srpna 2020.
- ^ "Bug Riders". PC hry (v němčině). Computec. Březen 1998.