Porušení (2011 videohra) - Breach (2011 video game)
Porušení | |
---|---|
Vývojáři | Atomové hry |
Platformy | |
Uvolnění | 26. ledna 2011[1] |
Žánr | Střílečka z pohledu první osoby, taktická střílečka |
Režimy | Multiplayer |
Porušení je týmový střílečka z pohledu první osoby multiplayer video hra vyvinutý uživatelem Atomové hry. To bylo oznámeno 26. března 2010 v PAX East 2010 pro Okna PC a Xbox 360. Porušení bylo distribuováno online pro Xbox 360 společností Xbox Live Arcade a ve Windows Parní.[2] Obsahuje dynamická zničitelná prostředí[3] a krycí systém.[4]
Po vydání hra obsahovala pět map. Atomic Games uvedlo, že další bezplatná mapa bude vydána, jakmile komunita Breach dosáhne určitých cílů.[5] K dispozici jsou čtyři herní režimy: Infiltration, Convoy, Retrieval a Team Deathmatch.[6] Hra obsahuje pět tříd: Sniper, Gunner, Support a Rifleman jsou k dispozici všem hráčům, přičemž třída Recon je odemykatelná poté, co hráči „zvládli“ dvě ze čtyř původních tříd.[7] Breach má systém XP, který umožňuje hráčům nakupovat gadgety, jako jsou bionické uši a vzdálené pohybové senzory.[8] K dispozici jsou také výhody umožňující přizpůsobení tříd.[8] Tato hra podporuje zápasy pro více hráčů až 16 lidí.[5]
V Breach se hráči ujímají role CIA Divize speciálních činností, organizace, která provádí černé ops pro Vláda USA.[9]
V srpnu 2011 byla verze PC pro PC odstraněna z obchodu Steam, kvůli nedostatku serverů pro hraní a kvůli tomu, že se Atomic Games zdály temné.
Hratelnost
K dispozici jsou čtyři herní režimy: Infiltration, Retrieval, Team Deathmatch a Convoy. Infiltrace je režim zachycení cíle podobný těm, které najdete v mnoha jiných střílečkách z pohledu první osoby, kde jsou zachyceny určité body a vyhrává tým s největším počtem bodů. Načítání zahrnuje týmy, které se pokoušejí zachytit objekt. Team Deathmatch je jednoduchý formát, kde je časová minuta a vyhrává tým s největším počtem zabití na konci. Nakonec sestava zahrnuje jeden tým, který doprovází konvoj na kontrolní stanoviště a druhý se pokouší zabránit tomu, aby se tam dostal. Samotný konvoj je nezničitelný, ale bez doprovodu se nemůže pohybovat.
Existuje pět tříd: Rifleman, Gunner, Sniper, Support a Recon. Střelec představuje „standardní“ vojáky pomocí automatické pušky a podobné zbraně se specializací na boj středního doletu. Třída Gunner používá kulomety tak jako M60 a specializuje se na potlačení pomocí zbraní s velkým poškozením, vysokou rychlostí střelby, ale s nízkou přesností. Třída Sniper používá rozsahem pušky a specializuje se na boje na velké vzdálenosti pomocí pomalých a pečlivě zaměřených střel. Třída Support se specializuje na boj zblízka, především na použití brokovnice. Třída Recon je k dispozici pouze poté, co hráč získal dostatek zkušeností s jinými třídami, aby je „zvládl“, a nachází se mezi třídami Rifleman a Sniper se specializací na boj na střední a dlouhou vzdálenost.
Recepce
Recepce | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Tato hra obdržela "smíšené" recenze na obou platformách podle agregace recenzí webová stránka Metakritický.[25][26] V prvním týdnu Porušení přesunul přes 15 000 jednotek.[27]
Reference
- ^ Mitchell, Richard (14. ledna 2011). „Datum uvolnění porušení je spuštěno: 26. ledna“. Engadget (Joystiq ). Oath Inc. Citováno 23. dubna 2018.
- ^ „[PORUŠENÍ] Informace o hře“. Porušení. Archivovány od originál 13. listopadu 2010. Citováno 28. listopadu 2010.
- ^ „[BREACH] Destruction Toolbox“. Porušení. Archivovány od originál dne 17. července 2010. Citováno 2. září 2010.
- ^ „[PORUŠENÍ] Aktivní obal“. Porušení. Archivovány od originál 11. července 2010. Citováno 2. září 2010.
- ^ A b Hatfield, Daemon (25. března 2010). „PAX East 10: Atomic Games Wants to Level the Battlefield“. IGN. Ziff Davis. Citováno 23. dubna 2018.
- ^ „[PORUŠENÍ] Typy her“. Porušení. Archivovány od originál 11. července 2010. Citováno 2. září 2010.
- ^ „[PORUŠENÍ] Třídy znaků“. Porušení. Archivovány od originál 23. července 2010. Citováno 2. září 2010.
- ^ A b „[PORUŠENÍ] Gadgety a výhody“. Porušení. Archivovány od originál 26. července 2010. Citováno 2. září 2010.
- ^ Haywald, Justin (29. března 2010). „Breach kombinuje zničitelnost Red Faction s bojem Modern Warfare“. 1UP.com. Ziff Davis. Archivovány od originál dne 14. října 2012. Citováno 23. dubna 2018.
- ^ Nakamura, Darren (27. ledna 2011). „Recenze: Porušení (X360)“. Destruktoid. Hraní nadšenců. Citováno 24. dubna 2018.
- ^ Zaměstnanci Edge (březen 2011). "Breach Review (X360)". Okraj. Č. 225. Budoucí plc. p. 97.
- ^ Smith, Quintin (26. ledna 2011). „Porušení (Xbox 360)“. Eurogamer. Hráčská síť. Citováno 24. dubna 2018.
- ^ Dyer, Mitchell (28. ledna 2011). „Porušení (X360)“. GamePro. GamePro Media. Archivovány od originál 31. ledna 2011. Citováno 24. dubna 2018.
- ^ A b Bischoff, Daniel R. (27. ledna 2011). „Breach Review“. Revoluce hry. CraveOnline. Archivováno z původního dne 12. října 2015. Citováno 24. dubna 2018.
- ^ Petit, Carolyn (31. ledna 2011). „Breach Review (PC)“. GameSpot. CBS Interactive. Citováno 23. dubna 2018.
- ^ Petit, Carolyn (31. ledna 2011). „Breach Review (X360)“. GameSpot. CBS Interactive. Citováno 23. dubna 2018.
- ^ Haley, William (27. ledna 2011). „Breach Review (X360)“. GameZone. Archivováno od originálu 19. února 2011. Citováno 24. dubna 2018.
- ^ Gallegos, Anthony (7. února 2011). „Breach Review (PC)“. IGN. Ziff Davis. Citováno 23. dubna 2018.
- ^ Gallegos, Anthony (27. ledna 2011). „Breach Review (X360)“. IGN. Ziff Davis. Citováno 23. dubna 2018.
- ^ Mitchell, Richard (26. ledna 2011). „Breach review: Once again to the FPS (X360)“. Engadget (Joystiq). Oath Inc.. Citováno 24. dubna 2018.
- ^ "Porušení". Oficiální časopis pro Xbox. Budoucnost USA. Březen 2011. str. 78.
- ^ Lahti, Evan (8. února 2011). „Breach Review“. PC Gamer UK. Budoucí plc. Citováno 24. dubna 2018.
- ^ Aber, Trace (4. února 2011). „Kontrola porušení (XBLA)“. 411Mania. Archivovány od originál 3. června 2012. Citováno 24. dubna 2018.
- ^ Butts, Steve (26. ledna 2011). „Recenze: Porušení (X360)“. Escapist. Defy Media. Citováno 24. dubna 2018.
- ^ A b „Breach for PC Reviews“. Metakritický. CBS Interactive. Citováno 23. dubna 2018.
- ^ A b „Porušení pro recenze Xbox 360“. Metakritický. CBS Interactive. Citováno 23. dubna 2018.
- ^ Langley, Ryan (18. února 2011). „Hloubka: Analýza prodeje Xbox Live Arcade, leden 2011“. Gamasutra. UBM plc. Citováno 23. dubna 2018.