Boogie (video hra) - Boogie (video game) - Wikipedia
Boogie | |
---|---|
![]() Severoamerický obal Wii | |
Vývojáři | EA Montreal |
Vydavatel | Elektronické umění |
Platformy | Wii, Playstation 2, Nintendo DS[1] |
Uvolnění | Wii: Playstation 2 DS |
Žánr | Hudba |
Režimy | Hra pro jednoho hráče, multiplayer |
Boogie je hudební videohra vyvinutý uživatelem Elektronické umění pro Wii, Playstation 2 a Nintendo DS. Díky tomu, že je nabízeno jako párty hra, umožňuje hráčům vytvořit si svoji postavu a poté použít Wii Remote a mikrofon, který přes to zpívá a tančí.[3] Každou skladbu ve hře lze provést buď jako karaoke nebo jako taneční hra. Hra je založena na an mimozemšťan téma. Byla to jedna z prvních her vydaných v Brazílii pro Wii. Ačkoli očekávání bylo pro hru vysoké, obdrželo negativní recenze.
Po hře následovalo pokračování, Boogie Superstar, v roce 2008.
Hratelnost

Karaoke hratelnost je podobná jako u jiných pěveckých her jako např SingStar a Karaoke revoluce. Tato hra je dodávána s USB mikrofon.[4] Aby mohl hráč skórovat, musí při posouvání ve spodní části obrazovky zpívat včas a ladit s texty, s hudebním štábem, který označuje správnou výšku tónu a jeho aktuální výšku. Spíše než používat fonetický detekce, hra založí skóre na tom, jak dobře hráč odpovídá rytmu a výšce tónu.
Taneční část využívá Wii Remote a volitelně přílohu Nunchuk. Při přehrávání skladby musí hráč pohybovat dálkovým ovladačem vlevo, vpravo, dolů nebo nahoru včas s rytmem skladby, aby získal body. Jako EA SSX hry, opakování stejných pohybů sníží skóre hráče, takže hráč musí neustále spojovat různé pořadí pohybů, stejně jako měnit taneční styl.[5] „Měřič boogie“ se zaplňuje úspěšnými tanečními kroky a řetězci tanečních kroků. Když je hráč naplněn, může se pokusit o speciální taneční pohyb podržením tlačítka na dálkovém ovladači a následováním přesného pořadí kroků (4 až 6 kroků dlouhých), které se objeví. Úspěšné provedení těchto kroků v pořádku a včas s hudbou provede tento pohyb, zatímco selhání sníží část měřiče boogie. Když se hráč objeví, může se pohybovat po tanečním parketu, zvedat žetony, multiplikátory skóre a vylepšovat metry boogie. Pokud se použije Nunchuk, hráč dostane speciální sólové sekce, kde může ovládat výraz obličeje postavy, zatímco jde fráze hudby. Uživatel může navíc vstoupit do režimu „Strike a Pose“, který vyžaduje, aby Nunchunk naklonil, aby měl znakový bod na obrazovce na stále se snižující množině cílů pro další body. Zatímco hráč může také použít základní ovládací prvky tance v režimu karaoke, neovlivní to tam skóre.
Během režimu příběhu, který pokrývá pět kapitol pro každou z pěti postav ve hře, může hráč postoupit až po dosažení minimálního skóre ve hře. V režimu běžného hraní je jejich skóre hodnoceno proti předem nastaveným výsledkům za výkony a jsou odměněni žetony za to, jak dobrý byl výkon. Tokeny lze v herním obchodě použít k odemknutí dalších skladeb, scén a oblečení pro přizpůsobení postav.
Hráči mají možnost vytvářet hudební videa pravidelných představení, která mohou zahrnovat přepínání pozic kamery a přidávání efektů na obrazovce.
Boogie obsahuje konkurenční a kooperativní místní režimy pro více hráčů.
Oznámil to EA 10. července 2007, že existuje 39 potvrzených skladeb.[6] Všechny skladby jsou kryty původních skladeb.
Recepce
Recepce | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Přes pozitivní časné recenze ze strany Oficiální časopis Nintendo a GamePro, který mu dal 81% a 4 z 5,[19][21] a také od Informátor hry, což jí dalo 7,75 z 10,[22] Boogie obdržela negativní hodnocení. 1UP.com dal 3 z 10, řekl, že to byla zábava jen na 20 minut a kritizoval mělkou hru.[13] GameSpot rovněž mu dal 5,5 z 10 s odvoláním na to, že karaoke nefunguje správně (např. když uděláte špatný zvuk, dá vám to plný počet bodů) a že režim pro jednoho hráče byl „plochý chromý“.[23] IGN dal Boogie 4,5 z 10, stěžující si na příliš zjednodušené kontroly a obecně na celý kontrolní systém. IGN nicméně uvedlo, že by od té doby rádi viděli pokračování s mnohem pevnější hratelností Boogie měl potenciál.[15] Dali verzi DS 5,5 / 10, nazvali ji „ne mnohem hlouběji než její konzolový protějšek“ a „zcela nenaplňují“.[16] Nintendo Power dal 5,5 z 10 s tím, že obtížnost hry byla příliš snadná.[17] Dali verzi DS 7,0, ale říkali, že je to obtížnější.[18] Oficiální časopis PlayStation UK dal verzi PlayStation 2 5.0 / 10 a uzavřel: „Jedním slovem - Boo.“[20] X-Play dal Boogie 1 z 5, protože to „postrádá výzvu“ a že metronomy jak z Wii Remote, tak z TV reproduktorů jsou nesynchronizované, a nevěděli, který rytmus metronomu mají následovat.[14]
Boogie v současné době drží 59% hodnocení pro Wii, 60% pro Nintendo DS a 50% pro PS2 na GameRankings;[10][11][12] zatímco Metakritický v současné době dává hře 57 (Wii), 58 (DS) a 52 (PS2) ze 100.[7][8][9]
Viz také
Reference
- ^ A b „Boogie EA otřásá tuto cestu do Nintendo DS a PlayStation 2 tuto prázdninovou sezónu“ (Tisková zpráva). Hry Press. 09.05.2007. Archivovány od originál dne 30. 9. 2007.
- ^ A b „Tisková zpráva EA“. Biz.yahoo.com. Citováno 2015-07-26.[trvalý mrtvý odkaz ]
- ^ Purchese, Rob (2007-03-22). „EA odhaluje Boogie“. Eurogamer. Archivováno od původního dne 2009-01-31.
- ^ Harris, Craig (04.05.2007). „Boogie Hands-on“. IGN. Archivováno od originálu 2016-01-20. Citováno 2015-07-26.
- ^ McWhertor, Michael (04.05.2007). „Boogie Hands-On, nové obrazovky“. Kotaku. Archivovány od originál dne 2007-05-09.
- ^ Burman, Rob (10.7.2007). „Pre-E3 2007: Boogie vydává své melodie“. IGN. Archivováno z původního dne 2012-08-06. Citováno 2015-07-26.
- ^ A b „Boogie for Wii Reviews“. Metakritický. Citováno 2015-07-26.
- ^ A b „Boogie pro recenze DS“. Metakritický. 2007-11-27. Citováno 2015-07-26.
- ^ A b „Recenze Boogie pro PlayStation 2“. Metakritický. 12. 11. 2007. Citováno 2015-07-26.
- ^ A b „Boogie pro Wii“. GameRankings. 2007-08-07. Archivovány od originál dne 06.06.2011. Citováno 2015-07-26.
- ^ A b „Boogie pro DS“. GameRankings. 2007-11-27. Archivovány od originál dne 9. 12. 2019. Citováno 2015-07-26.
- ^ A b „Boogie pro PlayStation 2“. GameRankings. 12. 11. 2007. Archivovány od originál dne 06.05.2019. Citováno 2015-07-26.
- ^ A b Frank, Jenn (07.08.2007). „Recenze: Boogie“. 1UP.com. Archivovány od originál dne 19. 12. 2007. Citováno 2020-03-31.
- ^ A b Boogie recenze. G4tv. 2007-10-03. Citováno 2020-03-31 - přes YouTube.
- ^ A b Casamassina, Matt (2007-08-14). „Boogie Review“. IGN. Archivováno od originálu dne 2014-11-18. Citováno 2020-03-31.
- ^ A b DeVries, Jack (06.12.2007). „Boogie Review“. IGN. Archivováno od původního dne 2015-09-21. Citováno 2020-03-31.
- ^ A b „Boogie Review (Wii)“. Nintendo Power. Října 2007. str. 88.
- ^ A b „Boogie Review (DS)“. Nintendo Power. Ledna 2008. str. 88.
- ^ A b „Boogie“. Oficiální časopis Nintendo Magazine UK. Září 2007. str. 66.
- ^ A b "Boogie Review". Oficiální časopis PlayStation UK. Ledna 2008. str. 114.
- ^ „Recenze: Boogie“. GamePro. 11. 10. 2007. Archivovány od originál dne 11.10.2007. Citováno 2015-07-26.
- ^ Miller, Matt. "Boogie". Informátor hry. Archivovány od originál dne 05.11.2007. Citováno 2015-07-26.
- ^ Thomas, Aaron (10.08.2007). „Boogie Review“. GameSpot. Archivováno od originálu na 2018-11-19. Citováno 2020-03-31.
externí odkazy
- Oficiální trailer - E3 2007
- GameSpot rozhovor s Alainem Tascanem, zakladatelem EA Montreal