Bonkers! (hra) - Bonkers! (game)
![]() | tento článek ne uvést žádný Zdroje.Březen 2018) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
![]() Původní 1978 Parker Brothers verze Bonkers! | |
Vydavatel | Parker Brothers, Milton Bradley |
---|---|
Hráči | 2-4 |
Náhodná šance | Vysoká (házení kostkami, kresba karty) |
Bonkers! (také známý jako Tato hra je Bonkers!) je závodního stylu desková hra navrhl Paul J. Gruen a produkoval nejprve Parker Brothers, později Milton Bradley a krátce znovu vydán Vítězné tahy. Cílem je být prvním hráčem, který získá 12 bodů přidáním karet instrukcí do prázdných polí ve snaze přejít na několik bodovacích stanic. Slogan této hry (pro všechny verze) zní „Nikdy to není stejná hra dvakrát!“
Založit

Každá hra o Bonkers! přichází s následujícím:
- hrací deska
- čtyři pěšci
- hromadu kartonových stopových karet
- 2 každá z následujících karet „Zpět“
- 1 až 6, 10, 12
- 2 každá z následujících karet „Ahead“
- 1 až 6, 10, 12
- 2 každá z následujících speciálních karet
- Přejít na Nejbližší skóre
- Roll znovu
- Přejděte na Start
- Výměnné karty
- 2 každá z následujících karet „Zpět“
- bodovací karta s plastovými značkami na kolíky
- čtyři velké karty „Go to Lose“
- dva kostky
Deska se skládá z 55prostorové smyčky. Většina z těchto prostorů má vedle sebe obrys karty stopy, karty se hrají po celou dobu hry; jsou zde také tři stanice „Score“ (z nichž jedna slouží jako výchozí bod), prostor „Lose“, dva prostory tratí označené „Go to Lose“ a jedno místo označené „Back 15“.
Jako originál Bonkers! byl vyroben koncem sedmdesátých let, desky a herní kousky měly odpovídajícím způsobem disko stylizovaný text a motiv. Když Milton Bradley oživil hru na počátku 90. let, deska byla vytvořena tak, aby vypadala, jako by byla vyrobena celá stopa a logo modelářská hlína; několik vtipných karikatur lidských tváří (také z hlíny) bylo umístěno do loga a také na tabuli. Hra také dostala fluorescenční barevné schéma, aktualizováno písma a různé kostky a pěšci ve stylu originálu. Reedice Winning Moves 2016 se vrátila k původnímu motivu diskotéky.
Hra (původní verze Parker Brothers z roku 1978)
Hra začíná tím, že každému hráči jsou rozdány čtyři karty trati a velká karta „Go to Lose“ a jejich pěšci jsou umístěni na bodovací políčko označené „Start“. Na turnu hráč hodí kostkami a posune odpovídající počet zobrazených polí. Pokud je místo prázdné, umístí hráč obrysovou kartu vedle obrysu a sleduje jeho pokyny; pokud je již obsazena kartou, hráč postupuje podle pokynů na této kartě. Tah hráče končí, pokud přistane na prostoru označeném „Skóre“ (získává 1 bod), prostoru označeném „Ztráta“ (odečítá se 1 bod) nebo na neoznačeném prostoru poté, co již zahrál jednu kartu. Na konci kola si hráč dobere další kartu, která nahradí jakoukoli hru zahranou během jeho kola, a další hráč přijde na řadu.
Většina karet tratí má číslo mezi 1 a 6, navíc 10 a 12, stejně jako směr, kterým má hráč cestovat. Trať je smyčka; zatímco pěšáci cestují po smyčce proti směru hodinových ručiček, karty „vpřed“ pohybují pěšcem dopředu a karty „zpět“ se pohybují vzad. Mezi další karty patří „Roll Again“, „Go to Nearest 'Score'“, „Go to Start“ a „Exchange Cards“ (ve kterých hráč zamění kartu Exchange za jakoukoli jinou kartu aktuálně na trati).
Pokud je prostor obsazen jiným pěšcem, hráč se znovu hodí (kromě prostoru prohry), aniž by zohlednil jakékoli pokyny na kterékoli sousední kartě stopy (ale přesto získal bod na skórovaných polích).
Bodování
Cílem hry je zahrát karty stopy způsobem, který nasměruje pěšce do prostoru „skóre“, na který zapisovatel posune kolík hráče dopředu o jeden bod. Hráč může také skórovat hodem 12 nebo pomocí „Uvíznutí“: Pokud pěšec hráče končí v nepřetržité smyčce (například před 2 / dopředu 3 / vzad 5), je o tomto hráči řečeno, že je „chycen“ , ve kterém okamžiku je jeho pěšec ponechán na prostoru v „přední části“ pasti a hráč získá jeden bod. Pokud hráč přistane na skóre, které je již obsazené, získá bod a hodí se znovu.
The Lose Space
Na desce je jedno místo označené „Ztratit“. Pokud hráč přistane na tomto prostoru, ztratí jeden bod a jeho tah okamžitě končí (i když je prostor již obsazen jedním nebo více pěšci.) Na zadní straně dráhy jsou dvě mezery, které také pošlete hráče přímo na „Lose“. Každý hráč má navíc velkou kartu „Go to Lose“; kdykoli v tahu hráče může soupeř použít tuto kartu proti tomuto hráči, aby ho přinutil okamžitě jít do prohraného prostoru. Jakmile je velká karta „Go to Lose“ přehrána, je odstraněna ze hry. Hráčovo skóre nemůže nikdy klesnout pod nulu.
Vítězný
První hráč, který získá 12 bodů, vyhrává hru.
Změny pravidel (verze Milton Bradley)
Když Milton Bradley začal vyrábět Bonkers!, došlo k několika drobným změnám pravidel:
- Karty označené „Výměnné karty“ bylo nyní možné vyměnit pouze pomocí sledovací karty přímo nalevo nebo napravo od výměnné karty.
- Zajetí bylo nyní označováno jako „Going Bonkers“; pokud byl hráč chycen ve smyčce, přesunul svého pěšce dopředu do nejbližšího prostoru pro skóre (místo karty „vpřed“) a získal jeden bod.
- Karta „Přejít na nejbližší skóre“ byla nahrazena kartou „Přejít na skóre“ (možná kvůli snížení nejednoznačnosti ve hře).
Kromě těchto malých změn a kosmetické aktualizace hry, Bonkers! zůstal prakticky nezměněn od první verze.
Změny pravidel (verze Winning Moves)
Kromě opětovného použití původního tématu diskotéky se reedice Winning Moves z roku 2016 také vrátila k původním pravidlům Parker Brothers.