Bob Snyder (umělec) - Bob Snyder (artist)

Bob Snyder (narozen 3. října 1946) je americký skladatel, zvukový a video umělec, který v současné době pracuje a žije v něm Chicago.[1] Jeho práce se zaměřuje na formální vztahy mezi elektronickými zvuky a obrazy, přičemž jako hlavní médium používá syntetizované vizuální a zvukové signály. Během své kariéry intenzivně spolupracoval s Sandinův obrazový procesor a jeho práce byla uvedena na dvou výstavách Whitney Biennal i v institucích jako Muzeum moderního umění, New York, Veřejná knihovna v New Yorku a Art Institute of Chicago.[2][3] Několik jeho děl bylo vyrobeno ve spolupráci s umělci Phil Morton, Tom DeFanti a Dan Sandin.[4][5] Snyder je také zakladatelem zvukového oddělení v School of the Art Institute of Chicago v současné podobě[6] kde je emeritním profesorem. Je autorem knihy Hudba a paměť: krátký úvod publikoval MIT Press.[7][8]Je také autorem kapitoly „Paměť pro hudbu“ vydaných v letech 2009 a 2016 Oxford Handbook of Music Psychology.

Časný život

Snyder se narodil v roce 1946 v Kalamazoo, Michigan.[9] V letech 1962 až 1965 navštěvoval internátní střední školu Interlochen Arts Academy, kde hrál na basklarinet v cestovním orchestru.[9][10] Po absolutoriu studoval Snyder kompozici a improvizaci pod vedením Bill Mathieu a Marjorie Hyams.[11] Snyder, který se zajímal o malbu i hudbu, se věnoval formální kompozici na bakalářském studiu na Indiana University, kde se zapsal v roce 1966. Rooseveltova univerzita kde dokončil BM v roce 1970. Master of Music získal v Rooseveltu v roce 1972.[11] Během studií se začal zajímat o elektronickou hudbu a začal pomocí osciloskopu zkoumat vztah mezi zvukovými a vizuálními signály.[9]

Události elektronické vizualizace

Krátce po absolutoriu se Snyder zapsal do třídy videoartu Dana Sandina na University of Illinois v Chicagu, kde byl seznámen a začal pracovat se Sandinovým obrazovým procesorem (IP).[12] Později se připojil k Kruhové grafické stanoviště (dnes Laboratoř elektronické vizualizace ), interdisciplinární výzkumná skupina vyvinutá Sandinem a Tomem DeFanti v letech 1973–75, která se soustředila na IP a grafický systém Symbiosis (GRASS) společnosti DeFanti.[13] Při práci se Sandinem a DeFanti se Snyder setkal s Philem Mortonem, který v té době učil na Škola uměleckého institutu (SAIC) v Chicagu. Snyder nastoupil na fakultu SAIC v roce 1974 a v roce 1976 se stal vedoucím zvukové oblasti, později expandoval do zvukové katedry School of the Art Institute.[14]

Spolu s komunitou umělců elektronických médií včetně Phil Morton, Dan Sandin, Tom DeFanti, Jane Veeder, Jamie Fenton, Barbara Sykes a další, Snyder se zúčastnil akcí Electronic Visualization Events (EVE) pořádaných Circle Graphics Habitat - série skupinových představení zaměřených na experimentální výkon médií a zpracování obrazu.[15][16] První iterace EVE, která se konala v dubnu 1975, představovala společné vystoupení Snyder-Morton-Sandin-DeFanti s názvem Peano Boogie, improvizovaná skladba, pro kterou Snyder poskytl soundtrack.[13] Skupina opět vystoupila o rok později na druhé EVE a ukázala svou interaktivní práci Ryral,[13] pro které Snyder použil EMU SAIC zvukový syntezátor.[17] Na třetí akci, která se konala v květnu 1978, skupina společně s Jane Veeder, Sticks Raboin a Rylin Harris provedla skladbu s názvem Spirála 3. Během show Snyderova spolupráce s Mortonem a Guentherem Tetzem s názvem Série dat ve 3 tazích bylo také zobrazeno.[18]

Jednotlivé práce

Snyder začal nahrávat své vlastní IP experimenty na videokazetu v roce 1974,[12] případně sestavil vlastní kopii stroje.[6] Ve své individuální praxi se Snyder zaměřil na zkoumání společných formálních vlastností videa a zvuku.[12] Jak vysvětlil v článku „Ovládání barev videa pomocí klávesnice se stejným temperováním“:

Doufal jsem, že světlo i zvuk bude možné ovládat ze stejných formálních předpokladů a že mohu vyvinout charakteristické intervalové struktury, které budou úspěšně fungovat v obou oblastech.[19]

v Linky síly,[20][21] vytvořen v roce 1979 a později uveden ve videoprogramu Whitney Biennale v roce 1981,[22] abstraktní syntetizované obrazy jsou modulovány nalezenými záběry, jako je videodokumentace vojenských testů a různé záznamy televizního vysílání. Dílo, které bylo upraveno řadou střihů zápasů, sleduje logiku vizuální hříčky a srovnává záběry, které sdílejí vizuální podobnosti. Soundtrack k dílu byl složen po dokončení vizuální části.[11]

V roce 1981 Snyder dokončil Ořízněte dělení,[23][24] který byl uveden na MoMA, Art Institute of Chicago a Whitney Museum.[25] Zastřelen na předměstí Indiana, a na rozdíl od většiny Snyderových prací, Ořízněte dělení nemá zvuk,[26][11] a používá širokou škálu editačních technik, jako je stírání, při hravé dekonstrukci jednotné architektury webu.

V letech 1979 až 1984 pracoval na svém díle Spektrální značky,[27] což byl první kousek, ve kterém Snyder používal rozhraní klávesnice procesoru obrazu. Přístroj umožňoval zvýšenou kontrolu nad strojem a jeho barevný prostor rozdělil na 34220 samostatných barev[12] organizovány podle upravených systém ladění se stejným temperamentem.[19]

V pozdních 2000s, Snyder produkoval sérii zvukových instalací přes chicagské experimentální zvukové studio, včetně projektů jako Orniphonia 2, vyrobeno v roce 2013 jako součást ESS Florasonic série,[28] a Pseudornifony, instalovaný pro rok 2005 Festival zvuku vnějšího ucha v Chicagu.[29] Pro obě díla vytvořil Snyder složité zvukové scény složené ze syntetizovaných zvukových signálů napodobujících zvuky pěvců.[28][29]

V roce 2018 byla práce Snydera zahrnuta na výstavu Chicago 1973-1992 v Galerii 400. Kurátorkou výstavy byla jonCates.[30]

Vybraná díla

Zimní notebook1975
Icron1978
Linky síly1979
Ořízněte dělení1981
Spektrální značky1981
Tvrdá a flexibilní hudba1984
Pseudornifony2005
Orniphonia 22013

Reference

  1. ^ „Bob Snyder“. Video datová banka. Citováno 1. března 2018.
  2. ^ DORIN, LISA. „„ TADY K POBYTU “: SHROMAŽĎOVÁNÍ FILMU, VIDEA A NOVÝCH MÉDIÍ V UMĚLÉM ÚSTAVU V CHICAGU.“ Art Institute of Chicago Museum Studies, sv. 35, č. 1, 2009, s. 6–110. JSTOR, JSTOR, www.jstor.org/stable/40651623.
  3. ^ „MFCP:„ Palais de Mari, „Music & Memory“. Experimentální zvukové studio. Citováno 2018-03-14.
  4. ^ Kirkpatrick, Diane (1978). Chicago: Město a jeho umělci 1945-1978. Muzeum umění University of Michigan. str. 38.
  5. ^ Jimenez, Mona; et al. (2014). Vznik nástrojů pro zpracování videa, sv. 2. Knihy Intellect. str. 601.
  6. ^ A b Jimenez, Mona; et al. (2014). Vznik nástrojů pro zpracování videa, sv. 2. Knihy Intellect. str. 370.
  7. ^ Pepperell, Robert. „Leonardo.“ Leonardo, sv. 35, č. 3, 2002, s. 335–336. JSTOR, JSTOR, www.jstor.org/stable/1577131.
  8. ^ Miller, S. M. "Bob Snyder: Hudba a paměť: Úvod (Posouzení)." Počítačový hudební deník, sv. 26 č. 2, 2002, s. 98-100. Projekt MUSE,
  9. ^ A b C Amirkhanian, Charles (1985). „Když už mluvíme o hudbě: Bob Snyder“. Radiom.org. Citováno 1. března 2018.
  10. ^ „Crescendo: Motifs“. Centrum umění Interlochen. Dubna 2014. Citováno 2. března 2018.
  11. ^ A b C d Franca, Rafael (tazatel) (1985). Bob Snyder: Rozhovor. Video datová banka.
  12. ^ A b C d Tamblyn, Christine (1991). "Zpracování obrazu v Chicagu Video Art, 1970-1980". Leonardo. 24 (5): 307. JSTOR  1575572.
  13. ^ A b C Kirkpatrick, Diane (1978). Chicago: Město a jeho umělci 1945-1978. Muzeum umění University of Michigan. str. 206.
  14. ^ Cates, jon (květen 2009). KOPÍROVAT-SPRÁVNĚ! Mediální historie umění otevřené spolupráce a výměny (PDF) (Teze). Dunajská univerzita Krems.
  15. ^ Tamblyn, Christine (1991). "Zpracování obrazu v Chicagu Video Art, 1970-1980". Leonardo. 24 (5): 306. JSTOR  1575572.
  16. ^ „IEVE: Interactive Electronic Visualization Event“. Laboratoř elektronické vizualizace. Citováno 2. března 2018.
  17. ^ Kirkpatrick, Diane (1978). Chicago: Město a jeho umělci 1945-1978. Muzeum umění University of Michigan. str. 41.
  18. ^ Událost elektronické vizualizace 3. Archiv vypalování médií. 1. května 1978.
  19. ^ A b Snyder, Robert R. (1985). „Ovládání barev videa pomocí klávesnice se stejnou temperací“. Leonardo. 18 (2): 93–95. doi:10.2307/1577876. ISSN  1530-9282. JSTOR  1577876.
  20. ^ „Linky síly.“ Silové linie | Video datová banka, www.vdb.org/titles/lines-force.
  21. ^ "Linky síly, 1979." Institut umění v Chicagu, www.artic.edu/aic/collections/artwork/199057.
  22. ^ Whitney Museum of American Art (1981). Výstava bienále 1981. Knihovna Frances Mulhall Achilles Whitney Museum of American Art. Whitney Museum of American Art.
  23. ^ Snyder, Bob. „Bob Snyder. Ořízněte členění. 1981 | MoMA.“ Muzeum moderního umění, www.moma.org/collection/works/120232.
  24. ^ "Ořízněte dělení, 1981." Institut umění v Chicagu, www.artic.edu/aic/collections/artwork/108764?search_no=1&index=0.
  25. ^ Glueck, Grace (24 dubna 1983). "Video se na Whitey Bienále stane svým". The New York Times. ProQuest  122150235.
  26. ^ "KATALOG". Art Institute of Chicago Museum Studies. Institut umění v Chicagu. 35 (1): 23. 2009.
  27. ^ „Spektrální značky.“ Spektrální značky | Video datová banka, www.vdb.org/titles/spectral-brands.
  28. ^ A b „FLORASONIC: Bob Snyder:‚ Orniphonia 2'". Experimentální zvukové studio. Citováno 2018-03-14.
  29. ^ A b „Outer Ear Festival Of Sound 2005“. www.expsoundstudio.org. Archivovány od originál dne 17.7.2007. Citováno 2018-03-14.
  30. ^ Cates, Jon (2018). Chicago New Media, 1973-1992. Illinois, USA: University of Illinois Press. str. 21. ISBN  978-0-252-08407-2.