Bloodstone: Epic Dwarven Tale - Bloodstone: An Epic Dwarven Tale - Wikipedia
tento článek potřebuje další citace pro ověření.Ledna 2017) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Bloodstone: Epic Dwarven Tale | |
---|---|
Vývojáři | Mindcraft Software, Inc. |
Vydavatel | Mindcraft Software, Inc. |
Motor | Magická svíčka III motor |
Platformy | MS-DOS |
Uvolnění | 1993 |
Žánr | Hraní rolí |
Režimy | Jeden hráč |
Bloodstone je rok 1993 vysoká fantazie role-playing videohra vyvinutá a publikovaná Software Mindcraft. Tato hra je prequel Kouzelná svíčka série a používá Magická svíčka III motor.
Shrnutí spiknutí
Hra začíná střihovou scénou útoku klanu hlavní postavy zlým Taldorem (výchozí název „Danat“, je-li muž, nebo „Danta“, pokud je žena). Poté si vyberete tři členy vaší party a hra začíná.
Taldor jsou skřítkovití tvorové, kteří jsou prokleti násilnou touhou po krvi. Hlavním cílem hry je získat Khamalkhad a připojit se k bojujícím kmenům na severu a jihu.
Tato hra využívá zajímavý panteon bohů. Hráč může přejít do míst odpočinku spících bohů a získat trvalé zvýšení dovedností tím, že jim zašeptá modlitbu. Tato hra zaměstnává stvoření jako Tlengle (Lizardfolk), Lidé, Trpaslíci, Talador, Kouzelníci a Amazonky. Magie se děje zvláštním způsobem; množství konkrétního kouzla je jedna až devadesát devět. Když hráč vrhne kouzlo, použije jedno „použití“, když mu dojde použití, buď na kouzlo zapomene, nebo si koupí totem, aby se naučil konkrétní kouzlo přiřazením postavy ke studiu magie.
Recepce
Svět počítačových her's Scorpia v roce 1993 uvedla, že Bloodstone měl „nějaké drobné nedostatky, které, ale společně, vážně rušivý zážitek“. Došla k závěru, že hra byla „důkladným užíváním ... věnovaným Kouzelná svíčka fanoušci "by také chtěli hrát.[1]
Reference
- ^ Scorpia (listopad 1993). "Ahoj Ho! Ahoj Ho! Je to pryč Tarq We Go". Svět počítačových her. 60, 62. Citováno 28. března 2016.