Black Magic (videohra) - Black Magic (video game)
tento článek potřebuje další citace pro ověření.Října 2017) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Černá magie | |
---|---|
Vývojáři | Akční software |
Vydavatel | Datasoft Americké zlato (SPOJENÉ KRÁLOVSTVÍ) [1] |
Návrhář (s) | Peter Ward [2] |
Platformy | Apple II, Commodore 64, ZX Spectrum, Amstrad CPC |
Uvolnění | 1987 |
Žánr | Akční adventura |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Černá magie je vícesměrné rolování akční adventura psáno pro Apple II Peter Ward of Action Software a publikoval Datasoft v roce 1987. Commodore 64, ZX Spectrum, a Amstrad CPC verze byly také vydány.
Spiknutí
Zlý kouzelník Zahgrim přeměnil dobrého kouzelníka Aganara na kámen, odstranil jeho šest očí a umístil je na různá místa po celé zemi, aby mohli vidět, jak se ničení sklízí.[3] Cílem hráče je najít šest očních bulv.
Hratelnost
Hráč se pohybuje ve velkém, vertikálně i horizontálně se posouvajícím světě, sbírá jídlo, šípy a kouzla. Cestujícím nepřátelům se lze vyhnout nebo je zastřelit šípy. Cílem je najít šest očí sochy rozptýlených po celém světě, ale vždy na stejných místech. Hra se hraje odlišně v závislosti na pořadí, v jakém jsou oči obnoveny. Když se shromáždí jedno z očí, na světě se objeví silnější typy příšer, které znesnadňují cestování.
Zdroje jsou omezené. Jídlo je vždy na pokraji vyčerpání a šipek je nedostatek. Velký pták může hráče přenést do jiné části světa, podobně jako netopýr Dobrodružství pro Atari 2600. Střelba ptáka šípem dočasně zmizí.
Kouzla poskytují alternativní přístupy k problémům. Například neviditelnost brání poškození příšer. Casting Freeze on water znehybňuje tvory v ní a umožňuje procházet zamrzlou hladinu. Každých 4000 bodů se uděluje nová hodnost: učeň, kouzelník, kouzelník, a nekromant. S každou hodností se odemykají nová kouzla.
Jakmile je všech šest očí nalezeno a umístěno do prázdných zásuvek Slepé sochy, objeví se zpráva vysvětlující, jak jednou provždy ukončit Zahgrimovu vládu nad zemí. Hráč je poté schopen vstoupit do Zahgrimova hradu, obtížného bludiště pastí a příšer.
Recepce
Hra byla přezkoumána v roce 1987 v Drak # 124, Hartley a Patricia Lesser ve sloupci „Role počítačů“. Recenzenti prohlásili: „Jistě se jedná o jednu z lepších her v současném množství arkádových / dobrodružných her, protože úkoly potřebné k dokončení úkolu jsou velmi rozmanité.“[4]
Reference
- ^ Černá magie na SpectrumComputing.co.uk
- ^ Haag, James. „Obří seznam klasických herních programátorů“.
- ^ Black Magic manuál. archive.org. Datasoft. 1987.
- ^ Lesser, Hartley; Lesser, Patricia (srpen 1987). "Role počítačů". Drak (124): 92–96.
externí odkazy
- Černá magie na SpectrumComputing.co.uk
- Černá magie v Lemon 64