Beat Down: Fists of Vengeance - Beat Down: Fists of Vengeance - Wikipedia
Beat Down: Fists of Vengeance | |
---|---|
Vývojáři | Cavia |
Vydavatel | Capcom |
Motor | RenderWare |
Platformy | Playstation 2 Xbox |
Uvolnění | |
Žánr | Akční RPG /Zmlátit je /Bojování |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Beat Down: Fists of Vengeance, známý v Japonsku jako jednoduše Porazit (ビ ー ト ダ ウ ン, Bīto Daun), je 3. osoba akční RPG /Zmlátit je videohra pro Playstation 2 a Xbox. Byl vyvinut společností Cavia a publikoval Capcom, a vydáno v roce 2005. V něm hráč převezme roli kteréhokoli z 5 gangsterů, kteří byli zrazeni jejich šéfem a rozptýleni po celém městě. Hráč získává na ulici respekt bojováním s nepřáteli, aby zničili temnou organizaci a získali kontrolu nad Los Sombras. Hráč má také úplnou kontrolu nad budováním týmu a může se volně pohybovat po většinu hry.
Hratelnost
Existuje mnoho tahů, které hráč může použít k překonání svých nepřátel, včetně boje z ruky do ruky, boje se zbraněmi na blízko a v pozdějších fázích hry střelné zbraně, jako jsou pistole a brokovnice. Výkonné kombinované pohyby (ve hře označované jako „komba“) se lze naučit od různých NPC výměnou za hotovost nebo po dosažení určité úrovně dovedností. V průběhu hry si hráči mohou koupit oblečení nebo podstoupit plastickou chirurgii, aby se přestrojili a vyhnuli se soupeřovým gangsterům a policii, kteří je pronásledují. K dispozici je také systém hodnocení založený na třech atributech: Cash Flow (včetně položek), Leadership (velikost gangu a respekt) a Charisma (vyjednávací dovednost). To vše může být pozměněno výběrem hráče a má vliv na přijatou koncovku.
Kromě bojového aspektu hry je zde také systém vyjednávání, ke kterému lze přistupovat u většiny NPC během boje nebo příležitostného rozhovoru. U náborových NPC má hráč k dispozici pět hlavních možností vyjednávání, které mají různé výsledky v závislosti na konkrétních okolnostech, ve kterých jsou používány. Pokud v boji musí být nepřítel dostatečně vyčerpaný, aby vyjednávání mohlo být úspěšné. Tomu napomáhají zbraně, posměšky a situace, kdy je nepřítel zdraví.
- Nábor: Tento návrh lze použít jak v běžné interakci, tak i během boje. Pokud bude úspěšný, cílené NPC bude přidáno do hráčovy posádky a může být přeneseno na mise a použito k odemčení minihry v závislosti na jejich dovednostech. Mimo boje může vyzvat NPC k útoku na hráče, což může vést k boji.
- Rob: Mimo boje to spočívá v tom, že se hráč NPC zeptá nebo podvede, ačkoli jako nábor to může NPC odmítnout a zahájit boj. Je důležité si uvědomit, že zatímco NPC nemohou s hráčem vyjednávat, někdy může být hráč okraden, například při nákupu falešného léku u prodejců na černém trhu v okolí Los Sombras.
- Dotaz: Tato možnost spočívá v tom, že hráč požádá o informace, a lze ji použít k vyhledání informací o prodeji v místních obchodech, pracovních příležitostech a tipech na hraní spolu s konkrétními informacemi o příběhu, v závislosti na cílené NPC.
- BeatDown: Toto lze vidět a použít pouze v případě boje jeden na jednoho s NPC bez šéfa a spočívá v tom, že hráč brutálně dobije NPC k smrti ve speciální cut-scéně. Toto odstraní NPC pro zbytek hry a umožní hráči vzít si jakékoli předměty na tělo NPC. Tímto způsobem hráč riskuje přilákání pozornosti policie a úroveň policejní bdělosti se rychle zvýší, dokud hráč neopustí dané sousedství.
- Zrušit: Tato možnost jednoduše ukončí vyjednávání, včetně NPC, kteří jsou vůči hráči nepřátelští, a lze ji použít jako prostředek k zabránění konfrontaci.
K dispozici jsou tři herní režimy:
- Story Mode - Hlavní příběhový režim hry, rozdělený do kapitol. Je to jediný herní režim, který umožňuje uložit jejich postup a lze jej několikrát přehrát, aby se odemkly nové postavy, pohyby a předměty. Určité konce a oblouky spiknutí lze dosáhnout pouze po několika přehráních s různými postavami.
- Vs Mode Normal - Tento režim lze přehrát pouze načtením uloženého souboru hry a odemknutím postav na. Umožňuje hráči bojovat s jiným hráčem nebo CPU s týmem až tří bojovníků. Seznam, který je k dispozici, závisí na tom, koho hráč získal do konkrétního ukládacího souboru.
- Vs Mode Custom - Podobně jako v ostatních režimech Versus, až na to, že do hry lze přidat vlastní hráčské postavy se stejnými zbraněmi, předměty a dovednostmi odemčenými v režimu příběhu.
Spiknutí
Hráč převezme roli jednoho z pěti vymahačů podsvětí: Raven, Jason G, Aaron, Gina nebo Lola. Když byli svědky mrtvých těl drogových dealerů ve skladu, kteří za peníze obchodovali s drogami, byli zrazeni mocnou rodinou mafiánů Las Sombras vedenou Zanetti. Hráč se rozdělí s ostatními donucovacími orgány a nyní se musí pomstít členům gangu Zanetti a být si vědom korupčního policejního oddělení. Jediné místo, kde se mohou spolehnout na pomoc, je v baru s názvem „Díra“. Uvnitř vůdci spolupracují s Tracy, která je jejich informátorkou. Spolupráce na jejich pomstě je jediný způsob, jak ukončit toto šílenství městské reality náborem, okrádáním, výslechy a dokonce i položením „Beat Down“ na členy gangu v Las Sombras. A co je důležitější, donucovací orgány se také budou bránit tím, že budou nosit různé převleky, aby snížily nebezpečí odhalování buď ze Zanettiho gangů, nebo z poškozených policistů.
Recepce
Recepce | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Verze pro Xbox obdržela „smíšené“ recenze, zatímco verze pro PlayStation 2 obdržela „smíšené nebo průměrné recenze“, jak uvádí agregace recenzí webová stránka Metakritický.[18][19] V Japonsku však Famitsu dal hře skóre 30 ze 40.[4][5]
Reference
- ^ A b Zaměstnanci Edge (říjen 2005). „Beat Down: Fists of Vengeance“. Okraj. Č. 154. Budoucí plc. str. 90.
- ^ A b Zaměstnanci EGM (říjen 2005). „Beat Down: Fists of Vengeance“. Elektronické hraní měsíčně. Č. 196. Ziff Davis.
- ^ Coxall, Martin (13. října 2005). „Beat Down: Fists of Vengeance (PS2)“. Eurogamer. Hráčská síť. Citováno 8. května 2016.
- ^ A b „ビ ー ト ダ ウ ン [PS2]“. Famitsu (v japonštině). Enterbrain. Citováno 18. prosince 2018.
- ^ A b „ビ ー ト ダ ウ ン [Xbox]“. Famitsu (v japonštině). Enterbrain. Citováno 18. prosince 2018.
- ^ A b Zoss, Jeremy (září 2005). „Beat Down: Fists of Vengeance“. Informátor hry. Č. 149. GameStop. str. 100. Archivovány od originál dne 14. června 2006. Citováno 8. května 2016.
- ^ A b Funky fanatik (22. srpna 2005). „Beat Down: Fists of Vengeance“. GamePro. Zábava IDG. Archivovány od originál 10. prosince 2005. Citováno 9. května 2016.
- ^ A b Hurh, JP (7. září 2005). „Beat Down: Fists of Vengeance Review“. Revoluce hry. CraveOnline. Archivováno z původního 31. října 2014. Citováno 18. prosince 2018.
- ^ A b Colayco, Bob (25. srpna 2005). „Beatdown: Fists of Vengeance Review“. GameSpot. CBS Interactive. Citováno 8. května 2016.
- ^ Fischer, Russ (30. srpna 2005). „GameSpy: Beat Down: Fists of Vengeance (PS2)“. GameSpy. IGN Entertainment. Citováno 8. května 2016.
- ^ Knutson, Michael (5. září 2005). „Beat Down: Fists of Vengeance - PS2 - recenze“. GameZone. Archivováno od originálu 10. února 2008. Citováno 9. května 2016.
- ^ Valentino, Nick (6. září 2005). „Beat Down: Fists of Vengeance - XB - recenze“. GameZone. Archivováno z původního dne 29. února 2008. Citováno 9. května 2016.
- ^ A b Onyett, Charles (23. srpna 2005). „Beat Down: Fists of Vengeance“. IGN. Ziff Davis. Citováno 8. května 2016.
- ^ „Beat Down: Fists of Vengeance“. Oficiální americký PlayStation Magazine. Ziff Davis. Října 2005. str. 107.
- ^ „Beat Down: Fists of Vengeance“. Oficiální časopis pro Xbox. Budoucnost USA. Října 2005. str. 108.
- ^ "POSLEDNÍ ZPRÁVY". Detroit Free Press. 2. října 2005.
- ^ A b Kendall, Nigel (1. října 2005). „Beat Down: Fists of Vengeance“. Časy. Citováno 18. prosince 2018.(vyžadováno předplatné)
- ^ A b „Beat Down: Fists of Vengeance pro recenze PlayStation 2“. Metakritický. CBS Interactive. Citováno 8. května 2016.
- ^ A b „Beat Down pro recenze Xbox“. Metakritický. CBS Interactive. Citováno 8. května 2016.