Bitevní dívka - Battle-Girl

Bitevní dívka
Battle-Girl-game-cover-art.png
VývojářiUltra / United Games[A]
VydavatelPower Media[b]
Návrhář (s)Andrew Campbell
Scott Laing
MotorTripTronic
PlatformyOperační Systém Mac, Microsoft Windows
UvolněníOperační Systém Mac
Okna
ŽánrVícesměrová střílečka
RežimyHra pro jednoho hráče

Bitevní dívka je 1997 vícesměrová střílečka video hra vyvinutý společností Ultra / United Games a původně publikovaný společností Power Media pro Macintosh. Ve hře hráči převezmou roli titulární postavy, která převezme kontrolu nad jejím Sojuzem 1183-A BattleCraft, aby zachránil Velký stroj vymýcením škodlivých programátorů uvolněných Terminusem, zbraní Chaosu. Jeho hra využívá konfiguraci dvou joysticků Robotron: 2084.

Bitevní dívka V průběhu téměř dvou let společně navrhli Scott Laing a Andrew Campbell arkádové hry a především Bouře 2000, protože tým Ultra / United Games byli fanoušci Atari Jaguar. Přestože byla hra poprvé spuštěna pro Macintosh, byla později přenesena na Microsoft Windows v roce 1998 a Operační Systém Mac verze byla také re-povolený Feral Interactive v roce 1999, kromě fyzické ukázky vydané Green Dragon Creations a Monkey Byte Online.

Bitevní dívka sbíral velmi pozitivní přijetí od kritiků za svou grafiku, zvuk a hratelnost.

Hratelnost

Screenshot verze pro Macintosh.

Bitevní dívka je arkádový styl vzhůru nohama vícesměrová střílečka podobná Robotron: 2084 a Tron, kde hráči převezmou roli titulární 15leté postavy pilotující její Sojuz 1183-A BattleCraft ve více než 99 stále obtížnějších fázích ochrany Velkého stroje a jeho funkčních lusků ničením škodlivých programátorů Terminusem, zbraní postavenou teroristickou organizací Chaos jako hlavní cíl.[2][3][4][5][6][7] Před zahájením nové hry mají hráči možnost vybrat si fázi nebo změnit úroveň obtížnosti.[4][5]

Hra využívá nastavení ovládání dvěma joysticky s podporou dalších ovládacích periferií;[3][4][5] levý joystick ovládá loď na obrazovce, zatímco pravý ovládá směr, kterým zbraň lodi vystřeluje, přičemž oba joysticky umožňují vstupní směr v osmi směrech o 360 stupňů. Každá fáze je jednou obrazovkou naplněnou velkým počtem nepřátel a překážek, které jsou pro loď škodlivé.[4][5] Hráči musí chránit čtyři funkční lusky před přepsáním programátory a pokud tak neučiní, má Terminus vstup na jeviště, aby poškodil loď.[4][5] Když úspěšně zničí Terminus, uděluje po dokončení etapy bonusové body, nicméně se vrací v další fázi.[4] Hráči mohou také sbírat předměty, jako jsou vylepšení hlavní zbraně, sekundární zbraně a dočasné power-upy.[5]

Vývoj a vydání

Bitevní dívka byl vyvinut společností Ultra / United Games, severoamerickým vývojářem videoher založeným Scottem Laingem v únoru 1996.[8][9] Laing a Andrew Campbell společně navrhli hru v průběhu roku a půl.[2] Titul využívá proprietární grafický engine vytvořený společností Ultra / United Games nazvaný „TripTronic“, který umožňuje plynulý výkon.[10][11][12] V různých rozhovorech a vydání online časopisu z 18. prosince 1998 Jaguar Explorer Online, tým popsal svůj projekt jako kříženec her jako např Bouře 2000, Sinistar, Robotron: 2084, Obránce a Virtuální světelný stroj, jak uvedl Laing Bouře 2000 byl titul, který ho dostal zpět do videoher a nejvlivnější během vývoje projektu, protože zaměstnanci byli fanoušci Atari Jaguar.[2][8]

Bitevní dívka byla pro Macintosh poprvé publikována společností Power Media v září 1997.[5][6][7][Citace je zapotřebí ] V roce 1998 společnost Feral Interactive vydala verzi hry pro Microsoft Windows.[3][Citace je zapotřebí ] Na dotaz Jaguar Explorer Online editor Clay Halliwell o potenciální konverzi pro Jaguar Laing uvedl, že by to bylo možné, ale předělal několik technických problémů pro jeho realizaci.[8] V dubnu 1999 byla původní verze systému Mac OS znovu vydána společností Feral Interactive.[1] V roce 2001 získal titul fyzické demo vydání od Green Dragon Creations a Monkey Byte Online.[10][11] Když jsme dotázáni na potenciál OS X verzi nebo řešení pro správné spuštění hry Klasický Mac OS, Feral Interactive uvedla, že nemají práva na titul.[13]

Recepce a dědictví

Recepce
Zkontrolujte skóre
VydáníSkóre
Další generace(Operační Systém Mac) 4/5 hvězdiček[2]
Žhavé hry(Okna) 4/5 hvězdiček[3]
MacAddict(Operační Systém Mac) 4/5 hvězdiček[4]
Mac Gamerova římsa(Mac OS) 4.5 / 5.0[5]
MacHome(Operační Systém Mac) 4/5 hvězdiček[6]
Macworld(Operační Systém Mac) 3,5 / 5 hvězdiček[7]

Bitevní dívka se setkala s velmi pozitivním přijetím od kritiků.[14] Další generace zkontroloval verzi hry pro Macintosh, ohodnotil ji čtyřmi hvězdičkami z pěti a uvedl, že „Ve světě, kde se hry líbí Tomb Raider nebo Mario 64 může trvat hodiny, než dokončíte i jednu úroveň, je dobré vidět tituly jako Bitevní dívka udržování chraplavé výmluvy „videohry zlepšují koordinaci ruka-oko“, věrohodné. “[2] Jaguar Explorer Online's Clay Halliwell to považoval za „jeden z nejlepších shoot-em-upů vůbec“ s tím, že konverze pro Atari Jaguar „by byla dokonalá“.[8]

David Stephen z Feral Interactive považován Bungie je Oni jako sesterská hra Bitevní dívka ve stejném duchu, i když ve 3D.[15] Jak 2005, oficiální světový rekord pro Bitevní dívka je v držení Michaela P. Minoriho z Los Angeles, Kalifornie s 3 503 101 body.[16]

Poznámky

  1. ^ Další práce na verzi pro Macintosh od Feral Interactive[1]
  2. ^ Port Microsoft Windows publikoval Feral Interactive

Reference

  1. ^ A b „Podpora pro verzi ... Battlegirl pro Mac“. Feral Interactive. 2016. Archivováno z původního dne 2016-08-07. Citováno 2020-11-27.
  2. ^ A b C d E „Finále - Macintosh - Battle-Girl“. Další generace. Č. 36. Představte si média. Prosinec 1997. str. 174–176.
  3. ^ A b C d Davis, Cameron (1999). „Ukázky her! - Ukázky her a recenze: Battle-Girl“. Žhavé hry. Archivováno od originálu dne 1999-11-28. Citováno 2020-11-27.
  4. ^ A b C d E F G Albright, Wade (listopad 1997). „Recenze - Battle-Girl“. MacAddict. Č. 15. Představte si média. str. 78. (Transkripce podle MacAddict. Archivováno 2004-11-01 na Wayback Machine ).
  5. ^ A b C d E F G h J. Marceau, Erica (12. dubna 1998). „Recenze Mac Gamer's Ledge ... - Battle-Girl (MAC) - od společnosti Ultra / United Games“. Mac Gamerova římsa. Hráčská římsa Macintosh. Archivováno z původního dne 1999-04-27. Citováno 2020-11-27.
  6. ^ A b C Feld, Anne Marie (červenec 1998). „Recenze produktu - Battle-Girl“. MacHome. Sv. 6 č. 7. Cappmedia. (Transkripce podle MacHome. Archivováno 02.10.2000 na Wayback Machine ).
  7. ^ A b C Gowan, Michael (únor 1999). „Pojmenujte svou hru - od Goofyho po Goryho, recenze Macworld 48 způsobů hraní: Battle-Girl“. Macworld. Mac Publishing. str. 181. (Transkripce podle Macworld. Archivováno 2002-10-01 na Wayback Machine ).
  8. ^ A b C d Halliwell, Clay (18. prosince 1998). „Od editora - šťastný nový rok!“. Jaguar Explorer Online. Sv. 2 č. 4. Vydavatelé prázdného prostoru. Archivováno od původního dne 2020-01-03. Citováno 2020-11-27.
  9. ^ „Scott Laing“. LinkedIn. Microsoft. 2020. Citováno 2020-11-27.
  10. ^ A b „Zprávy: Monkey Byte prodává Battle-Girl, demo disk zdarma“. Uvnitř her pro Mac. 26. června 2001. Archivováno z původního dne 2002-03-09. Citováno 2020-11-27.
  11. ^ A b „Battle Girl 1.0“. Monkey Byte online. Monkey Byte Development, LLC. 2001. Archivováno od originálu na 2002-12-20. Citováno 2020-11-27.
  12. ^ „Více o Battle-Girl“. Ultra / United Games. 1997. Archivováno z původního dne 1997-10-09. Citováno 2020-11-27.
  13. ^ Deniz, Tuncer (29. července 2005). „Funkce: Zeptejte se Ferala - svazek 3“. Uvnitř her pro Mac. Citováno 2020-11-27.
  14. ^ Cohen, Peter (1997). "Recenze: Battle-Girl (Ultra / United Games) Náhled". Tikkabik. Archivováno od originálu dne 11. 11. 1997. Citováno 2020-11-27.
  15. ^ Allen, Toby (8. února 2001). „News: Mac Oni for Europe Publisher Found“. Uvnitř her pro Mac. Citováno 2020-11-27.
  16. ^ „Soutěž o nejlepší skóre Battle-Girl“. Ultra / United Games. 2005. Archivováno z původního dne 6. 3. 2005. Citováno 2020-11-27.

externí odkazy