Bitevní dívka - Battle-Girl
Bitevní dívka | |
---|---|
Vývojáři | Ultra / United Games[A] |
Vydavatel | Power Media[b] |
Návrhář (s) | Andrew Campbell Scott Laing |
Motor | TripTronic |
Platformy | Operační Systém Mac, Microsoft Windows |
Uvolnění | Operační Systém Mac Okna |
Žánr | Vícesměrová střílečka |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Bitevní dívka je 1997 vícesměrová střílečka video hra vyvinutý společností Ultra / United Games a původně publikovaný společností Power Media pro Macintosh. Ve hře hráči převezmou roli titulární postavy, která převezme kontrolu nad jejím Sojuzem 1183-A BattleCraft, aby zachránil Velký stroj vymýcením škodlivých programátorů uvolněných Terminusem, zbraní Chaosu. Jeho hra využívá konfiguraci dvou joysticků Robotron: 2084.
Bitevní dívka V průběhu téměř dvou let společně navrhli Scott Laing a Andrew Campbell arkádové hry a především Bouře 2000, protože tým Ultra / United Games byli fanoušci Atari Jaguar. Přestože byla hra poprvé spuštěna pro Macintosh, byla později přenesena na Microsoft Windows v roce 1998 a Operační Systém Mac verze byla také re-povolený Feral Interactive v roce 1999, kromě fyzické ukázky vydané Green Dragon Creations a Monkey Byte Online.
Bitevní dívka sbíral velmi pozitivní přijetí od kritiků za svou grafiku, zvuk a hratelnost.
Hratelnost
Bitevní dívka je arkádový styl vzhůru nohama vícesměrová střílečka podobná Robotron: 2084 a Tron, kde hráči převezmou roli titulární 15leté postavy pilotující její Sojuz 1183-A BattleCraft ve více než 99 stále obtížnějších fázích ochrany Velkého stroje a jeho funkčních lusků ničením škodlivých programátorů Terminusem, zbraní postavenou teroristickou organizací Chaos jako hlavní cíl.[2][3][4][5][6][7] Před zahájením nové hry mají hráči možnost vybrat si fázi nebo změnit úroveň obtížnosti.[4][5]
Hra využívá nastavení ovládání dvěma joysticky s podporou dalších ovládacích periferií;[3][4][5] levý joystick ovládá loď na obrazovce, zatímco pravý ovládá směr, kterým zbraň lodi vystřeluje, přičemž oba joysticky umožňují vstupní směr v osmi směrech o 360 stupňů. Každá fáze je jednou obrazovkou naplněnou velkým počtem nepřátel a překážek, které jsou pro loď škodlivé.[4][5] Hráči musí chránit čtyři funkční lusky před přepsáním programátory a pokud tak neučiní, má Terminus vstup na jeviště, aby poškodil loď.[4][5] Když úspěšně zničí Terminus, uděluje po dokončení etapy bonusové body, nicméně se vrací v další fázi.[4] Hráči mohou také sbírat předměty, jako jsou vylepšení hlavní zbraně, sekundární zbraně a dočasné power-upy.[5]
Vývoj a vydání
Bitevní dívka byl vyvinut společností Ultra / United Games, severoamerickým vývojářem videoher založeným Scottem Laingem v únoru 1996.[8][9] Laing a Andrew Campbell společně navrhli hru v průběhu roku a půl.[2] Titul využívá proprietární grafický engine vytvořený společností Ultra / United Games nazvaný „TripTronic“, který umožňuje plynulý výkon.[10][11][12] V různých rozhovorech a vydání online časopisu z 18. prosince 1998 Jaguar Explorer Online, tým popsal svůj projekt jako kříženec her jako např Bouře 2000, Sinistar, Robotron: 2084, Obránce a Virtuální světelný stroj, jak uvedl Laing Bouře 2000 byl titul, který ho dostal zpět do videoher a nejvlivnější během vývoje projektu, protože zaměstnanci byli fanoušci Atari Jaguar.[2][8]
Bitevní dívka byla pro Macintosh poprvé publikována společností Power Media v září 1997.[5][6][7][Citace je zapotřebí ] V roce 1998 společnost Feral Interactive vydala verzi hry pro Microsoft Windows.[3][Citace je zapotřebí ] Na dotaz Jaguar Explorer Online editor Clay Halliwell o potenciální konverzi pro Jaguar Laing uvedl, že by to bylo možné, ale předělal několik technických problémů pro jeho realizaci.[8] V dubnu 1999 byla původní verze systému Mac OS znovu vydána společností Feral Interactive.[1] V roce 2001 získal titul fyzické demo vydání od Green Dragon Creations a Monkey Byte Online.[10][11] Když jsme dotázáni na potenciál OS X verzi nebo řešení pro správné spuštění hry Klasický Mac OS, Feral Interactive uvedla, že nemají práva na titul.[13]
Recepce a dědictví
Recepce | ||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Bitevní dívka se setkala s velmi pozitivním přijetím od kritiků.[14] Další generace zkontroloval verzi hry pro Macintosh, ohodnotil ji čtyřmi hvězdičkami z pěti a uvedl, že „Ve světě, kde se hry líbí Tomb Raider nebo Mario 64 může trvat hodiny, než dokončíte i jednu úroveň, je dobré vidět tituly jako Bitevní dívka udržování chraplavé výmluvy „videohry zlepšují koordinaci ruka-oko“, věrohodné. “[2] Jaguar Explorer Online's Clay Halliwell to považoval za „jeden z nejlepších shoot-em-upů vůbec“ s tím, že konverze pro Atari Jaguar „by byla dokonalá“.[8]
David Stephen z Feral Interactive považován Bungie je Oni jako sesterská hra Bitevní dívka ve stejném duchu, i když ve 3D.[15] Jak 2005, oficiální světový rekord pro Bitevní dívka je v držení Michaela P. Minoriho z Los Angeles, Kalifornie s 3 503 101 body.[16]
Poznámky
- ^ Další práce na verzi pro Macintosh od Feral Interactive[1]
- ^ Port Microsoft Windows publikoval Feral Interactive
Reference
- ^ A b „Podpora pro verzi ... Battlegirl pro Mac“. Feral Interactive. 2016. Archivováno z původního dne 2016-08-07. Citováno 2020-11-27.
- ^ A b C d E „Finále - Macintosh - Battle-Girl“. Další generace. Č. 36. Představte si média. Prosinec 1997. str. 174–176.
- ^ A b C d Davis, Cameron (1999). „Ukázky her! - Ukázky her a recenze: Battle-Girl“. Žhavé hry. Archivováno od originálu dne 1999-11-28. Citováno 2020-11-27.
- ^ A b C d E F G Albright, Wade (listopad 1997). „Recenze - Battle-Girl“. MacAddict. Č. 15. Představte si média. str. 78. (Transkripce podle MacAddict. Archivováno 2004-11-01 na Wayback Machine ).
- ^ A b C d E F G h J. Marceau, Erica (12. dubna 1998). „Recenze Mac Gamer's Ledge ... - Battle-Girl (MAC) - od společnosti Ultra / United Games“. Mac Gamerova římsa. Hráčská římsa Macintosh. Archivováno z původního dne 1999-04-27. Citováno 2020-11-27.
- ^ A b C Feld, Anne Marie (červenec 1998). „Recenze produktu - Battle-Girl“. MacHome. Sv. 6 č. 7. Cappmedia. (Transkripce podle MacHome. Archivováno 02.10.2000 na Wayback Machine ).
- ^ A b C Gowan, Michael (únor 1999). „Pojmenujte svou hru - od Goofyho po Goryho, recenze Macworld 48 způsobů hraní: Battle-Girl“. Macworld. Mac Publishing. str. 181. (Transkripce podle Macworld. Archivováno 2002-10-01 na Wayback Machine ).
- ^ A b C d Halliwell, Clay (18. prosince 1998). „Od editora - šťastný nový rok!“. Jaguar Explorer Online. Sv. 2 č. 4. Vydavatelé prázdného prostoru. Archivováno od původního dne 2020-01-03. Citováno 2020-11-27.
- ^ „Scott Laing“. LinkedIn. Microsoft. 2020. Citováno 2020-11-27.
- ^ A b „Zprávy: Monkey Byte prodává Battle-Girl, demo disk zdarma“. Uvnitř her pro Mac. 26. června 2001. Archivováno z původního dne 2002-03-09. Citováno 2020-11-27.
- ^ A b „Battle Girl 1.0“. Monkey Byte online. Monkey Byte Development, LLC. 2001. Archivováno od originálu na 2002-12-20. Citováno 2020-11-27.
- ^ „Více o Battle-Girl“. Ultra / United Games. 1997. Archivováno z původního dne 1997-10-09. Citováno 2020-11-27.
- ^ Deniz, Tuncer (29. července 2005). „Funkce: Zeptejte se Ferala - svazek 3“. Uvnitř her pro Mac. Citováno 2020-11-27.
- ^ Cohen, Peter (1997). "Recenze: Battle-Girl (Ultra / United Games) Náhled". Tikkabik. Archivováno od originálu dne 11. 11. 1997. Citováno 2020-11-27.
- ^ Allen, Toby (8. února 2001). „News: Mac Oni for Europe Publisher Found“. Uvnitř her pro Mac. Citováno 2020-11-27.
- ^ „Soutěž o nejlepší skóre Battle-Girl“. Ultra / United Games. 2005. Archivováno z původního dne 6. 3. 2005. Citováno 2020-11-27.