Statistiky basketbalu - Basketball statistics
Statistika v Basketball jsou průběžně vyhodnocovány výkony hráče nebo týmu.
Příklady
Příklady statistik basketbalu zahrnují:[Citace je zapotřebí ]
- GM, GP; GS: odehrané hry; hry začal
- PTS: bodů
- FGM, FGA, FG%: branky z pole provedeno, pokuseno a procento
- FTM, FTA, FT%: trestné hody provedeno, pokuseno a procento
- 3FGM, 3FGA, 3 FG%: tříbodové branky provedeno, pokuseno a procento
- REB, OREB, DREB: odskočí, útočné doskoky, obranné doskoky
- AST: pomáhá
- STL: krade
- BLK: bloky
- NA: obraty
- EFF: účinnost: Hodnocení efektivity NBA: (PTS + REB + AST + STL + BLK - ((FGA - FGM) + (FTA - FTM) + TO))
- PF: osobní fauly
- MIN: minut
- AST / TO: Poměr k obratu
- ZA: Hodnocení efektivity hráče: John Hollinger Hodnocení efektivity hráče
- PIR: Hodnocení indexu výkonu: Euroliga a Eurocup Hodnocení indexu výkonu: (Body + doskoky + asistence + krádeže + bloky + tažené fauly) - (zmeškané góly v poli + zmeškané volné hody + obraty + odmítnuté střely + spáchané fauly)
Průměry na hru jsou označeny * PG (např. BLKPG nebo BPG, STPG nebo SPG, APG, RPG a MPG). Někdy jsou statistiky hráčů rozděleny odehranými minutami a vynásobeny 48 minutami (pokud odehrál celou hru), označeno * za 48 min. nebo * 48 mil.
Hráč, který ve hře dělá dvojčíslí ve kterékoli ze dvou statistik PTS, REB, AST, STL a BLK, říká, že dvojitý dvojitý; ve třech statistikách, a trojitý dvojitý; ve čtyřech statistikách, a čtyřnásobný dvojitý. Čtyřnásobný dvojnásobek je extrémně vzácný (a v NBA se objevil pouze čtyřikrát). K dispozici je také 5x5, kdy hráč zaznamená alespoň 5 v každé z 5 statistik.[1]
The NBA také zveřejňuje do statistické části svého webu jednoduchý souhrn účinnost statistika, označená EFF a odvozená vzorcem, ((Body + Odskoky + Asistence + Krádeže + Bloky) - ((Pokusy o dosažené cíle - Dosažené cíle z pole) + (Pokusy o volné hody - Vyrobené hody) + Obraty)).[2] I když pohodlně destilujete většinu klíčových statistik hráčů v jednom číselném skóre, statistická komunita tento vzorec příliš neuznává, s alternativou Hodnocení efektivity hráče vyvinutý statistikem basketbalu ESPN John Hollinger jsou široce používány k porovnání celkové efektivity hráčů.
Statistiky bez tempa
Příklady statistiky bez tempa včetně následujících[3][4]
- Tempo: Majetky na hru (obvykle se pohybuje v rozmezí 60 až 75)
- PPP: Body za držení, body, které tým získá za každé držení bez ohledu na tempo týmu
- NA%: Obrat procento, míra, jak často tým ztrácí míč před vytvořením příležitosti ke skórování
Ligy fantasy
v fantasy basketbal,[5] statistiky se ve vzorci používají jako měření výkonu hráče.
Viz také
Reference
- ^ „5x5 v historii NBA“. nbahoopsonline.com.
- ^ „Statistiky NBA - glosář“. NBA.com. Turner Sports Interactive, Inc. Archivovány od originál 7. září 2013. Citováno 2. září 2013.
- ^ Pomeroy, Ken (1. srpna 2005). "Čtyři faktory". kenpom.com. Citováno 6. dubna 2015.
- ^ „Statistiky bez tempa pro figuríny“. Vox Media. 10. listopadu 2009. Citováno 6. dubna 2015.
- ^ Fantasy basketbal, fasketball.com, 2015-08-20, archivovány od originál dne 2015-12-29, vyvoláno 2015-08-20
externí odkazy
- Proballers.com
- Basketball-Reference.com
- Statistika na NBA.com
- „Statistiky NBA 101: Jak důležité jsou statistiky jednotlivých her?“. Myšlení basketbal. 21. srpna 2019 - prostřednictvím Youtube.
- Laický průvodce pro pokročilou statistiku NBA na knickerblogger.net
- Statistiky NBA v Yahoo!