Ballance - Ballance
tento článek potřebuje další citace pro ověření.Říjen 2019) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Ballance | |
---|---|
Vývojáři | Cyparade |
Vydavatel | Atari |
Návrhář (s) | Klaus Riech |
Skladatel (é) | Mona Mur |
Motor | Virtools |
Platformy | Microsoft Windows |
Uvolnění |
|
Žánr | Hádanka |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Ballance je 3D logická videohra pro Microsoft Windows. Byl vyvinut německým studiem Cyparade, publikováno Atari a poprvé vydán v Evropě 2. dubna 2004. Hra je podobná Marble Madness: hráč ovládá míč pomocí myši a klávesnice, pohybuje se po kurzu a snaží se nespadnout z obrazovky.
Hratelnost
Ve hře může hráč měnit materiál míče pomocí speciálních transformátorů na 13 úrovních hry (původně 12 úrovní; další úroveň ke stažení, úroveň 13 „Rychlost“, je k dispozici na domovské stránce vývojáře). Může být přeměněn na dřevěnou, kamennou nebo papírovou kouli.[1]
Dřevěná koule je velmi stabilní a lze ji použít pro několik hlavolamů ve hře. Hráč zpočátku vystřelí do a opustí všechny úrovně s dřevěnou koulí.
Kamenná koule je extrémně těžká a může být omylem snadno odvalena od hrany, ale tato koule může snadno tlačit dolů krabice a mosty. Kromě toho válcování kamenné koule přes most z prken způsobí, že se most zhroutí.
Papírová koule je velmi lehká. Jeho povrch není na rozdíl od dřevěných a kamenných koulí hladký, a proto je jeho pohyb mírně variabilní. Papírovou kouli lze vyfouknout do vzduchu pomocí ventilátorů a snadno se vyhrnout do strmých kopců.
K dispozici jsou dva power-upy.[1] Pokud se do nich míč valí, poskytuje buď extra míč, nebo body navíc. Kontrolní body jsou rovnoměrně rozptýleny po úrovních, takže pokud hráč spadne z kurzu, musí hru restartovat pouze od posledního dosaženého kontrolního bodu.
K dispozici je 12 různých úrovní. Když se hráč pohybuje míčem po dráze, je každý z nich obtížnější než ten předchozí. Příležitostně musí hráč tlačit další míčky dolů do otvorů nebo na kolejnice, aby mohl pokračovat v pohybu po cestě. Každá úroveň vyžaduje, aby hráč dokončil fyzické výzvy, jejichž vyřešení často vyžaduje více než jednu hádanku. Boční zábradlí je zavedeno na úrovni 3. Hráčův míč se musí kutálet po boku podél dvou kolejnic, které jsou svisle vyrovnány jeden nad druhým. Na úrovni 12 musí hráčova koule balancovat ve středu mono-railu, který se skládá pouze z jednoho railu.
Další úroveň 13 s názvem „Speed“ a umístěná v Twilight Zone byla k dispozici zdarma na domovské stránce vývojáře několik měsíců po vydání hry.
Recepce
Tato sekce potřebuje expanzi. Můžete pomoci přidávat k tomu. (Srpna 2011) |
Recenze Adrenaline Vault od Boba Mandela popsala grafiku hry jako „nebeskou“, obzvláště obdivovala „vynikající detail“.[1] Mandel si myslel, že zvuky jsou „naprosto výjimečné“, bavila ho hudba a hra byla napínavá a intenzivní.[1]