BESM - BESM
BESM (БЭСМ) je název řady sovětských mainframe počítače postavené v 50. až 60. letech. Název je zkratkou slova „Bolshaya Elektronno-Schetnaya Mashina“ („Большая Электронно-Счётная Машина“), doslovně „Large Electronic Computing Machine“. Série začala jako nástupce MESM („Malaya Elektronno-Schetnaya Mashina“, „Malý elektronický počítač“). MESM byl postaven v letech 1948 až 1951 a byl jedním z prvních elektronických počítačů vyráběných v kontinentální Evropě.
Modely
Řada BESM zahrnovala šest modelů.
BESM-1
BESM-1, původně nazývaný jednoduše BESM nebo BESM AN ("BESM Akademii Nauk", BESM Akademie věd), byl dokončen v roce 1952.[1][2] Byl vyroben pouze jeden stroj BESM-1. Stroj používal přibližně 5 000 vakuové trubky. V době dokončení to byl nejrychlejší počítač v Evropě. Čísla s plovoucí desetinnou čárkou byla reprezentována jako 39bitová slova: 32 bitů pro numerickou část, jeden bit pro znaménko a 1 + 5 bitů pro exponent. Bylo schopné reprezentovat čísla v rozsahu 10−9 – 1010. BESM-1 měl 1024 slov paměti pro čtení / zápis feritová jádra a 1024 slov paměti jen pro čtení na základě polovodičových diod. Mělo také externí úložiště: čtyři jednotky magnetické pásky po 30 000 slovech a rychlé úložiště magnetického bubnu s kapacitou 5120 slov a rychlostí přístupu 800 slov za sekundu. Počítač byl schopen provádět 8–10 K.Propadne. Spotřeba energie byla přibližně 30 kW, bez zohlednění chladicích systémů.
BESM-2
BESM-2 také použit vakuové trubky.
BESM-3M a BESM-4
BESM-3M a BESM-4 byly postaveny pomocí tranzistory. Jejich architektura byla podobná architektuře M-20 a M-220 série. Velikost slova byla 45 bitů. Bylo vyrobeno třicet strojů BESM-4. BESM-4 byl použit k vytvoření vůbec prvního počítačová animace.[3][4] Prototypy obou modelů byly vyrobeny v letech 1962–63 a začátek sériového vydání byl v roce 1964.[5]
EPSILON (A makro jazyk s funkcemi na vysoké úrovni, včetně řetězců a seznamů, vyvinutých společností Andrey Ershov v Novosibirsk v roce 1967) byl použit k provedení ALGOL 68 na M-220.[6]
BESM-6
The BESM-6 byl nejznámějším a nejvlivnějším modelem série navržené na Ústav přesné mechaniky a počítačového inženýrství. Návrh byl dokončen v roce 1965. Výroba byla zahájena v roce 1968 a pokračovala následujících 19 let.[7]
Viz také
- Sergej Alekseyevich Lebedev
- Lev Korolyov
- Seznam sovětských počítačových systémů
- Historie výpočetního hardwaru
- Historie výpočetní techniky v Sovětském svazu
- Seznam elektronek
Reference
- ^ Metropolis, Nicholas (2014). Historie výpočetní techniky ve dvacátém století. Elsevier. p. 149. ISBN 9781483296685.
- ^ Impagliazzo, John; Proydakov, Eduard (2011). Perspektivy sovětských a ruských počítačů: První konference IFIP WG 9.7, SoRuCom 2006, Petrozavodsk, Rusko, 3. – 7. Července 2006, revidované vybrané příspěvky. Springer. p. 14. ISBN 9783642228162.
- ^ „Кошечка - Математические этюды“ [Cat - Mathematical Etudes] (v ruštině). Google Překladač. Archivováno od originálu dne 2011-05-10. Citováno 2011-05-28.CS1 maint: ostatní (odkaz)
- ^ ""Kitty ": Jedna z vůbec prvních počítačových animací". www.geekosystem.com. Citováno 2018-04-21.
- ^ Олегович, Одинцов Игорь (2004). Профессиональное программирование. Системный подход, 2 изд [Profesionální programování. Systémový přístup, 2. vyd.] (v Rusku). -В-Петербург. p. 401. ISBN 5941574576.
- ^ "Jazyk maker EPSILON". Citováno 29. května 2007.
- ^ Очерки по истории советской вычислительной техники и школ программирования (Издательство "Открыты" [Eseje o historii sovětských škol výpočetní techniky a programování (Open Systems Publishing)], (v ruštině), Archivováno 2007-09-30 na Wayback Machine Google Překladač.
externí odkazy
- Průkopníci sovětské práce na počítači
- Zpět v SSSR Kurátor muzea naznačuje, že ruský superpočítač BESM mohl být v raných fázích studené války nadřazený superpočítačům USA.