Trapný moment - Awkward Moment

Kompaktní herní komponenty

Trapný moment® je a společenská hra což staví 3-8 hráčů do nepříjemných sociálních situací. Byl vyvinut společností Laboratoř Tiltfactor jako součást a Národní vědecká nadace financovaný projekt s názvem „Transformace vědy, technologie, inženýrství a matematiky (ZASTAVIT ) Pro ženy a dívky: Přepracování stereotypů a zkreslení. “[1][2] Je to 20minutová hra pro střední a střední škola studenti (od 12 let). Tato hra získala v roce 2012 cenu za nejlepší ne-digitální hru Meaningful Play.[3]

Hratelnost

Hráči se střídají v roli rozhodujícího hráče. Rozhodující odhaluje Momentovou kartu, která popisuje vtipnou, trapnou nebo stresující situaci skupiny, a Rozhodující kartu, která poskytuje vodítko pro výběr vítězné reakce. Hráči odevzdají reakční kartu z ruky lícem dolů a rozhodčí vybere reakční kartu, kterou považuje za nejlepší reakci na okamžik, vzhledem k pravidlu rozhodovací karty.[4]

Výzkum

Awkward Moment vyzývá hráče, aby zvážili názory ostatních a posoudili jejich vlastní předsudky.[5] Data naznačují, že Awkward Moment posiluje asociace mezi ženami a STEM a snižuje trénovanost lidí předsudky.[6][7]

Verze

Trapná chvíle v práci byla vydána v roce 2015 a zaměřuje se na nepříjemné situace na pracovišti.

Reference

  1. ^ „Tiltfactor“ neštovice, „Buffalo“ a „trapný okamžik"". Konference různých her. Archivovány od originál dne 9. 11. 2013.
  2. ^ Holič, Bonnie. „Profesorka Mary Flanaganová se účastní konsorcia v Bílém domě“. Dartmouth teď. Archivovány od originál dne 4. září 2013. Citováno 17. září 2013.
  3. ^ „Ceny za smysluplné hraní za rok 2012“.
  4. ^ Kalajian Jr., Robert. „Veletrh hraček 2013 - Tiltfactor“. Fialový pěšec. Citováno 12. října 2013.
  5. ^ Dixon, Drew. „Příspěvek na blogu Bit Creature“. Citováno 12. října 2013.
  6. ^ Alexander, Leigh. „Jak mohou hry obsahovat a předávat hodnoty?“. Gamasutra. Citováno 16. srpna 2013.
  7. ^ „Vytváření hodnot ze hry - Tiltfactor“. Pomoc ve třídě. Citováno 17. září 2013.

externí odkazy