AutoREALM - AutoREALM - Wikipedia
Hlavní okno AutoREALM | |
Vývojáři | Andy Gryc |
---|---|
Stabilní uvolnění | 2.21 / 16. března 2006 |
Náhled verze | alfa 3.0.4 / 10. května 2016 |
Napsáno | C ++, Delphi /Kylix |
Operační systém | Microsoft Windows |
Typ | Grafika / mapování |
Licence | GNU GPL |
webová stránka | autorealm |
AutoREALM je otevřený zdroj program určený k kreslení mapy pro hry na hrdiny, hlavně v fantazie nastavení. Program je podobný komerčnímu Kampaňový kartograf.
AutoREALM ve své sérii 2.x je primárně napsán v Delphi a funguje pouze v Okna a Víno. Probíhá práce na překódování GUI k použití wxWidgets a rozšíření podpory na Linux, FreeBSD a Mac OS X.
Program je program pro vektorové umění, který podporuje různé grafické vrstvy. Program podporuje různé druhy sítí a metod měření. Podporuje kreslení vektorových objektů jak přímými, tak přímými fraktální řádky a má různé styly čar. Podporuje také seskupování objektů do mapových symbolů, které jsou uspořádány v knihovně symbolů. Součástí dodávky knihovny s programem jsou různé symboly od přispěvatelů.
Program má také několik dalších modulů, například AutoNAME, generátor názvů založený na bezkontextových gramatikách.