Attractio - Attractio - Wikipedia
![]() | Příklady a perspektiva v tomto článku nesmí zahrnout všechna důležitá hlediska.Červen 2015) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Attractio | |
---|---|
![]() | |
Vývojáři | GameCoder Studios Renderfarm Studios |
Vydavatel | Bandai Namco Entertainment |
Motor | Motor GC |
Platformy | Microsoft Windows OS X Linux PlayStation 4 PlayStation Vita |
Uvolnění | 19. ledna 2016 |
Žánr | Střílečka z pohledu první osoby logická videohra |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Attractio je hra pro jednoho hráče od Mexika[1] vývojáři GameCoder Studios, Renderfarm Studios a vydavatel Bandai Namco Entertainment.[2] Attractio odehrává se na zábavní vesmírné stanici (ESS), umělém satelitu obíhajícím kolem Marsu, kde hráči budou řešit smrtící hádanky založené na fyzice pomocí gadgetů, které manipulují s gravitací. Tato futuristická logická plošinovka čerpá svou herní inspiraci z podobných her Portál, a zároveň se inspiruje futuristickými příběhy, jako jsou ty podobné Běžící muž.[3]
Synopse
Příběh se odehrává v budoucnosti a sleduje tři postavy, které se snaží najít lepší život pro sebe. Dělají to tak, že soutěží v této televizní hře o znalosti, dovednosti a fyzické schopnosti, která odmění úspěšné soutěžící velkými cenami, ale pouze smrt pro ty, kteří během zkoušek selžou. Každá postava má své vlastní jedinečné hádanky s mechanikou, která mění gravitaci. Mia, policejní žena z Marsu, využije gravitační boty, aby vyměnila svou osobní gravitaci za procházení hádanek a bludišť. Keir dostane gravitační zbraň, kterou může použít k manipulaci s gravitací konkrétních boxů, aby mu pomohl dostat se do vzdálených oblastí nebo aktivovat přepínače z dálky. A ... Dalek, jeho hádanky se soustředily na manipulaci s bednami a jejich gravitací pomocí přepínačů, silových polí a gravitačních beden.[3]
Hratelnost
Ačkoli hra prošla vizuálními vylepšeními,[4] ze dnů předčasného přístupu nedošlo k žádným oznámením, které by naznačovaly, že se hra změní:
v Attractio každý objekt má svůj vlastní směr gravitace, který může hráč změnit. Interakce mezi objekty s různými směry gravitace představuje různé možnosti. Hráč tak může vyřešit každou hádanku ve hře mnoha různými způsoby. Některé příklady těchto možností jsou:
Vytvoření objektu s nulovou gravitací srážkou dvou předmětů stejné hmotnosti a opačného směru gravitace.
Zjemnění přistání postavy s krabicí se směrem gravitace kolmým ke zdi. K tomu dochází v důsledku tření mezi stěnou a krabicí.
Gravitační boxy: Speciální druh boxu, který při dotyku s jiným boxem převrátí gravitační směr druhého boxu. To je užitečné k automatizaci některých mechanik ve hře a provádění souběžných úkolů.
Hráč bude hrát se třemi různými postavami, z nichž každá bude mít různé schopnosti, což hádankám přidá na rozmanitosti. Některé hlavolamy může vyřešit soutěžící sám, u jiných však bude hráč muset mezi soutěžícími přepínat.[5]
Zatímco některé logické hry dávají jasně najevo definované řešení vaší hádanky, Attractio místo toho rozšiřuje tuto myšlenku a umožňuje rozkvět kreativity a poskytuje vám jemné vodítka o různých způsobech řešení každé hádanky.[3]
Rozvoj
Jako indie hra, to bylo poprvé oznámeno pro Steam Greenlight v roce 2013,[6] a úspěšně „Greenlit“ následující rok.[7] Krátce poté, než vývojáři oznámili, že hra nyní vychází (po vylepšeních) společností Bandai Namco Entertainment,[8] předčasný přístup Attractio, podporující Windows a již s plány pro Oculus Rift „bylo k dispozici:„ GameCoder Studios oznámilo, že jeho nezávislý logický titul z pohledu první osoby, Attractio, bude spuštěno prostřednictvím předčasného přístupu ve čtvrtek 20. března. “[9]
Hudba
Hudbu atraktivity vytvořil skladatel Novelli Jurado, v těchto skladbách míchal elektronickou hudbu s klasickými a kmenovými texturami, které sbíraly různé emoce. Díky této práci je prvním latinskoamerickým skladatelem, jehož dílo celosvětově distribuovala japonská renomovaná společnost Bandai-Namco pro Sony PlayStation 4, PsVita a Steam.
Recepce
Recepce | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Attractio přijal protichůdné recenze od kritiků.
Thomas Ella z Hardcore Gamer dal hře 3,5 z 5, když řekl: „Na Attractiu není nic, co by vás přitahovalo z dálky. Nevypadá to, nezní to ani se necítíte tak skvěle. Jeho příběh je zřejmý a nezajímavý. Všechno kolem toho křičí „knockoff“ jako hodinky „ROLAX“, ale nenechte se zmást: pokud jste ďábelem nevyzpytatelných hádanek, pak je Attractio tím pravým řešením. “[10] Mitchell Saltzman z Escapist ohodnotil hru na 3/5 slovy: „Fanoušci logických her, kteří neustále hledají způsoby, jak dát svému mozku trénink, mohou chtít dát Atrctio šanci. Jiní nemusí být ochotni dívat se přes do očí bijící povrchové chyby hry . “[11]
Reference
- ^ https://twitter.com/gamecoder_team?lang=cs
- ^ „Attractio“. atraktio-game.com. Archivovány od originál dne 23. června 2015. Citováno 22. června 2015.
- ^ A b C „E3 2015: Running Man meets Portal in Attractio“. Nerd Reactor. Citováno 22. června 2015.
- ^ „GameCoder Studios na Twitteru“. Citováno 12. června 2015.
- ^ „Steam Greenlight :: Attractio“. steamcommunity.com. Citováno 12. června 2015.
- ^ „Attractio on GreenLight! Feature“. Citováno 12. června 2015.
- ^ „Komunita služby Steam :: Diskuze“. steamcommunity.com. Citováno 12. června 2015.
- ^ „GameCoder Studios na Twitteru“. Citováno 12. června 2015.
- ^ „Attractio zahajuje tento čtvrtek verzi předčasného přístupu - VRFocus“. VRFocus. Citováno 12. června 2015.
- ^ A b Ella, Thomas (27. ledna 2016). „Recenze: Attractio“. Hardcore Gamer. Citováno 31. ledna 2016.
- ^ A b Saltzman, Mitchell (27. ledna 2016). „Recenze: Attractio“. Hardcore Gamer. Citováno 31. ledna 2016.