Asteroids Deluxe - Asteroids Deluxe
tento článek potřebuje další citace pro ověření.Října 2017) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Asteroids Deluxe | |
---|---|
Arkádový leták | |
Vývojáři | Atari, Inc. |
Vydavatel | Atari, Inc. |
Návrhář (s) | Dave Shepperd [1] |
Série | Asteroidy |
Platformy | Pasáž, Atari ST, BBC Micro |
Uvolnění | Pasáž
1984 Atari ST 1987 |
Žánr | Vícesměrová střílečka |
Režimy | Až 2 hráči, střídání tahů |
Asteroids Deluxe je vektorová grafika vícesměrová střílečka propuštěn v arkádách v dubnu 1981[2] podle Atari Inc. jako pokračování Asteroidy. To bylo následováno Vesmírný duel v roce 1982 a Blasteroidy v roce 1987. Klíčové změny v roce Asteroids Deluxe byly navrženy k boji proti strategii lovu talířů z Asteroidy, což umožnilo odborníkům hrát delší dobu.[3] Tyto úpravy také podstatně znesnadňovaly jeho provedení.[4]Přístavy Asteroids Deluxe byli propuštěni pro BBC Micro v roce 1984[3] a Atari ST v roce 1987.[5]
Hratelnost
Jako v originále Asteroidy, cílem je získat body zničením asteroidy a létající talíře. Hráč ovládá a loď které se mohou otáčet doleva a doprava, střílet přímo vpřed a tlačit vpřed. Při výstřelu se větší asteroidy rozpadají na menší kousky a létají v náhodných směrech, zatímco nejmenší asteroidy jsou při zásahu zničeny. Deluxe nahrazuje funkci hyperprostoru štíty, které se s použitím vyčerpávají. Tato hra také představuje „Zabijáka Satelit ", shluk lodí, které se při zásahu rozpadnou a pronásledují loď hráče.[6] Objekty se „zalamují“ od každého okraje obrazovky k opačnému okraji (např. Od pravého okraje doleva), jako v originálu.
Kromě funkce štítu a Killer Satellite je nejvýznamnější změnou v této verzi hry to, že létající talíře mohou nyní cílit na hráčovu loď přes hranice obrazovky - což znamená, že pokud je talíř blízko levého okraje a hráč je na pravém okraji, talířek může střílet směrem k levému okraji a přes hranici, aby zasáhl hráče, protože jejich loď je blíže tomuto směru. v Asteroidy, talíře mohly střílet pouze přímo na místo hráče na obrazovce bez ohledu na hranici, která vedla k populární „číhající“ exploit který umožňoval hráčům hrát velmi dlouho na jeden kredit. Tato aktualizovaná strategie byla přímou reakcí na toto zneužití.[3]
Rozvoj
The Asteroids Deluxe arkádový stroj je a vektorová hra, s grafikou sestávající výhradně z čar nakreslených na a vektorový monitor, který Atari popsal jako „QuadraScan“. Klíčový hardware se skládá z 1,5 MHz MOS 6502A procesor, který spouští herní program, a Digital Vector Generator (DVG), první vektorové zpracování obvody vyvinutý uživatelem Atari. DVG použitý pro Asteroids Deluxe byl navržen Howardem Delmanem a používán dříve v Lunar Lander a Asteroidy.[7]
Většina zvukových efektů je implementována vlastními obvody, ale některé jsou generovány pomocí Atari POKEY zvukový čip.[Citace je zapotřebí ]
Reference
- ^ Rouse, Richard (2005). Herní design: Teorie a praxe. Wordware Pub. p. 92. ISBN 978-1-55622-912-1.
Neudělal jsem Asteroids Deluxe. To udělal David Shepperd.
- ^ „SEC Info - Atari Inc“.
- ^ A b C "Asteroids Deluxe". Arkádová historie.
- ^ Sullivan, George (1982). Jak vyhrát na videohrách: Kompletní průvodce. Scholastic Book Services. 81–82. ISBN 978-0-590-32630-8.
Ve skutečnosti se v prvních měsících po představení Asteroids Deluxe ukázalo být tak obtížné, že se mnoho hráčů otočilo zády ke stroji.
- ^ Hawken, Kieren (6. června 2017). A-Z her Atari ST: Svazek 1. Andrews UK Limited. str. 9–10. ISBN 978-1-78538-701-2.
- ^ Spisovatel zaměstnanců (10. května 1981). "'Hra o asteroidy ': snaží se zůstat naživu ". Poughkeepsie Journal. Poughkeepsie, New York.
- ^ Margolin, Jed (22. dubna 2001). „Tajný život vektorových generátorů“. Web společnosti Jed Margolin. San Jose, Kalifornie.
externí odkazy
- Asteroids Deluxe na Killer Seznam videohier
- Asteroids Deluxe v Atari Mania