Ashen (2018 videohra) - Ashen (2018 video game) - Wikipedia
Ashen | |
---|---|
Vývojáři | A44 |
Vydavatel | Annapurna Interactive |
Motor | Neskutečný motor[1] |
Platformy | Microsoft Windows Xbox One Nintendo Switch PlayStation 4 |
Uvolnění |
|
Žánr | Akční hraní rolí |
Režimy | Hra pro jednoho hráče, multiplayer |
Ashen je akční hra na hrdiny vyvinutý novozélandským studiem A44 a publikováno Annapurna Interactive. Je zasazen do a nízká fantazie životní prostředí.
Hratelnost
Tato hra se odehrává ve světě bez slunce a vypráví příběh postavy, která hledá domov. Hraní je popsáno tak, že zahrnuje průzkum otevřeného světa, spolupráci nebo soutěžení s ostatními hráči a boj s příšerami na světě.[2] Hra je prezentována v pohledu třetí osoby s tlumenou grafickou prezentací ve stínu.[3]
Hra navazuje na Temné duše - styl mechaniky a boje. Boj i průzkum v otevřeném světě byly klíčovými konstrukčními prvky hry. Mezi prvky pro více hráčů patří interakce s ostatními hráči, které jsou do hry začleněny tak, že poskytují tradiční prvky RPG, jako je tvorba.[4] Boj zahrnuje zbraně na dálku a na blízko.[5]
Růstu postav dominuje především vybavení, nikoli „statistiky“ hráče;[6] „Talizmany“, ať už nalezené nebo vytvořené, se používají k vylepšení schopností postav nebo k poskytnutí dalších výhod ve hře.[7]
Rozvoj
První reklamní materiál ke hře byl vydán v polovině roku 2014.[8] V době Microsoft je E3 2015 Na tiskové konferenci byl Ashen odhalen jako exkluzivní verze konzoly Xbox vyvíjená společností Aurora44 (nyní A44) v rámci ID @ Xbox nezávislý vývojářský program.[9] Zpočátku vydané prvky designu hry z roku 2014 zahrnovaly prvky přežití a elementární efekty, jako je vítr jako pomoc nebo překážka. Zeměpis a ekosystémy světa byly zamýšleny tak, aby byly realisticky modelovány, aby zahrnovaly inteligentní herní styly v mechanismech přežití; přirozená geografie měla být navíc založena na základní geologii. Jedním z herních prvků na světě je nepřítel známý jako „Gnaw“, který má schopnost erodovat prostředí „jako žhnoucí kyselina“. Značnou část pozadí, prostředí a cítění světa ovlivnil román Cormaca McCarthyho Cesta.[10] Boj byl popsán jako podobný Série duší s vysokým rizikem, přičemž výdrž je hlavním faktorem v boji.[10]
Prvky pro více hráčů byly popsány jako „pasivní“, což znamená, že hraní s partnerem (partnery) není nařízeno a je zcela volitelné, i když určité situace vyžadují kooperativní hru; Měly být také implementovány spojenci AI (řízené počítačem). Součástí „pasivního“ prvku pro více hráčů byla přeměna společníka lidského hráče na ovládanou AI nehrající postava (NPC), pokud by mohly být doprovázeny do domovského města hlavního dobrodruha; u takových NPC řízených AI však nebylo zaručeno, že budou zcela benigní.[10] Vlivy ve stylu umění byly citovány jako zpočátku včetně Superbrothers: Sword & Sworcery EP, Stín kolosu, a The Legend of Zelda série.[11] Vývojáři také uvedli, že byli ovlivněni vznikajícím příběhem pro více hráčů ve videohře DayZ.[12]
Uvolnění
Zatímco původně uveden na Pára, Ashen byl později oznámen jako Obchod s epickými hrami časované exkluzivní, ale byl také později uveden jako Microsoft Store a Xbox One titul také načasovaný exkluzivní.[13]
Recepce
Tato sekce potřebuje expanzi. Můžete pomoci přidávat k tomu. (Prosince 2018) |
Recepce | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Ashen byl ohodnocen 9/10 uživatelem GameSpot,[17] a 4/5 od GamesRadar +.[18] Eurogamer také ocenil hru a udělil jí známku „Eurogamer Recommended“.[19] Tato hra byla zaznamenána prostřednictvím několika recenzí, aby si zachovala podobnost s Duše série, konkrétně Temné duše.
Ocenění
Rok | Cena | Kategorie | Výsledek | Čj |
---|---|---|---|---|
2017 | Ocenění herních kritiků | Nejlepší nezávislá hra | Nominace | [20] |
2019 | Ocenění National Academy of Video Game Trade Reviewers Awards | Hra, originální hraní rolí | Nominace | [21] |
Původní skóre mixu světla, nová IP | Nominace | |||
Herní ocenění SXSW | Nejslibnější nové duševní vlastnictví | Nominace | [22] | |
Ocenění Golden Joystick | Xbox hra roku | Nominace | [23] |
Reference
- ^ North, Dale (19. června 2015), „Nejlepší hry Unreal Engine E3, vybrané GamesBeat“, VentureBeat
- ^ Blake, Boston (červen 2015), „E3 2015:„ Ashen “odhaleno pro Xbox One s debutovou upoutávkou“, Hráč
- ^ Ogilvie, Tristan (15. června 2014), „E3 2015: Ashen oznámil pro Xbox One“, IGN
- ^ „Ashen on Xbox Daily“, Youtube (videorozhovor), 26. června 2015
- ^ Corden 2016 „Q.Jez: V přívěsu vidíme hráče, kteří ovládají zbraně na blízko, je Ashen přísná bojová záležitost na blízko? Mohou hráči nějakým způsobem ovládat svůj herní styl ?.
- ^ Billcliffe 2015.
- ^ Corden 2016, Q. Jez: Jak Ashen zvládá postup postav ?.
- ^ Smith, Graham (8. července 2014), „Ashen Looks Beautiful: An Open World RPG About Friends“, Skalní papír brokovnice
- ^ McWhertor, Michael (15. června 2015), „Ashen je nová otevřená hra na hrdiny pro Xbox One“, Polygon
- ^ A b C Priestman 2014
- ^ Tic Podcast 2015, 14min04sec - 15min15sec.
- ^ Shoptaw 2015.
- ^ Corden, Jez (7. prosince 2018). "'Ashen „v budoucnu stále zasáhne Xbox Play Anywhere pro PC a„ další platformy ““. Windows Central. Citováno 29. července 2019.
- ^ „Ashen for PC Reviews“. Metakritický. CBS Interactive. Citováno 25. dubna 2020.
- ^ „Ashen for Xbox One Reviews“. Metakritický. CBS Interactive. Citováno 17. května 2019.
- ^ „Ashen for Switch Reviews“. Metakritický. CBS Interactive. Citováno 25. dubna 2020.
- ^ Ramée, Jordan (6. prosince 2018). „Ashen Review - Relationship Souls“. GameSpot. Citováno 10. prosince 2018.
- ^ Prell, Sam (7. prosince 2018). „Ashen review:“ Ashen je klon Dark Souls - ale je to opravdu dobrý klon Dark Souls"". GamesRadar +. Citováno 10. prosince 2018.
- ^ Evans-Thirlwell, Edwin (7. prosince 2018). „Ashen review - oduševnělá cesta vznešeným zničeným světem“. Eurogamer. Citováno 10. prosince 2018.
- ^ „Game Critics Awards: Best of E3 2017 (2017 Nominees)“. Ocenění herních kritiků. Citováno 15. února 2019.
- ^ „Seznam vítězů pro rok 2018: God of War překonává rekord“. Národní akademie recenzentů obchodu s videohrami. 23. března 2019. Citováno 15. listopadu 2019.
- ^ Trent, Logan (11. února 2019). „Tady jsou vaši finalisté SXSW Gaming Awards 2019!“. Jih na jihozápad. Citováno 15. února 2019.
- ^ „Golden Joystick Awards 2019“. GamesRadar +. Archivovány od originál dne 28. září 2019. Citováno 21. září 2019.
Zdroje
- Shoptaw, Ryan (1. července 2015), „Interview: Aurora44 Talks Ashen, their Influences, and the E3 Experience“, GamingConviction.com
- Plunket, Luke (17. července 2015), „Ashen is a Very Pretty Video Game“, Kotaku
- Priestman, Chris (14. července 2014), „Ashen is the sprawling, low-poly Dark Souls of our nightmares“, Zabij obrazovku
- Billcliffe, James (15. července 2015), „Ashen se formuje, aby byl mnohem temnější a ambicióznější„ Cesta “na Xbox One a PC, Pouze SP
- „Na červeném koberci s Ashen“, Tic Podcast (Rozhovor), Youtube, 11. července 2015
- Corden, Jez (19. ledna 2016), „Otázky a odpovědi: Pojďte se s námi podívat na temný svět RPG Ashen, na cestě k Xbox One, Steam a Windows 10“, www.windowscentral.com