Armor Alley - Armor Alley

Armor Alley
Armor Alley.jpg
VývojářiInformation Access Technologies, Inc.
VydavatelThree-Sixty Pacific, Inc.
PlatformyMS-DOS, Operační Systém Mac
Uvolnění
  • WW: 1991
ŽánrHorizontální rolovací střílečka, počítačová hra
RežimyHra pro jednoho hráče, multiplayer

Armor Alley je počítačová hra pro MS-DOS a Operační Systém Mac. Jeho hra je postavena na modelu Apple II hra Záchranáři. Hráč může soutěžit s počítač nebo jiní lidé v a LAN životní prostředí. Tato hra podporuje kooperativní multiplayer až se dvěma hráči na každé straně. Hráč ovládá vrtulník vyzbrojený omezeným počtem střeliva, jako např rakety, bomby, kulomety, a napalm. Jako hráč vyžaduje počítačově řízené tanky, pěchota, inženýři. Mobilní raketové platformy a dodávky zaokrouhlit dostupnou palebnou sílu.

Hratelnost

Objektivní

Cílem je zničit nepřátelskou základnu na opačném konci hrací plochy. K tomuto účelu jsou nasazeny různé jednotky, kterým může pomoci hráčův vrtulník. Nepřítel má stejný arzenál jako hráč, takže taktika a složení konvoje jsou zásadní. Pouze dodávka, která obsahuje vybavení pro elektronický boj, může dosáhnout vítězství kontaktem s nepřátelskou základnou. Jeho pancíř je poměrně slabý, takže tyto jednotky musí být neustále chráněny.

Dvourozměrné bitevní pole je dlouhý pás země, základna hráče na levém konci a základna nepřítele na pravém. Každá mapa má tyto dvě základny, ale každá mapa má jiný vzor pevných terénních prvků. Hra končí, když je zajata jedna z těchto dvou základen.

Pohled hráče je vždy zaměřen na centrální jednotku, vrtulník. Vrtulník nese 2 řízené střely, 10 bomb a má kulomet se 64 náboji (na vyšších úrovních je kulomet nahrazen 6 neřízenými střelami). Palivo vrtulníku je omezené, takže každý hráč se musí vrátit na základnu, než zbude dostatek paliva pro cestu zpět. Vrtulník je velmi citlivý na nepřátelskou palbu, a proto spoléhá na svou hbitost a hráčovu kontrolu, aby přežil na bojišti.

Rozpočet

Válečné fondy pomalu stékají na výdajový účet, který umožňuje nákup jednotek. Každá jednotka má související náklady. Vrtulník stojí 20, tanky 4, mobilní odpalovače raket 3, dodávky 2, pěchota a inženýři 5. Hráč musí pečlivě utratit, aby zajistil nákup vybavení podle potřeby. Čím dále je vrtulník od přistávací plochy, tím vyšší je míra financování. Čím více aktiv máte na konci bitvy na zemi, tím více prostředků máte k zahájení další bitvy.

Všechny jednotky musí hráč koupit, ale jakmile si je koupí, slepě postupují doprava směrem k nepřátelské základně. Další životy lze zakoupit zakoupením dalších vrtulníků.

Recepce

Hra byla přezkoumána v roce 1991 v Drak # 166, autor Hartley, Patricia a Kirk Lesser ve sloupci „Role počítačů“. Recenzenti dali hře 5 z 5 hvězdiček.[1] 1992 a 1994 Svět počítačových her průzkumy wargames s moderním nastavením dali hře jednu a půl hvězdičky z pěti,[2] popisovat to jako „krátké zábavné rozptýlení, ale málo vážného importu“.[3]

Reference

  1. ^ Lesser, Hartley; Lesser, Patricia; Lesser, Kirk (únor 1991). "Role počítačů". Drak (166): 31–36.
  2. ^ Brooks, M. Evan (červen 1992). "Moderní hry: 1950 - 2000". Svět počítačových her. p. 120. Citováno 24. listopadu 2013.
  3. ^ Brooks, M. Evan (leden 1994). „War in Our Time / A Survey of Wargames From 1950-2000“. Svět počítačových her. 194–212.

externí odkazy