Arcenské hry - Arcen Games - Wikipedia
![]() | |
LLC | |
Průmysl | Videohry |
Založený | 2009 |
Hlavní sídlo | Spojené státy |
Klíčoví lidé |
|
produkty | AI War: Fleet Command Tidalis Údolí bez větru 1&2 Rozbité útočiště Sbalit se do nebe Bionic Dues Poslední federace Stars Beyond Reach Starward Rogue V případě nouze uvolněte Raptor AI War 2 |
Počet zaměstnanců | |
webová stránka | www.arcengames.com |
Arcenské hry je malá videoherní společnost založená v roce 2009 Chrisem McElligottem Parkem, známým jako Christopher M. Park před novým sňatkem v roce 2020.[6] Společnost uvedla na trh svůj první produkt, AI War: Fleet Command, v polovině roku 2009 pro počítače se systémem Windows.[7]
Společnost se stala jedním z prvních pozoruhodných příkladů těžkého procesního generování téměř ve všech jejich hrách.[8] Oni jsou také známí tím, že berou neobvyklé herní nápady v idiosynkratické škále žánrů,[9] a zkoumání až do krajních konců každé myšlenky.[10] Většina titulů Arcen zahrnuje nějakou formu zastřešujících cílů se spoustou svobody, pokud jde o to, jak hráč dosáhne uvedených cílů.[11] Zakladatel společnosti má uvedenou averzi k tomu, že uvízl v jednom žánru.[12]
Arcen Games je nejlépe známý pro své strategie v reálném čase hra AI War: Fleet Command,[13] který v letech 2010 až 2014 vydal šest expanzí DLC.[14] Arcen vydal logickou hru Tidalis v červenci 2010,[15][16] 2D boční rolovací hra Údolí bez větru v dubnu 2012,[17] jeho divergentní pokračování Údolí bez větru 2 v únoru 2013,[18] ekologická logická hra Rozbité útočiště v březnu 2013,[19] tahové boží hra Sbalit se do nebe v květnu 2013[20] později s expanzí nazvanou Nihon no Mura,[21] a taktická mechová hra Bionic Dues v říjnu 2013.[22]
V dubnu 2014 vydal Arcen Poslední federace, vesmírná tematická strategická / simulační hra.[23][24][25] Tento titul udělal dost dobře, aby do konce roku 2015 získal dvě rozšíření.[26] Poslední federace postavit společnost do „relativně bohaté pozice v hotovosti“, poté velký projekt jménem Stars Beyond Reach bylo provedeno.[27] V říjnu 2016, po 18měsíčním vývojovém cyklu s dosud největším týmem zaměstnanců a dodavatelů společnosti a s ubývajícími finančními prostředky, protože dlouhodobé prodeje z ostatních titulů se snižovaly, Stars Beyond Reach byl přidržen na dobu neurčitou.[28]
Arcen se pak rychle vyvinul a uvolnil SHMUP roguelit Starward Rogue za leden 2016,[29] ale titul byl komerční neúspěch, který vedl k propouštění všech zaměstnanců kromě tří.[30] V srpnu 2016 vydali a poté stáhli z prodeje 3D hru dino-vs-robots, V případě nouze uvolněte Raptor kvůli ohromně špatnému prodeji.[31] V lednu 2018 nazvala převážně nezávislá skupina bývalých dodavatelů „Rozšířený tým“[32] dokončili práci na expanzi „práce lásky“ pro Starward Rogue, která byla také dobře přijata, aniž by generovala větší příjem.[33]
Po jednom neúspěšném kickstarteru koncem roku 2016 následoval úspěšný kickstarter příští měsíc,[34] a poté prodloužené období předčasného přístupu počínaje říjnem 2018,[35] Vydány hry Arcen AI War 2 v říjnu 2019[36] ke kladným recenzím.[37] První rozšíření pro AI War 2 byla vydána v únoru 2020.[38]
Reference
- ^ Honaker, Rob (14. listopadu 2019). „Rozhovor s Chrisem Parkem z Arcenu“. eXplorminate. Citováno 17. dubna 2020.
- ^ Wawro, Alex (28. ledna 2016). „Arcen propustí„ téměř všechny “zaměstnance po špatném prodeji své nejnovější hry“. Gamasutra. Citováno 13. dubna 2020.
- ^ „Smutná zpráva pro Arcen Games, která nyní propouští většinu svých zaměstnanců“. Konsorcium her pro Linux. 29. ledna 2016. Citováno 13. dubna 2020.
- ^ O'Connor, Alice (8. dubna 2015). „Have a Gander At Arcen's Space 4X Stars Beyond Reach“. Kámen, papír, brokovnice. Citováno 13. dubna 2020.
- ^ Hillier, Brenna (4. srpna 2012). „Living the Dream: Arcen Games and the Indie Recipe, Pt 1“. vg247. Citováno 17. dubna 2020.
- ^ „v2.012 Vydáno!“ Populární"". 26. března 2020. Citováno 13. dubna 2020.
- ^ Láska, Jason (2009). „Rozhovor s Christopherem Parkem - vedoucím AI War Designer“. Co-Optimus. Citováno 13. dubna 2020.
- ^ Sigl, Rainer (2012). ""Proces „- Poznámky: Rozhovor s Chrisem Parkem z Arcen Games“. Turistika v oblasti videoher. Citováno 13. dubna 2020.
- ^ Pearson, Craig (12. dubna 2014). „Win the Space Race: The Last Federation's Brzy Out“. Kámen, papír, brokovnice. Citováno 17. dubna 2020.
- ^ Parker, Rob (17. února 2016). „First Person Podcast Interviews Chris Park“. First Person Scholar. Citováno 17. dubna 2020.
- ^ Ellison II, Scott (25. dubna 2014). „Poslední recenze federace“. Ukládání obsahu. Citováno 17. dubna 2020.
- ^ Cameron, Phill (8. února 2011). „Arcen Games Talk a Valley Bez větru“. Kotaku. Citováno 17. dubna 2020.
- ^ Chick, Tom (13. srpna 2009). „Rush, Boom, Turtle: A teď pro něco úplně jiného“. Křupavý hráč. Citováno 5. srpna 2012.
- ^ Smith, Adam (8. srpna 2014). „Stahovatelná mazanost: Válka AI - Destroyer Of Worlds“. Kámen, papír, brokovnice. Citováno 17. dubna 2020.
- ^ Rick, Christophor. „Tidalis Review (PC, Mac)“. Denní zprávy hráčů. Archivovány od originál dne 17. srpna 2012. Citováno 5. srpna 2012.
- ^ Reed, Kristan (13. srpna 2010). „Stáhnout hry Roundup“. Eurogamer. Citováno 17. dubna 2020.
- ^ Cox, Kate (25. dubna 2012). „Údolí bez větru mě stále dokázalo odpálit“. Kotaku. Citováno 5. srpna 2012.
- ^ Chick, Tom (19. února 2013). „Valley Without Wind 2 transformed by the winds of change“. 02:45. Citováno 17. dubna 2020.
- ^ Porter, Matt (25. března 2013). „Shattered Haven Review - Danger číhá všude“. Závislí hráči. Citováno 17. dubna 2020.
- ^ Savillo, Rob (29. května 2013). „Skyward Collapse skutečně znovuobjevuje hru boha (recenze)“. VentureBeat. Citováno 17. dubna 2020.
- ^ Savage, Phil (9. srpna 2013). „Skyward Collapse pro získání první expanze, Nihon no Mura“. PC Gamer. Citováno 17. dubna 2020.
- ^ Tamburro, Paul (10. října 2013). „Bionic Dues Review“. Revoluce hry. Citováno 17. dubna 2020.
- ^ Bain, John (21. dubna 2014). „WTF je ... - poslední federace?“. TotalBiscuit. Citováno 17. dubna 2020.
- ^ Bain, John (3. června 2014). „Co-Optional Podcast Animated: The Biscuit Federation Pt. 1“. Toto je Polaris. Citováno 17. dubna 2020.
- ^ Bain, John (17. června 2014). „Co-Optional Podcast Animated: Biscuit Federation Pt. 2“. Toto je Polaris. Citováno 17. dubna 2020.
- ^ Wulf, šťastný (9. prosince 2015). „Recenze: The Last Federation 3.0 + The Lost Technologies DLC“. Revoluce hry. Citováno 17. dubna 2020.
- ^ Varfalvy, Edward (18. června 2015). „Stars Beyond Reach - rozhovor s Arcen Games“. Vesmírný sektor. Citováno 17. dubna 2020.
- ^ Grant, James (29. ledna 2016). „Arcen Games snižuje počet zaměstnanců po propadu prodeje“. gamesindustry.biz. Citováno 13. dubna 2020.
- ^ Cunningham, James (15. února 2016). „Recenze: Starward Rogue“. Hardcore Gamer. Citováno 17. dubna 2020.
- ^ Chalk, Andy (29. ledna 2016). „Arcen propouští téměř všechny zaměstnance navzdory úspěšnému spuštění Starward Rogue“. PC Gamer. Citováno 29. ledna 2016.
- ^ Smith, Graham (30. srpna 2016). „V případě nouze uvolněte Raptor z prodeje“. Kámen, papír, brokovnice. Citováno 13. dubna 2020.
- ^ Tarason, Dominic (28. ledna 2018). „Rozšířená expanze Starward Rogue nadšeně podporuje shmuppy roguelike“. Kámen, papír, brokovnice. Citováno 17. dubna 2020.
- ^ Barnhart, M. Charles (25. ledna 2018). „Starward Rogue AuGMENTED Review - Roguelite to Really RogueLIKE“. BagoGames. Citováno 17. dubna 2020.
- ^ O'Connor, Alice (20. prosince 2016). „AI War 2 si klade za cíl říjen 2017 po úspěchu Kickstarteru“. Kámen, papír, brokovnice. Citováno 13. dubna 2020.
- ^ Haselden, Stephen (18. října 2018). „AI War 2 Early Access Release and Why Arcen Are a Model Indie Dev“. PixelJudge. Citováno 17. dubna 2020.
- ^ Williams, Alexander (2019-10-22). „AI WAR 2 RECENZE“. Strategický hráč. Citováno 13. dubna 2020.
- ^ „AI War 2 For PC Reviews“. Metakritický. Citováno 13. dubna 2020.
- ^ Williams, Alexander (11. března 2020). „AI War 2: The Spire Rises Review“. StrategyGamer. Citováno 17. dubna 2020.