Arac (videohra) - Arac (video game)

Arac / Spiderbot
Arac.jpg
Americké vydání
VydavatelNávykové hry
Návrhář (s)Paul O'Malley
PlatformyCommodore 64, Apple II, MS-DOS
Uvolnění
ŽánrAkční adventura
RežimyHra pro jednoho hráče

Arac (vydáno jako Spiderbot v Americe a na Tchaj-wanu[1]) je boční pohled akční adventura poprvé vydáno pro Commodore 64 v roce 1986 a přenesena do Apple II a MS-DOS.

Spiknutí

Hluboko v Citadele se rychle rozpadají tři uprchlé chemické reaktory. Tyto časované bomby hrozí zničením okolní elektronické džungle. Jediný zbývající SpiderDroid byl poslán na území Citadely, aby našel a rozptýlil reaktory.

Hratelnost

Arac odehrává se v boční pohled bludiště v džungli, rozprostírající se na 100 obrazovkách. Cílem hry je během 30 minut se dostat k jádru reaktoru v Citadele uprostřed bludiště; pokud časovač vyprší, hra skončila. Na začátku hry jsou schopnosti hráče omezené; robot může kráčet pouze doleva a doprava, skákat na krátkou vzdálenost a střílet sítě. Aby mohl hráč postupovat hlouběji do bludiště, musí zachytit nepřátele pomocí sítě a využít jejich schopnosti. Někteří nepřátelé dokážou kopat špínu, jiní umožňují hráči skákat výše atd. Aby hráč získal přístup k Citadele, ve které je umístěn reaktor, musí najít skryté části těla robota, které jsou ukryty v celém bludišti. Po úplném sestavení bude robot schopen chodit po stropech, obracet gravitaci a střílet blesky, a tak vstoupit do konečné oblasti. Hráč má také možnost hrát 20minutovou „krátkou“ hru, ve které robot zahájí hru s již vytvořeným tělem.

Recepce

Arac byl dobře přijat herními časopisy dneška. C&VG[2] dal 9/10 pro grafiku, 6/10 pro zvuk, 8/10 pro hodnotu a 8/10 pro hratelnost, kritizoval nutnost znovu spustit celou hru po každé smrti a nazval její zvukový design „podprůměrným“, ale chválit jeho animace a celkově dospět k závěru, že “Arac vás zaujme v jeho síti intrik a hratelnosti. “ Váš Commodore dal 8/10 za originalitu, 6/10 za hratelnost, 7/10 za grafiku a 8/10 za hodnotu za peníze.[3] Zzap! dal hře celkově 93%, přičemž ji všichni tři recenzenti chválili a označili za „nejlepší arkádové dobrodružství, jaké jsem kdy hrál“ a „jedno z hratelnějších arkádových dobrodružství, která jsou k dispozici“, a přitom „originální a osvěžující“ „Hry jsou vzácné,“ Arac je jednou z těch rarit, „a že hra„ za ty peníze stojí. “ Všichni tři recenzenti však kritizovali řídký zvukový design a celkové skóre za zvuk získalo pouze 10%.[4] Uživatel Commodore dal hře celkově 8/10 a uzavřel: "Graficky provedené, okamžitě hratelné a dlouhodobě návykové, pokud Arac spadne kdekoli, je to nedostatek hudby a spoléhání se na zatuchlý příběh".[5] Uživatel Commodore přezkoumali hru znovu, když byla znovu vydána jako rozpočtová hra v roce 1988, dala jí 9/10 a řekla: „Dobrá hra v kombinaci s pěknou grafikou a prakticky bez zvuku Arac vážný uchazeč o opětovné vydání měsíce “.[6]

externí odkazy

Reference

  1. ^ @foone (16. května 2019). "Hele, PC software! Je to Spiderbot a je to jedna z těch zvláštních her, které jsou pro PC, ale nejsou to hry pro DOS, protože jsou PC boot. Toto je japonské vydání, ale zajímalo by mě kdyby to přeložili? Ve Spiderbotovi vlastně není žádný text, myslím ... “ (Tweet) - prostřednictvím Cvrlikání.
  2. ^ Lesly (září 1986). "Arac". C&VG. Budoucí publikování: 29.
  3. ^ G.R.H. (Říjen 1986). „Arac“. Váš Commodore. Odborné publikace Argus (Sv. 3, č. 1): 18.
  4. ^ G.P .; RE.; J.R. (září 1986). „Arac“. Zzap! (17). Newsfield Publications Ltd.. str. 16.
  5. ^ Scolding, Bill (září 1986). "Arac". Uživatel Commodore. EMAP. str. 39.
  6. ^ „Arac“. Uživatel Commodore. EMAP. Červen 1988. str. 83.