Animal Crossing: Happy Home Designer - Animal Crossing: Happy Home Designer - Wikipedia
Animal Crossing: Happy Home Designer | |
---|---|
![]() | |
Vývojáři | Nintendo EAD |
Vydavatel | Nintendo |
Ředitel (s) | Isao Moro |
Výrobce | Hisashi Nogami Aya Kyogoku |
Programátoři | Gentaro Takaki |
Umělci | Akiko Hirono |
Spisovatel (s) | Makoto Wada Mitsuhiro Takano Kunio Watanabe |
Skladatel (é) | Kazumi Totaka |
Série | Křížení zvířat |
Platformy | Nintendo 3DS |
Uvolnění | |
Žánr | Sandboxová hra |
Režimy | Hra pro jednoho hráče ![]() |
Animal Crossing: Happy Home Designer[4] je pískoviště videohra vyvinutá a publikovaná Nintendo, s pomocí od Monolith Soft, pro Nintendo 3DS. Tato hra byla vydána v Japonsku v červenci 2015, v Severní Americe v září 2015 a v regionech PAL v říjnu 2015.[5] Tato hra je vedlejším produktem hry Křížení zvířat série, kde hráč musí navrhovat domy pro různé antropomorfní zvířecí postavy. Hra přijal protichůdné recenze od kritiků po vydání.
Hratelnost

Animal Crossing: Happy Home Designer bagatelizuje širší komunitní simulace mechanika hlavní Křížení zvířat série ve prospěch zaměření na projektování domů; hráči pracují jako zaměstnanec Nook's Homes a na základě jejich návrhů navrhují domovy pro další zvířecí vesničany.[6][7] Jak hráči postupují, odemknou další nábytkové prvky, které mohou začlenit do svých návrhů.[6] Hráči mohou také navštívit domy, které si vytvořili.[6]
Hra se integruje s Křížení zvířat Amiibo karty; skenovací karty umožňují jejich příslušným postavám navštívit domov, který hráč navrhl, a umožňuje hráčům navrhnout domovy pro další hlavní postavy, jako je K.K. Posuvník a Tom Nook.[6][8]
Rozvoj
Křížení zvířat producentka série Aya Kyogoku to vysvětlila Happy Home Designer byl inspirován interním procesem navrhování domovů pro zvířecí vesničany v hlavní části Křížení zvířat hry s tím, že „Museli jsme přemýšlet, jaké věci by toto zvíře mělo rád? Jaký život vedou? Pokoušet se přijít na to, co by chtěli, byla velmi zábavná a snažili jsme se vymyslet způsob, jakým mohl získat tento druh zkušeností i pro hráče. “[6] Hráči nejsou při navrhování domů vázáni na konkrétní rozpočet; zatímco byl tento koncept zvažován, vývojový tým věřil, že takový limit příliš zatěžuje kreativitu hráče.[6]
amiibo byly také vliv na Happy Home Designer a sesterská hra, Crossing zvířat: Festival Amiibo, jak si to vývojový tým myslel Křížení zvířat amiibo by byl „roztomilý“ a vymyslel nové herní koncepty franšízy, která je začlenila.[6] Tyto dvě hry mají také vzájemnou integraci; domy navržené v Happy Home Designer se mohou objevit ve hře uvnitř amiibo Festival. Osm sérií postav amiibo bylo plánováno na vydání s amiibo Festival.[9] Po jejich oznámení někteří vyjádřili znepokojení nad tím, že se série bude pohybovat jiným směrem; Kyogoku však poznamenal, že to a amiibo Festival byly vedlejší produkty a nemusejí nutně představovat, kam se hlavní řada v budoucnu vydá.[9]
Recepce
Recepce | ||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Tato hra má celkové skóre 66,15% na GameRanking a 66/100 na Metakritický, označující „smíšené nebo průměrné recenze“.[10] IGN Kallie Plagge ocenila tuto hru za její „svobodu být kreativní“, ale poznamenala, že tato hra byla někdy nevhodná.[14] Podobně, Nintendo Life cítil, že „naprostý objem obsahu byl ohromující“, ale kritizoval „nedostatek skutečné výzvy“.[15]
Informátor hry Jeff Cork dal hře 5 z 10 a řekl, že se jedná o „hluboký ponor do obyčejného mělkého bazénu domácího designu Animal Crossing bez městských prvků, díky nimž je série tak úspěšná“.[11] GameSpot podobně mu udělil skóre 5 z 10, když řekl: „S tím, co je ve hře, by byl Happy Home Designer úžasným DLC pro New Leaf: předělá neohrabané designové ovládací prvky předchozí hry a nadbytek nových položek by dal i hardcore fanouškům důvod znovu navštívit jejich pravděpodobně opomíjenou vesnici. Ale jako samostatný zážitek, bez ohledu na to, kolik šťastných domů navrhuji, se město cítí neplodné. “[13]
Odbyt
Během debutového týdne hry v Japonsku to byla nejprodávanější videohra v regionu s 522 556 prodanými kopiemi.[16] V březnu 2016 celkový japonský prodej přesáhl 1,48 milionu kopií, celosvětový celosvětový prodej 3,34 milionu kopií.[17]
Reference
- ^ „ど う ぶ つ の 森 ハ ッ ピ ー ホ ー ム デ ザ イ ナ ー“. Nintendo. Citováno 11. října 2019.
- ^ „Animal Crossing: Happy Home Designer (PAL) ー“. Nintendo. Citováno 12. dubna 2020.
- ^ Romano, Sal (31. května 2015). "Animal Crossing: Happy Home Designer japonské datum vydání nastaveno". Gematsu. Citováno 31. května 2015.
- ^ Animal Crossing: Happy Home Designer (japonský: ど う ぶ つ の 森 : ハ ッ ピ ー ホ ー ム デ ザ イ ナ ー, Hepburn: svítí „Zvířecí les: Šťastný domácí designér“)
- ^ "Animal Crossing: Happy Home Designer oznámeno s kartami amiibo | Gamer Assault Weekly". gamerassaultweekly.com. Citováno 2015-04-02.
- ^ A b C d E F G „Ředitel Animal Crossing hovoří více o Happy Home Designer a amiibo“. Nintendo Life. Citováno 8. září 2015.
- ^ „E3 2015: Animal Crossing: Happy Home Designer Datum vydání oznámeno“. IGN. Citováno 8. září 2015.
- ^ „Nintendo Detaily Nadcházející hry Wii U a Nintendo 3DS a široká škála nových amiibo“. Obchodní drát. Citováno 2015-04-02.
- ^ A b „Animal Crossing Series Director Explains amiibo Focus of Happy Home Designer and amiibo Festival“. Nintendo Life.
- ^ A b „Animal Crossing: Happy Home Designer“. Metakritický.
- ^ A b Cork, Jeff (2015-09-24). „Animal Crossing: Happy Home Designer Review - Low In Fun Housing“. Citováno 2015-09-25.
- ^ Lucas, Daniella (22. září 2015). „Animal Crossing: Happy Home Designer recenze“. GamesRadar.
- ^ A b Haywald, Justin (16. října 2015). „Animal Crossing: Happy Home Designer Review“. GameSpot. Citováno 28. října 2015.
- ^ A b Plagge, Kallie (22. září 2015). „Animal Crossing: Happy Home Designer Review“. IGN.
- ^ A b Recenze „Animal Crossing: Happy Home Designer (3DS)“. Nintendo Life.
- ^ Whitehead, Thomas (6. srpna 2015). „Animal Crossing: Happy Home Designer dominuje japonským hitparádám, zvyšuje prodej 3DS“. Nintendo Life. Citováno 6. srpna 2015.
- ^ „Doplňující informace o uvolnění zisku“ (PDF). Nintendo. 27. dubna 2016. str. 4. Citováno 27. dubna 2016.