Andrew Rilstone - Andrew Rilstone
Andrew Rilstone | |
---|---|
Národnost | britský |
obsazení | Herní designér |
Andrew Rilstone je herní designér a blogger který pracoval především na hry na hrdiny.
Kariéra
Andrew Rilstone byl editorem vlivného fanzinu Aslan v 80. a na počátku 90. let.[1]
James Wallis, Rilstone a Richard Lambert napsal karetní hru na vyprávění příběhů Bylo nebylo v roce 1990.[2]:304 Bylo nebylo byl nakonec publikován Atlasové hry v roce 1993 a bylo prvním vydáním Atlasu v žánru deskových a karetních her.[2]:253
Wallis a Rilstone spoluzaložili časopis RPG Interakce, jehož první číslo vyšlo v létě 1994.[2]:304 Wallis vytvořen Publikování Bradavic v říjnu 1994; společnost měla původně tři zaměstnance - Wallis, Rilstone a Jane Mitton.[2]:305 Wallis a Rilstone změnili jméno Interakce na Interaktivní fantasy kvůli obavám o ochranné známky počínaje druhým vydáním, které bylo také první publikací Hogshead.[2]:305 Umírání světla, balíček scénářů pro Warhammer Fantasy Roleplay publikoval Hogshead v roce 1995, zahrnoval dobrodružství Wallise, Rilstone, Phil Masters, Chris Pramas, a další.[2]:305
Reference
externí odkazy
- Domovská stránka
- „Andrew Rilstone“. Databáze RPG pera a papíru. Archivovány od originál dne 19. května 2007.
![]() | Tento životopisný článek týkající se a hra na hrdiny návrhář je pahýl. Wikipedii můžete pomoci pomocí rozšiřovat to. |