Andrew Greenberg - Andrew Greenberg
Andrew Greenberg | |
---|---|
Národnost | americký |
obsazení | Herní designér |
Aktivní roky | 1991 – dosud |
Pozoruhodná práce | Upír: Maškaráda |
Andrew Greenberg je herní designér z stolní hry na hrdiny a RPG videohry.[1][2]
Kariéra
Greenberg byl jedním z Vydávání bílého vlka je[2] původní vývojáři na Upír: Maškaráda (1991).[3][4] Byl editorem řádků pro Upír, a jako jeden z prvních Svět temnoty vývojářům, pomohl definovat vzhled a styl této série.[5] Je autorem dodatku Chicago v noci.[6] Po letech s Bílým vlkem se přidal Holistic Design, Inc. (HDI),[7][8][9] kde spoluvytvářel Fading Suns (1996) s Bill Bridges.[7] Greenberg řídil vývoj videoher na Holistic[10] a pracoval na počítačových hrách jako Císař slábnoucích sluncí a Mall Tycoon.[3] Byl spoluautorem knihy Dracula Unleashed.[11] Greenberg vyrobil novou edici staré roleplayingové hry s názvem d20 Rapture: Druhý příchod (2002).[10]
Greenberg pomohl založit Institut mýtické představivosti a je spolupředsedou Mýtické cesty konvence. V roce 2007 začal vyučovat kurzy designu videoher na Art Institute of Atlanta.[12]
Zdroje
- Appelcline, Shannon (2011). Návrháři a draci. Publishing Mongoose. ISBN 978-1-907702-58-7.CS1 maint: ref = harv (odkaz)
Reference
- ^ „Rozhovor s Andrewem Greenburgem a Billem Bridgesem“. Archivovány od originál 26. května 2007. Citováno 5. června 2007.
- ^ A b „Vstup Andrewa Greenberga do databáze RPG pera a papíru“. Archivovány od originál dne 25. května 2007. Citováno 5. června 2007.
- ^ A b Kent Faulk (1. srpna 2011). „Hry a večírky Hrajte na Con Gamers a sci-fi, fanoušci fantasy se scházejí celý víkend.“ Birminghamské zprávy. p. 4B.
- ^ "Historie / podrobnosti o Starém světě temnoty". Archivovány od originál 28. ledna 2007. Citováno 5. června 2007.
- ^ Odvolání 2011, str. 218.
- ^ „Stručná historie hry č. 11: Bílý vlk, část první, 1986–1995“. Archivováno z původního 23. května 2007. Citováno 5. června 2007.
- ^ A b Odvolání 2011, str. 322.
- ^ "Holistic Design, Inc". Archivovány od originál dne 28. září 2007. Citováno 5. června 2007.
- ^ „Naše hry jsou postaveny na papíře“. Archivováno z původního dne 29. května 2007. Citováno 5. června 2007.
- ^ A b Odvolání 2011, str. 323.
- ^ Chris McGowan (20. listopadu 1993). „Viacom rozpoutá CD-ROM„ Dracula “; herní funkce nové záběry v přímém přenosu“. Plakátovací tabule. p. 63.
- ^ „Videohry v Atlantě“. Archivovány od originál dne 11. července 2007. Citováno 30. července 2007.
externí odkazy
Tento životopisný článek týkající se a hra na hrdiny návrhář je pahýl. Wikipedii můžete pomoci pomocí rozšiřovat to. |
Tento životopisný článek týkající se a video hra specialista je a pahýl. Wikipedii můžete pomoci pomocí rozšiřovat to. |