Amerika (videohra) - America (video game)

Amerika
Amerika Žádný mír za hranicí (přední obálka) .jpg
Německý obal na krabici
VývojářiSouvisející návrhy
VydavatelData Becker
Ředitel (s)Thomas Pottkämper
Návrhář (s)
  • Stefan Binder
  • Andreas Liebeskind
  • Thomas Pottkämper
  • Christian Schmittgen
ProgramátořiThomas Stein
UmělciIgor Posavec
Skladatel (é)Andreas Liebeskind
PlatformyMicrosoft Windows
Uvolnění
  • EU: Prosinec 2000
  • NA: 15. ledna 2001
ŽánrStrategie v reálném čase
RežimyHra pro jednoho hráče

Amerika je strategie v reálném čase hra vyvinutá Související návrhy a publikoval Data Becker, vydané v prosinci 2000 a v lednu 2001 na protichůdné recenze. Nastavit v příspěvkuobčanská válka Amerika hraje hru podobně jako Věk říší.[1] Hráč se může rozhodnout ovládat skupinu obou osadníci, Domorodí Američané, Mexičané nebo psanci té doby.[1]

Rozvoj

Amerika byla první vydaná hra vyvinutá německým studiem Související návrhy po založení studia v roce 1995,[2][3] a první hra s plnou cenou vydaná nakladatelstvím Data Becker.[4] Tato hra byla konceptualizována v Data Becker v roce 1998 a vyvinuta za méně než 23 měsíců.[4] V Německu byla hra vydána koncem prosince 2000;[4] vydání v Severní Americe následovalo 15. ledna 2001.[5] Hra byla vydána pro Microsoft Windows, konkrétně podporující Windows 95, 98, 2000 a verze.[6]

Rozšíření

An datadisk na americkýs názvem America: Expansion Pack, přidal dalších osm misí, a editor úrovní, a multiplayer přepracovaný režim herní engine umožnit zlepšení umělá inteligence, hratelnost a grafika, stejně jako nové jednotky a budovy.[7] Byl také vyvinut společností Related Designs,[8] a oznámeno společností Data Becker v květnu 2001, jejíž vydání je plánováno na Německo v září 2001.[9] V Severní Americe společnost Data Becker vydala datadisk dne 17. prosince 2001.[10]

Pokračování

Dne 9. března 2001 Software CDV tím, že tisková zpráva, oznámila, že vyrábí strategii v reálném čase vyvinutou společností Related Designs, předběžně nazvanou Amerika II.[4][11] Data Becker, která vlastnila práva k Amerika jméno, všiml si a zeptal se CDV přestat a ustat krátce poté. CDV to odmítlo, protože zjistilo, že ne porušení autorských práv v Amerika IIje název, ačkoli se rozhodl podat žádost o ochranu, aby se chránil před a předběžné opatření.[4] Data Becker následně požádal o předběžné opatření u Landgericht Berlin dne 29. března 2001.[4] V té době měl Data Becker v úmyslu vyrobit Amerika jeho vlastní pokračování.[12] Data Becker zvítězil v květnu, a proto CDV musela upustit Amerika II název, i když bylo povoleno pokračovat ve výrobě hry pod jiným názvem.[12] Jako výsledek, Amerika II byl retitled Země nikoho.[13] CDV však pokračovalo v reklamě Amerika II prostřednictvím tiskových zpráv a jejich zpravodaj, což vyvolalo další akci Data Becker.[14] CDV také zaregistrovalo internetová doména „america2.de“ s registrátorem DENIC, která uživatele přesměrovala na webovou stránku Země nikoho; rozsudek dosažený Kammergericht v Berlíně v prosinci 2002 nařídil CDV, aby požádalo společnost DENIC o odstranění domény a zveřejnilo tiskovou zprávu oznamující, že nevydává hru s názvem Amerika II v roce 2003.[15]

Data Becker pokračoval v produkci vlastního pokračování Amerika, být s názvem Amerika 2 nebo Amerika II, do června 2001, jej plánuje vydat v prvním čtvrtletí roku 2003.[16] Data Becker oznámil své pokračování v únoru 2003, přičemž jeho vydání je plánováno na pozdější rok.[17] Web hry byl spuštěn v květnu 2003.[18] Bylo také naplánováno, že bude zobrazeno na E3 2002.[19] Amerika II byl později zrušen.[20]

Recepce

John Lee zkontroloval verzi hry pro PC Další generace, hodnotil to třemi hvězdičkami z pěti, a uvedl, že „osedlat staré Blitzkrieg! Je čas na ein shootout mit der bad guys.“[21]

Amerika přijal protichůdné recenze, držel skóre 50/100 na základě 15 recenzí kritiků na agregátor recenzí webová stránka Metakritický.[22][23][24][25][26]

Reference

  1. ^ A b Zaměstnanci IGN (25. srpna 2000). „Conquer the Frontier in Data Becker RTS America“. IGN. Archivováno z původního dne 13. února 2017. Citováno 12. srpna 2019.
  2. ^ Sinclair, Brendan (11. dubna 2013). „Ubisoft dokončuje akvizici souvisejících návrhů“. GamesIndustry.biz. Archivováno z původního dne 12. června 2018. Citováno 12. srpna 2019.
  3. ^ Zaměstnanci MCV (12. dubna 2013). „Ubisoft získává návrhy související s výrobcem Anno“. MCV.
  4. ^ A b C d E F Philipp, Andreas (24. dubna 2001). „Data Becker vs. CDV: Einstweilige Verfügung gegen CDV erwirkt ...“ [Data Becker vs. CDV: Předběžný soudní příkaz proti získání CDV ...]. Gameswelt (v němčině). Archivováno z původního dne 14. listopadu 2017. Citováno 12. srpna 2019.
  5. ^ Zaměstnanci IGN (13. ledna 2001). „News Briefs“. IGN.
  6. ^ Olafson, Peter (22. února 2001). „HERNÍ TEORIE; Po tolika fantazií, zpět do reality“. The New York Times. Archivováno z původního dne 27. května 2015. Citováno 12. srpna 2019.
  7. ^ Zaměstnanci IGN (18. prosince 2001). „Rozšíření Ameriky na cestě“. IGN. Archivováno z původního dne 6. září 2018. Citováno 12. srpna 2019.
  8. ^ Pototzki, Tim (3. května 2001). ""Amerika „-AddOn von Data Becker“ ["America" ​​doplněk od Data Becker]. Gamesmarkt (v němčině).
  9. ^ Redakce GameStar (4. května 2001). „Addon zu America“ [Addon for America]. GameStar (v němčině).
  10. ^ „DATA BECKER ohlašuje rozšiřující balíček pro Ameriku“. GameZone. 17. prosince 2001.
  11. ^ GameStar Redaktion (9. dubna 2001). „Data Becker gegen CDV“ [Data Becker versus CDV]. GameStar (v němčině).
  12. ^ A b „Data Becker + CDV: Streit um America“ [Data Becker + CDV: Battle for America]. PC hry (v němčině). 24.dubna 2001.
  13. ^ Marc (7. dubna 2001). „Data Becker klagt gegen CDV“ [Data Becker žaluje CDV]. 4Hráči (v němčině).
  14. ^ Wiesner, Thorsten (24. dubna 2001). „CDV und Data Becker: Streit um America geht weiter“ [CDV a Data Becker: Bitva o Ameriku pokračuje]. Golem (v němčině). Archivováno z původního dne 19. září 2015. Citováno 12. srpna 2019.
  15. ^ „KG Berlin, Urteil vom 17. Dezember 2002, AZ: 5 U 79/02 - Schikane bei Internet-Domains“ [KG Berlin, rozsudek ze dne 17. prosince 2002, AZ: 5 U 79/02 - Šikana s internetovými doménami]. aufrecht.de (v němčině). 17. prosince 2012. Archivováno z původního dne 20. srpna 2014. Citováno 12. srpna 2019.
  16. ^ Steininger, Stefan (12. června 2001). „Data Becker verstärkt Spiele-Line-up“ [Data Becker posiluje sestavu her]. Gamesmarkt (v němčině).
  17. ^ Naser, Bodo (6. února 2003). „America: Data Becker kündigt Nachfolger an“ [America: Data Becker ohlašuje pokračování]. 4Hráči (v němčině).
  18. ^ Kautz, Paul (22. května 2003). „America 2: Web online“. 4Hráči (v němčině).
  19. ^ Walker, Trey (22. května 2002). "E3 2002: America II preshow report". GameSpot. Archivováno z původního dne 9. května 2015. Citováno 12. srpna 2019.
  20. ^ "America II". GameSpot. Archivováno z původního dne 11. května 2019. Citováno 12. srpna 2019.
  21. ^ Lee, John (květen 2001). „Finále“. Další generace. Sv. 4 č. 5. Představte si média. p. 89.
  22. ^ „America Critic Reviews pro PC“. Metakritický. Archivováno z původního dne 30. května 2017. Citováno 12. srpna 2019.
  23. ^ "Amerika". GameStar (v němčině). 1. února 2001.
  24. ^ Wiesner, Thorsten (1. března 2001). „Spieletest: Amerika - žádný mír za hranicí“ [Recenze hry: Amerika - žádný mír za hranicí]. Golem (v němčině). Archivováno z původního dne 22. června 2018. Citováno 12. srpna 2019.
  25. ^ Kasavin, Greg (16. února 2001). „America Review“. GameSpot. Archivováno z původního dne 1. března 2018. Citováno 12. srpna 2019.
  26. ^ Butts, Steve (31. ledna 2001). "Amerika". IGN. Archivováno z původního dne 2. června 2019. Citováno 12. srpna 2019.

externí odkazy