Alter Ego (1986 videohra) - Alter Ego (1986 video game)
Alter Ego | |
---|---|
![]() | |
Vývojáři | Activision |
Vydavatel | Activision |
Návrhář (s) | Peter J. Favaro |
Platformy | Apple II, Commodore 64, MS-DOS, Operační Systém Mac |
Uvolnění | |
Žánr | Simulace života Hraní rolí |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Alter Ego je role-playing videohra vydáno uživatelem Activision v 1986. To bylo vytvořeno Peterem J. Favaro pro Commodore 64, MS-DOS, Apple II a Apple Macintosh. Tato hra umožňuje uživateli rozhodovat se pro imaginární osobu (tedy hráče) alter ego ) a ukazuje, jaké možné důsledky mohou mít tato rozhodnutí na danou osobu. Alter Ego byl k dispozici v mužské i ženské verzi, z nichž každá využívala jinou sadu zkušeností.
Hratelnost
Hráčovo alter ego začíná hru jako dítě; hra nabízí uživateli stromový diagram s uzly, každý s ikonou. Hráč si vybere ikonu představující „zážitek“ nebo situaci, kterou má prozkoumat. Každá ikona nese symbol ukazující, jaký druh zážitku představuje (například srdce označuje emocionální událost). Po provedení volby v každém uzlu se uživatel přesune zpět do stromu s tímto uzlem označeným jako dokončený. Tímto způsobem uživatel postupuje celým životem alter ega a zkoumá, jaký dopad měla jeho rozhodnutí. V procesu hraní hry pokračuje alter ego hráče v sedmi fázích s příslušnými zkušenostmi: dětství, dětství, dospívání, mladá dospělost, dospělost, střední dospělost, a starý věk. Některé z těchto zážitků jsou znepokojivé a mohou dokonce vést k předčasné smrti (například znásilnění a zabití obtěžujícího dítěte), i když většina z nich bývá vtipná.
Alter Ego sleduje během hry určité statistiky hráčů, což zase ovlivňuje schopnost alter ega uspět při určitých volbách. Například v segmentu středních škol může mít hráč možnost vyzkoušet si školu baseball týmu, nebo se místo toho rozhodli zakročit a tvrději studovat, aby se zlepšili v matematice. Toto rozhodnutí by mohlo změnit statistiku „Fyzického“, „Důvěryhodnosti“ a „Intelektuální“ alter ega, což by v budoucích zkušenostech mohlo ovlivnit schopnost alter ega dostat se na vysokou školu nebo uspět v sociálních situacích.
Tato hra byla inzerována jako skutečná psychologický znalosti a zkušenosti.[Citace je zapotřebí ]
Recepce
Johnny Wilson z Svět počítačových her popsal hru jako „příjemné, vtipné a podnětné cvičení v rozhodování, zkoumání a hodnocení hodnot a zprostředkovaném plnění přání.“ Byly vzneseny drobné výčitky ohledně nesouladu mezi minulými zkušenostmi a současnými situacemi a mírné tendence hry být „kázáním“.[1] Časopis je Charles Ardai popsal to jako „fascinující první odchod“, ale později se opakuje.[2] Info dal verzi Commodore 64 pět hvězdiček z pěti a popsal ji jako „nejrozšířenější dostupný terapeutický a vědomostní software“ a „velmi zábavný“. Recenzent dospěl k závěru „Doporučil bych tento zdravý software každému, kdo je dost starý na to, aby si jej přečetl“.[3]
Tato hra byla také pozitivně hodnocena Zzap! 64 časopis. To bylo uděleno 98% celkové hodnocení s komentářem "originální, neobvyklé, přesvědčivé, rozmanité ... C'est La Vie!"[4]
Reference
- ^ Wilson, Johnny (květen 1986). „Micro-Reviews: Alter Ego“ (PDF). Svět počítačových her. Č. 28. str. 38–39. Citováno 16. dubna 2016.
- ^ Ardai, Charles (červen – červenec 1987). „Titans of the Computer Gaming World / Part Three of Five: Ardai on Activision“ (PDF). Svět počítačových her. Č. 38. str. 49. Citováno 16. dubna 2016.
- ^ Dunnington, Benn; Brown, Mark R .; Malcolm, Tom (leden – únor 1987). „Galerie 64/128“. Info. s. 14–21.
- ^ http://www.zzap64.co.uk/zzap13/alter_ego.html
externí odkazy
- Alter Ego v MobyGames
- Obrázky uživatele Alter Ego balíček, manuál a obrazovka pro verzi Commodore 64
- Hrát si hra online