Alcazar: Zapomenutá pevnost - Alcazar: The Forgotten Fortress - Wikipedia
![]() | Tento článek má několik problémů. Prosím pomozte vylepši to nebo diskutovat o těchto otázkách na internetu diskusní stránka. (Zjistěte, jak a kdy tyto zprávy ze šablony odebrat) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony)
|
Alcazar: Zapomenutá pevnost | |
---|---|
![]() | |
Vývojáři | Activision |
Vydavatel | Activision |
Návrhář (s) | Tom Loughry |
Platformy | |
Uvolnění | 1985 |
Žánr | Akční adventura |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Alcazar: Zapomenutá pevnost je žalář akční adventura, podobný Dungeon Master a The Legend of Zelda. To bylo propuštěno v roce 1985 pro Coleco Adam počítač a příslušenství. Byl zde také přístav pro ColecoVision. Vytvořil jej Tom Loughry z Activision, grafika Keri (Janssen) Longaway. Tato hra byla také přenesena na Commodore 64 později.[1]
Spiknutí
Spiknutí Alcazar je dostat se na hlavní hrad „Alcazar“ projetím několika nepřátelských hradů a získat ukradenou korunu.
Hratelnost
Hra začíná na mapě světa, která obsahuje 22 hradů. Hlavním cílem hráče je pohybovat postavou po různých hradech a nakonec dorazit k hlavní hradní pevnosti na pravé straně mapy. Každý hrad má několik pokojů, pastí a pater. Mapa a trasy se mění při každém spuštění nové hry.[2] Tato hra má čtyři úrovně obtížnosti: začátečník, středně pokročilý, pokročilý a expert.[3] Ve hře lze také získat různé předměty, například pistoli používanou k útoku nebo „hák“, kterým lze překonat mezery. V levém dolním rohu máte také mapu, která vám pomůže zabránit ztrátě v hradních kobkách.
K dispozici je také mnoho pastí nebo nepřátel, aby hráč mohl buď bojovat, nebo se mu vyhnout. Pokud hráči způsobí příliš velké poškození, přijde o život a ztrátou všech životů hra končí, i když lze získat také další životy. Hra nemá žádné „pokračování“ a ukládání podporuje pouze verze „Adam“.
Tato hra je jednou z prvních adventur, které mají demo režim, který vám ukáže ukázku hry. Počkejte na titulní obrazovce 30 sekund a hra přejde do tohoto režimu.
Recepce
Ahoj! chválen Alcazar's "krásně napsaná ústřední melodie", ale uvedla, že její grafika byla nedostatečně podrobná. Časopis dospěl k závěru, že hra byla „lákavou směsí duševní a fyzické stimulace ... elektronický pas k hodinám zábavy“.[4]
Reference
- ^ http://www.mobygames.com/game/c64/alcazar-the-forgotten-fortress
- ^ https://archive.org/details/Alcazar_The_Forgotten_Fortress_1985_Telegames
- ^ https://archive.org/details/Alcazar_The_Forgotten_Fortress_1985_Telegames
- ^ Hines, Traci Forman (listopad 1985). „Alcazar: Zapomenutá pevnost“. Ahoj!. str. 58.