Albert Odyssey: Legend of Eldean - Albert Odyssey: Legend of Eldean - Wikipedia
Albert Odyssey: Legend of Eldean | |
---|---|
![]() Severoamerický obal | |
Vývojáři | Sunsoft |
Vydavatel |
|
Výrobce | Kiharu Yoshida |
Návrhář (s) | Yoshiaki Iwata |
Programátoři | Akihiro Asada Hiroaki Atsumi Hiroya Matsugami |
Umělci | Akari Funato Toshiyuki Kubooka |
Spisovatel (s) | Tsuyoshi Matsumoto |
Skladatel (é) | Naoki Kodaka |
Série | Albert Odyssey |
Platformy | Sega Saturn |
Uvolnění | |
Žánr | Hra na hrdiny |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Albert Odyssey: Legend of Eldean[A] je role-playing videohra produkovaný Sunsoft pro Sega Saturn.[1] Původně byl vyroben pro Super NES, a portován na Saturn pozdě v jeho vývoji. Hra, která byla vydána v Japonsku v srpnu 1996, byla v Severní Americe zpřístupněna v červenci 1997 společností Pracovní vzory.[2]
Legenda o Eldeanu je první Albert Odyssey titul, který bude vydán v angličtině, a první, který bude obsahovat tradiční tahové prvky hraní rolí na rozdíl od taktických, strategie - na základě hry. Bylo vytvořeno jako „Gaiden ", nebo sidestory původních titulů, a obsahuje zadní příběh, postavy a spiknutí, které jsou nezávislé na dřívějších hrách v seriálu. Severoamerická verze přijala protichůdné recenze.
Hratelnost
Albert Odyssey: Legend of Eldean je tradiční RPG s režijní perspektivou a bojem založeným na výběru akcí postav z nabídek.[3]
Příběh
Tato hra sleduje dobrodružství dospívajícího chlapce Pike, jehož rodina byla ještě jako dítě zavražděna hordou příšer, a je vychovávána rodinou okřídlených humanoidů známých jako Harpyje.[4] O deset let později je jeho adoptivní sestra přeměněna na kámen zlým mágem. Spolu s Cirrusem, mluvícím mečem, v němž se ukrývá duch jednoho z legendárních eldeanských sourozenců, cestuje Pike po světě, aby hledal lék, a objevuje zápletku skupiny zlých kouzelníků, aby obrátili světové závody proti sobě a oživili starodávné bůh Vlag. Spolu s pomocí přátel, které potká na své cestě, musí Pike zabránit vzkříšení zla.
Postavy
- Štika - Člověk vychovaný Harpyjem poté, co bylo zabito město jeho rodičů. Zdědil očarovaný meč svého otce, Cirrus.
- Eka - Zpěvačka Pike se setká ve městě Gigarl a je zamilovaná. Přestože se Eka emocionálně stáhla kvůli ztrátě rodičů v mladém věku, zjistí, že se otevírá odvážné a citlivé Pike. Ovládá četné vrhací zbraně a mocná kouzla.
- Leo - Dcera velkého kněze Korase, a mnich s odborným vedením bojových umění a léčitelských schopností věnovaných kněžství. Připojí se k Pikeovi při jeho prvním dobrodružství.
- Gryzz - Drakman, nejstarší ze skupiny a nejmocnější fyzický útočník. Má k sestře neochvějnou náklonnost a v bitvě má dvě katany. Kromě toho má řadu dechových zbraní. Volal se Eruda v japonské verzi.
- Amon - Poměrně okázalý pták, který je velmi ješitný, což je vlastnost, která vede k tomu, že jeho příbuzní nenávidí jeho přítomnost. Nakonec spolkne svou hrdost a přinese svou halapartna dovednosti na večírek.
- Kia - Učeňový kouzelník, který zaujme Leosovo místo na večírku pro své druhé dobrodružství. Je vnučkou slavné čarodějky. Mocná útočná kouzla jsou pod jejím velením, i když její povaha se vzduchem může vést do problémů.
Rozvoj
Všechny postavy navrhl Toshiyuki Kubooka.[3] Albert Odyssey: Legend of Eldean byl původně vyvinut pro Super NES Když ale plány na toto vydání propadly, hra byla přenesena na Saturn, přičemž hlavní změnou mezi platformami bylo přidání orchestrovaného soundtracku.[4]
Zvuk
Na rozdíl od většiny japonských RPG té doby Albert Odyssey: Legend of Eldean málo využívá dabing nebo kinematiku a většinu svého příběhu prezentuje prostřednictvím textu.[5]
Hudba Legenda o Eldeanu složil vlastní skladatel Sunsoftu Naoki Kodaka, který napsal skóre pro dva předchozí Albert Odyssey tituly.[6][7] Hudba na pozadí se skládá z kombinace zabudovaného syntezátoru z interního zvukového čipu Sega Saturn a živé instrumentace zaznamenané v japonském Music Farm Studio.[8] Vybrané skladby byly prezentovány v kvalitě CD pulzní kódová modulace na rozdíl od sekvenovaných MIDI zvuk založený na zvuku, výsledkem čehož je plnější a realističtější zvuk.[9]
21. března 1996 vydala společnost Sunsoft oficiální soundtrack ke hře v Japonsku, který vydal Pony Canyon Records.[8] Album se skládá ze dvou disků, přičemž prvních čtrnáct skladeb na disku se skládá z živě nahraných skladeb použitých ve hře. Disk dva obsahuje bonus Zvukové efekty digest se zvukovými a hlasovými klipy použitými v japonské verzi a také se dvěma uspořádanými stopami včetně normálního bitevního tématu a názvu titulu.[8]
Ne. | Titul | Délka |
---|---|---|
1. | "Prolog" | 3:27 |
2. | „Otevírání 1“ | 2:49 |
3. | „Zahájení 2“ | 1:11 |
4. | "Titul" | 1:08 |
5. | „Hlavní téma 1“ | 2:50 |
6. | „Odhad“ | 1:31 |
7. | "Mysterioso" | 2:12 |
8. | „Hlavní téma 2“ | 3:51 |
9. | "Samota" | 2:17 |
10. | "Serenáda" | 2:19 |
11. | "Árie" | 0:46 |
12. | "Plachtění" | 0:22 |
13. | "Konec hry" | 0:13 |
14. | „Fin 1“ | 0:39 |
15. | „Přijetí paměti“ | 3:28 |
16. | „Předehra ke konci“ | 1:56 |
17. | „Truchlit nad těmi, kteří odešli“ | 2:20 |
18. | "Masakr" | 2:58 |
19. | „Odznak za zásluhy“ | 1:02 |
20. | „Další půjčka“ | 1:01 |
21. | „Ancient Breath“ | 1:59 |
22. | „Vítr fouká rovinou“ | 2:46 |
23. | „Místo zábavy“ | 2:17 |
24. | "Květinové město" | 2:18 |
25. | „Vedení světelné magie“ | 1:36 |
26. | „Podvádění smrti“ | 4:33 |
Celková délka: | 53:46 |
Ne. | Titul | Délka |
---|---|---|
1. | „V klidném slunečním světle“ | 2:33 |
2. | "Holy Brilliance" | 2:21 |
3. | „Od šlechtického zákona“ | 1:27 |
4. | „Zmatená duše“ | 3:09 |
5. | „From Out of the Darkness“ | 1:34 |
6. | "Potomek draků" | 3:23 |
7. | „Na konci vzdáleného světa“ | 2:33 |
8. | "Wings of Heaven" | 2:02 |
9. | „Osamělá pevnost“ | 1:50 |
10. | „Křišťálově čistá modrá obloha“ | 2:08 |
11. | „Země a požehnání života“ “ | 1:50 |
12. | „Sveden do tmy“ | 1:55 |
13. | „Násilná písečná bouře“ | 2:35 |
14. | "Nebeský hrad" | 2:17 |
15. | "Padlý anděl" | 4:25 |
16. | „Pokračovat společně“ | 0:51 |
17. | „Modlitba svaté matky“ | 3:02 |
18. | „Tančící vodní povrch“ | 2:43 |
19. | „Matoucí cesta“ | 2:23 |
20. | „Živitel“ | 2:05 |
21. | „Přeplněné vzpomínky“ | 1:38 |
22. | "Čtyři svaté věže" | 2:15 |
23. | „Císař magie“ | 1:50 |
24. | „Chycen mezi nadějí a beznadějí“ | 3:42 |
25. | „Obřad duchovního čištění“ | 1:25 |
26. | „Digest zvukových efektů“ | 0:40 |
27. | "Bitva" (extra, upravená trať) | 3:43 |
28. | „Fin 2“ (extra, upravená trať) | 0:36 |
Celková délka: | 62:39 |
Recepce
Recepce | ||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||||||||||||||||||||
|
Legenda o Eldeanu se během svého původního vydání v Japonsku dobře prodávalo, přičemž hra přesunula dostatek kopií, aby se na ni mohla kvalifikovat Sega Rozdíl „Saturn Collection“ a byl znovu vydán v červnu 1997 za rozpočtovou cenu.
Tato hra získala převážně prostřední recenze v Severní Americe. Výjimkou byla Elektronické hraní měsíčně, kde kritik Dan Hsu poznamenal, že hra byla „nejen krásná (hudebně i graficky), má jednu z nejlepších, nejvíce zahrnujících dějové linie v RPG“, dialog hry označila za „vtipný“ a byla oceněna jako editor Choice Silver Award.[11] GameSpot uvedl, že „Ačkoli existují lepší RPG, Albert Odyssey přináší tam, kde se to počítá“, pochválil Working Designs za jejich scénář a také několik vylepšení her provedených v severoamerickém vydání, ale zjistil, že většina herního designu je „nepředstavitelná“ .[13] Hráči nazval tuto hru „hodnotným počinem“ a zjistil, že „grafika měst a dungeonů“ „jemné detaily a bohaté barvy jsou krásné věci“, ale prohlásila, že chybí grafika a kouzelné efekty z nadsvětí a nazvala je „zklamáním nevýrazným, bez jakékoli vizuální hloubky ".[16] GameFan naopak prohlásil, že bitevní grafika byla „velmi pěkná“, přesto našla chybu v pomalé stimulaci a datované prezentaci hry, zvláště ve srovnání s novějšími, více filmovými hrami na hrdiny.[18]
GamePro uvedl, že „Ačkoli Albert Odyssey zhmotňuje se na Saturnu zábavným obsazením postav, uklidňujícím soundtrackem a poutavou dějovou linií, nedostatkem solidní hry a celkovou krátkostí dobrodružství, které tuto RPG vyhnaly do říše nájmů. “Nepříznivě to srovnávali s Zářící svatá archa, který byl v USA vydán stejný měsíc jako Albert Odyssey.[19] Informátor hry kritizoval pomalé tempo hry, monotónní bitvy a nedostatek jakéhokoli výjimečného aspektu, ale dospěl k závěru, že „I když se vám nelíbí ani RPG, Albert Odyssey zaručuje přinejmenším půjčení. z toho stojí více než pár babek. “[12] Další generace uvedl, že „Kouzla a bojový engine nejsou jen pomalé a nevýrazné, ale na pohled je přímo bolestivé. ... Naštěstí Working Designs vyleštil děj a text, aby hra vypadala hodnotnější a vynakládala statečné úsilí nejvíce z bohužel zapomenutelné hry. “ Doporučil však fanouškům Working Designs, kteří vlastní Saturn, místo toho počkat na jejich nadcházející vydání Lunar: Silver Star Story Complete.[15] IGN také porovnal hru s budoucími tituly Working Designs a nazval ji „spíše mírným předkrmem pro“ Měsíční a Kouzelný rytíř Rayearth - bude tě to držet, ale není to samo o sobě uspokojivé jídlo, “nicméně hru nazval„ docela dobrou “.[14]
Viz také
Poznámky
Reference
- ^ Boulette, Bryan (1998). Albertův dobrý čas Archivováno 02.02.2013 na Wayback Machine, RPGamer.
- ^ Uvolněte data Archivováno 2016-03-12 na Wayback Machine, GameFAQs. Citováno 27. srpna 2011.
- ^ A b „RPG Special Feature: Albert Odyssey“. Elektronické hraní měsíčně. Č. 88. Ziff Davis. Listopadu 1996. str. 142.
- ^ A b „Albert Odyssey: Ztráta Super NES je ziskem Saturnu“. Elektronické hraní měsíčně. Č. 95. Ziff Davis. Červen 1997. str. 84.
- ^ „Protos: Albert Odyssey“. Elektronické hraní měsíčně. Č. 94. Ziff Davis. Května 1997. str. 36.
- ^ Gann, Patrick (05.11.2005). „All Sounds of Albert Odyssey“. RPGFan. Archivováno z původního dne 3. července 2008. Citováno 2008-07-01.
- ^ Gann, Patrick (05.11.2005). „Albert Odyssey 2“. RPGFan. Archivováno z původního dne 3. července 2008. Citováno 2008-07-01.
- ^ A b C Walton, Jason (10.10.1999). „Albert Odyssey Gaiden ~ Legend of Eldean“. RPGFan. Archivováno z původního dne 3. července 2008. Citováno 2008-07-01.
- ^ Pracovní vzory (1997). Albert Odyssey Návod k použití. Pracovní vzory. str. 37. T-12705H.
- ^ „Albert Odyssey: Legend of Eldean pro Saturn - GameRankings“. GameRankings. Citováno 2019-06-11.
- ^ A b C Crispin Boyer; Dan Hsu; Shawn Smith a Sushi-X (září 1997). „Albert Odyssey: Legend of Eldean recenze“. Elektronické hraní měsíčně. San Francisco, Kalifornie: Ziff Davis Media (98): 50. Archivovány od originál 11. března 2005.
- ^ A b Paul Anderson; Andy McNamara; Andrew Reiner (září 1997). „Albert Odyssey: Legend of Eldean recenze“. Informátor hry. GameStop Corporation (73). Archivovány od originál 11. března 2005.
- ^ A b Johnston, Chris (1997-09-15). „Albert Odyssey: Legend of Eldean for Saturn Review“. GameSpot. Citováno 2008-07-01.
- ^ A b „Albert Odyssey: Legend of Eldean Review“. IGN. 1998-01-29. Citováno 2008-07-01.
- ^ A b „Finále“. Další generace. Č. 34. Představte si média. Říjen 1997. str. 172, 175.
- ^ A b „Albert Odyssey: Legend of Eldean recenze“. Hráči. San Francisco, Kalifornie: Ziff Davis Media (120). Září 1997. Archivovány od originál 11. března 2005.
- ^ http://www.rpgfan.com/reviews/albertodyssey/Albert_Odyssey.html
- ^ „Albert Odyssey: Legend of Eldean recenze“. GameFan. Zábava IDG. Září 1997. Archivovány od originál 11. března 2005.
- ^ Čtyřoký drak (září 1997). „Recenze Albert Odyssey“. GamePro. Zábava IDG (108): 121. Archivovány od originál 11. března 2005.