Letiště Tycoon - Airport Tycoon
tento článek potřebuje další citace pro ověření.Srpna 2016) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Letiště Tycoon | |
---|---|
Obálka | |
Vývojáři | Software Krisalis |
Vydavatel | TalonSoft Software Global Star |
Motor | RenderWare |
Platformy | Okna |
Uvolnění |
|
Žánr | Obchodní simulační hra |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Letiště Tycoon je obchodní simulační hra vydáno pro Windows 95/98 v roce 2000. Byl vyvinut v Spojené království podle Software Krisalis (nyní zaniklý). v Letiště Tycoon, hráč musí úspěšně vybudovat a spravovat letiště bez bankrotu. Byly vytvořeny dvě pokračování pro Letiště Tycoon: Letiště Tycoon 2 a Letiště Tycoon 3. Muselo to být Nintendo 64 verze také vydána, ale tato verze byla z neznámých důvodů zrušena.[1]
Dějiny
Letiště Tycoon byl původně volán Airport Inc. a Air Mogul. Týden před vydáním hry změnil Krisalis Software svůj název na Letiště Tycoon na některých trzích chytlavější titul. Hra si však sama říká Air Mogul z důvodu nedostatečného času na změnu softwaru a je prodáván za KAMARÁD tak jako Airport Inc. Krisalis zanikl krátce po vydání Letiště Tycoon.
Hratelnost
Podobně jako u jiných her tohoto typu se hráči ujímají role manažera letiště. Hráči si nejprve vyberou umístění svých letišť z několika měst po celém světě. Hráči poté zkonstruují terminál pro cestující, poté přistávací dráhy, asfalty, kontrolní věže a podpůrné služby.
Hráči pak přitahují podniky na své letiště podpisem smluv s prodejci v terminálu a smluvními lety do az letiště. Hráči také spravují rozpočet letiště, který nemůže fungovat se příliš velkou ztrátou. Hráči mohou provozovat letiště pro cestující a nákladní letiště s různými ohledy na každé z nich.
Hráč má také k dispozici řadu přednastavených scénářů, včetně přeměny významného nákladního letiště na letiště pro cestující v Peking.
Recepce
Tato hra byla kritiky špatně přijata.[Citace je zapotřebí ] Častá kritika zahrnovala obtížnost hry, nestandardní grafiku a matoucí ovládání.[Citace je zapotřebí ] Získal skóre 62/100 od PC Gamer,[Citace je zapotřebí ] a 3/10 z IGN,[Citace je zapotřebí ] mimo jiné.[Citace je zapotřebí ]
Pokračování
Letiště Tycoon následovalo pokračování, Letiště Tycoon 2, na začátku roku 2003. Byl vyvinut společností Sunstorm Interactive a publikoval Software Global Star 26. února 2003 pro Windows PC. Letiště Tycoon 2 obdržel negativní recenze od kritiků. Agregující web kontroly GameRankings poskytuje průměrné skóre 31% na základě 9 recenzí,[2] zatímco Metakritický poskytuje skóre 32 ze 100 na základě 6 recenzí, což znamená „obecně nepříznivé recenze“.[3]
Třetí hra v sérii, Letiště Tycoon 3, byl vyvinut společností InterActive Vision a publikován společností Global Star 30. října 2003. Na základě čtyř odborných recenzí Metacritic zjistil, že Letiště Tycoon 3 obdržela „obecně nepříznivé“ recenze a zavádí metascore 46/100.[4] Letiště Tycoon obdrželo negativní recenze od IGN a GameSpot hru nazval „dráždivou a monotónní“ a obecná recenze hry na obou stránkách uvedla, že hra byla „nevýrazná“ a „nevýrazná“ nejen ve hře, ale i ve zvuku a struktuře, a její mechanika byla „nudná“. GameSpot 'Poslední komentář ke hře byl, že „je politováníhodné, že provedení ve hře je tak zklamáním prakticky ve všech ohledech.“[5][6]
Reference
- ^ „Airport Inc. 64 [N64 - Cancelled] - Unseen64“. 3. dubna 2008.
- ^ „Airport Tycoon 2 (PC)“. GameRankings. 26. února 2003. Citováno 30. prosince 2014.
- ^ „Airport Tycoon 2 (PC)“. Metakritický. 26. února 2003. Citováno 30. prosince 2014.
- ^ „Airport Tycoon 3 (pc: 2003): Recenze“. Metakritický. Archivováno z původního dne 6. května 2009. Citováno 2012-06-09.
- ^ „Airport Tycoon Review“. IGN. Citováno 3. října 2015.
- ^ „Recenze letiště Tycoon 3“. GameSpot. Citováno 3. října 2015.