Air Assault Task Force - Air Assault Task Force
![]() | Téma tohoto článku nemusí splňovat požadavky Wikipedie pokyny k pozoruhodnosti produktů a služeb.Duben 2010) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Air Assault Task Force | |
---|---|
![]() | |
Vývojáři | Společnost ProSIM |
Vydavatel | Šrapnelové hry |
Návrhář (s) | Pat Proctor |
Platformy | Microsoft Windows |
Uvolnění | 17. listopadu 2006 |
Žánr | Válečná hra |
Režimy | Hra pro jednoho hráče, Multiplayer |
Air Assault Task Force je počítač válečná hra vyvinutý uživatelem Společnost ProSIM a publikoval Shrapnel Games. Vedoucím vývojářem byl zakladatel společnosti ProSIM, Pat Proctor. Mezi další vývojáře patřil Gary Bezant (Válka o Falklandy: 1982 ) a Curt Pangracs (Hvězda a půlměsíc ).[1]
Air Assault Task Force je bojový simulátor a zahrnuje čtyři kampaně, stanovené na Společné výcvikové středisko připravenosti na Fort Polk, LA, v LZ rentgen Během vietnamská válka, v nešťastné Hraničář nájezd Mogadišo, Somálsko (známý "Černý jestřáb sestřelen "incident) a Provoz Anaconda v době Operace Trvalá svoboda v Afghánistán.[2] Tato hra byla postavena na pozastavitelné hře ProSIM v reálném čase Velitel BCT a AI a hierarchický systém Armored Task Force.[1] Kromě významného upgradu na tyto dřívější herní systémy obsahuje také grafické a GUI generální oprava, která zlepší grafiku hry.
V roce 2007 dodavatel obrany Boeing pověřil ProSIM vytvořením vlastní verze hry pro použití jako simulátor pozemního boje, který bude spárován s inteligentním tutorem a následná kontrola agentská aplikace vyvinutá společností Boeing.[3]
Reference
- ^ A b http://www.shrapnelgames.com/ProSIM/AATF/AATF_page.html
- ^ Allen, James (30. dubna 2007). „Přezkum pracovní skupiny Air Assault“. Out of Eight Recenze počítačových her. Citováno 19. června 2019.
- ^ „Přední letecká společnost Boeing, která použije operační skupinu Air Assault!“. GameZone. 1. listopadu 2007. Citováno 7. července 2016.