Aero Fighters Assault - Aero Fighters Assault
tento článek potřebuje další citace pro ověření.Srpna 2016) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Aero Fighters Assault | |
---|---|
Severoamerický obal Nintendo 64 | |
Vývojáři | Paradigm Entertainment |
Vydavatel | Video systém |
Platformy | Nintendo 64 |
Uvolnění |
|
Žánr | Bojový letový simulátor |
Režimy | Hra pro jednoho hráče, multiplayer |
Aero Fighters Assault, známý v Japonsku jako Sonic Wings Assault (ソ ニ ッ ク ウ ィ ン グ ス ア サ ル ト), je arkádový styl bojový letový simulátor vyvinutý uživatelem Paradigm Entertainment a publikoval Video systém pro Nintendo 64 v 1997. Poprvé byl vydán v Severní Americe 30. října 1997, poté v Japonsku 19. března 1998 a nakonec v Evropě 12. dubna 1998.
Je to první a jediná hra v Aero Fighters série (v Japonsku známá jako Sonic Wings série) s 3D počítačová grafika, stejně jako šestý a poslední titul série před tím, než Video System podal v roce 2001 bankrot. Tato hra staví skupinu čtyř pilotů proti fiktivní světově dominující organizaci Phutta Morgana.
Hratelnost
Cíle mise musí být splněny do a lhůta.[1] Body jsou udělovány za to, že přežili všichni křídla, kolik obranných protiopatření a speciálních zbraní hráč zbývá a kolik zásahů zbývá letadlu po skončení fáze. V mnoha případech získání vysokých bodových hodnot odemkne během hraní bonusovou misi, celkem tedy čtyři bonusové mise.
Na začátku jsou na výběr čtyři letadla, každé s jinou speciální zbraní a typem střely. Lze odemknout další dvě letadla; jeden pomocí tlačítka a druhý úspěšným splněním všech misí ve hře, včetně bonusových misí. Schéma barvy letadla pro čtyři hlavní postavy je měnitelné stisknutím tlačítka R na obrazovce výběru. Na základě pokroku v kampani pro jednoho hráče lze odemknout i další letadla pro režim pro více hráčů.
Tato hra má také dva hráče zápas na život a na smrt možnost, ve které dva hráči nastoupí proti sobě.[2]
Recepce
Recepce | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Aero Fighters Assault obdržela většinou průměrné recenze. Komentář se značně lišil od kritika k kritikovi, ale i když častější kritika zahrnovala hudbu[5][6][7] a nesmyslný dialog hlasových klipů.[5][6] Řada recenzí ocenila rozmanitost misí,[4][5][6] ale někteří zjistili, že celkový vzorec nepřátelských trysek, šéfa, nepřátelských trysek, šéfa má být opakující se a uvolňující.[4][7] Většina z nich také poznamenala, že zatímco grafika přitahuje statické snímky s působivými efekty, snímková frekvence je dost trhaný, aby poškodil vizuální přitažlivost i hratelnost.[4][5][6][8]
Letové modely hry,[4][5][7] řízení,[4][5][6][7] a pohled třetí osoby během psích zápasů[4][5] byli všichni široce chváleni. Celková hodnocení však byla skličující, většina jej porovnávala nepříznivě s jeho Play Station konkurent Ace Combat 2[4][5][6] a / nebo předchozí nabídka Paradigmu pro Nintendo 64, Pilotní křídla 64.[6][8] GamePro ovládání bylo obtížné a celková pomalost hry frustrující.[8] Další generace uvedla, že „Hra celkově potřebuje více intenzivních úrovní soubojů, realismus místo sci-fi chytání a menší linearitu. Pokud by hra odpovídala jeho letovému modelu, Aero Fighters Assault byl by skutečný klenot. Ale jak to je, hra není úplně drsný diamant. “[7] GameSpot a IGN oba dospěli k závěru, že hra má některé solidní funkce, ale prostě jí chybí zábava IGN popisovat to jak “strašně průměrný a [chybí] vyváženost mnoha N64 her.”[5][6] Naopak tři z Elektronické hraní měsíčně'Čtyři recenzenti zjistili, že hra je zábavná, jakmile se někdo dostane za své nedostatky, i když dovolili, aby nebyla tak vyleštěná jako ostatní tituly, a zbývající recenzent Shawn Smith uvedl, že zábava, kterou nabízí, je pomíjivá.[4]
Reference
- ^ Shadow Dragon (listopad 1997). "AeroFighters Assault". GamePro. Č. 110. IDG. str. 101.
- ^ „Aerofighters Assault: Look Out! Bogey on my 64!“. Elektronické hraní měsíčně. Č. 98. Ziff Davis. Září 1997. str. 104.
- ^ „Recenze útoku Aero Fighters“. GameRankings. CBS Interactive. Archivovány od originál 9. prosince 2019. Citováno 21. srpna 2016.
- ^ A b C d E F G h i "Posádka recenze: Aerofighters Assault". Elektronické hraní měsíčně. Č. 102. Ziff Davis. Ledna 1998. str. 153.
- ^ A b C d E F G h i j Fielder, Lauren (18. listopadu 1997). „Aero Fighters Assault Review“. GameSpot. CBS Interactive. Citováno 21. srpna 2016.
- ^ A b C d E F G h i Schneider, Peer (1. prosince 1997). „Aerofighters Assault“. IGN. Ziff Davis. Citováno 21. srpna 2016.
- ^ A b C d E F „Finále“. Další generace. Č. 36. Představte si média. Prosince 1997. str. 160.
- ^ A b C Kapitán Scary Larry (leden 1998). „Nintendo 64 ProReview: Aerofighters Assault“. GamePro. Č. 112. IDG. str. 78.