Adventure International - Adventure International
Tento článek má několik problémů. Prosím pomozte vylepši to nebo diskutovat o těchto otázkách na internetu diskusní stránka. (Zjistěte, jak a kdy tyto zprávy ze šablony odebrat) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony)
|
Průmysl | Vydávání počítačových her |
---|---|
Osud | Úpadek |
Založený | 1979[1] |
Zaniklý | 1986[2] |
Hlavní sídlo | Longwood, Florida, Spojené státy |
Klíčoví lidé | Scott Adams, Alexis Adams |
produkty | Adventureland |
Rodič | Scott Adams, Inc. |
Dceřiné společnosti | Adventure Soft Spojené království |
Adventure International byl Američan společnost vydávající videohry která existovala od roku 1979 do roku 1986. Začalo to Scott a Alexis Adams. Jejich hry byly pozoruhodné jako první implementace žánr dobrodružství běžet na a mikropočítač Systém. Koncept dobrodružné hry původně pochází Colossal Cave Adventure který běžel přísně na velkou mainframe systémy v té době.
Dějiny
Po Adamsově úspěchu jako první textové dobrodružství, Adventureland, rychle následovaly další hry, přičemž Adventure International (neboli „AI“) vydávaly zhruba dvě hry ročně. Zpočátku byly hry čerpány z představ zakladatelů, jejichž témata sahala od fantazie na hrůza a někdy sci-fi. Některé z pozdějších her napsal Scott Adams s dalšími spolupracovníky (například Philip Case).
V roce 1980 bylo do hry přeneseno pět her společnosti Commodore VIC-20. Vývojář Neil Harris si vzpomněl: „[O] ur prodejní kluci nemohli přijít na to, co s nimi udělají.„ Co jsou to za hry? Všechna slova na obrazovce! Neexistuje žádná grafika! Jaká videohra není mít video? ' [smích] A stali se nejprodávanějšími kazetami pro období VIC-20. “[3]
V roce 1983 společnost zaměstnávala 40 lidí a sídlila v Longwoodu na Floridě.[4]
O čtrnáct her později, Adventure International začala vydávat hry čerpané z filmu a beletrie. The Buckaroo Banzai hra[Citace je zapotřebí ] vyvinutý s Phillip Case, byl založený na filmu Dobrodružství Buckaroo Banzai v 8. dimenzi (1984). Další hry pocházely Marvel Comics - Adventure International vydala tři Questprobe hry založené na postavách Marvel The Incredible Hulk, Pavoučí muž, Lidská pochodeň a Věc.
V roce 1982 společnost Adventure International začala vydávat grafické hry Scotta Adamse pro počítače, jako je Apple II, zatímco pokračuje v prodeji pouze textových her pro méně výkonné počítače, jako jsou VIC-20 a TI 99 / 4A.[5] Grafická dobrodružství jako Hobit zvýšené očekávání od těchto her však bylo a dobrodružství Adventure International v grafice byla horší než ostatní, což vedlo k rychlé ztrátě podíl na trhu. Na svém vrcholu koncem roku 1983 / začátkem roku 1984 zaměstnávala společnost Adventure International přibližně 50 zaměstnanců a publikovala tituly od více než 300 nezávislých programátorů / autorů.
Společnost Adventure International sídlila v subdivizi Sabal Point v Longwoodu - na 155 Sabal Palm Drive, Longwood, Florida poblíž východní strany základní školy Sabal Point. Společnost také měla maloobchodní prodejnu umístěnou v Sweetwater Oaks na adrese 966 Fox Valley Drive, Longwood.
Adventure International šel bankrot v roce 1986. The autorská práva protože jeho hry se vrátily do banky a nakonec zpět ke Scottovi Adamsovi, který je vydal jako shareware.
v Evropa název „Adventure International“ byl obchodní název Adventure Soft a další hry byly vydány pod názvem, které nebyly od Adventure International v USA NÁS.
Hry
Scott Adams Dobrodružství hry
Původních dvanáct dobrodružných her Scotta Adamse bylo:[6]
- Adventureland: Zkoumání fantasy krajiny s cílem shromáždit třináct pokladů
- Pirátské dobrodružství (také zvaný Pirátská zátoka): Pátrejte po ztraceném pirátském pokladu
- Tajná mise (původně volal Nesplnitelná mise): Zabraňte teroristům ve zničení a nukleární reaktor
- Hrad Voodoo: Zdarma počet od a voodoo kletba.
- Hrabě: Zabít Hrabě Dracula.
- Zvláštní Odyssey: Prozkoumejte podivné planety a sbírejte poklad.
- Mystery Fun House: Zachyťte tajné plány ukryté v zábavném domě.
- Pyramid of Doom: Vyloupte egyptskou pyramidu.
- Město duchů: Hledejte western město duchů pro poklad.
- Savage Island části I a II: Nejnáročnější dobrodružné hry, hráč ani neví o cíli hry. Pokud hráč dokončí první část, dostane jedno ze dvou hesel pro hraní druhé části.
- Zlatá plavba: Sail the world to find the fontána mládí.
Hry byly vyvinuty pomocí interního editoru dobrodružství. Původní tlumočník byl dvouslovný tlumočník příkazů běžící na počítači Radio Shack TRS-80 s pozdějšími porty pro mnoho platforem. Zdrojový kód pro Adventureland byla zveřejněna v SoftSide časopis v roce 1980[7] a zdrojový kód pro Pirátské dobrodružství byla vytištěna v prosinci 1980 BYTE,[8] s dodatkem v dubnu 1981.[9] To umožnilo ostatním zjistit, jak motor pracoval a formát databáze byl následně použit v jiných tlumočníků, jako je Brian Howarth Tajemná dobrodružství série.[10] Pozdější grafické verze (SAGA) představovaly grafiku nakreslenou na Apple II, většinou od interního umělce Kema McNaira.
Ostatní hry
- Missile Attack (1980)
- Projekt Omega (1980)
- Struska (1980)
- Eliminátor (1981)
- Zadní kryt (1981)
- Kámen Sisyphys (1981)
- Letecká linka (1982)[11]
- Preppie! (1982)
- Saigon: Poslední dny (1982)[12]
- Mořský drak (1982)
- Trojice (1982)[13]
- tutti Frutti (1982)[14]
- AREX (1983)[15]
- Preppie! II (1983)[16]
- Rally Speedway (1983)
- Dobrodružství Buckaroo Banzai v 8. dimenzi (1983)
- Robin of Sherwood: The Touchstones of Rhiannon (1985)
Reference
- ^ Ryan, Marie-Laure; Emerson, Lori; Robertson, Benjamin J. (15. dubna 2014). The Johns Hopkins Guide to Digital Media. JHU Stiskněte. str. 304. ISBN 978-1-4214-1223-8.
- ^ Inteligentní, Tim (27 leden 1986). „Modré nebe zčernalo u společnosti Scott Adams Inc. dluhové společnosti před bankrotem“. Orlando Sentinel. 110 (27). Orlando, Florida: Sentinel Communications Company. str. 11 - přes Newspapers.com.
- ^ Herzog, Marty (leden 1988). „Neil Harris“. Comics Interview (54). Knihy Fictioneer. str. 47.
- ^ https://www.atarimagazines.com/v2n4/scottadams.html
- ^ Maher, Jimmy (2012-08-28). "SÁGA". Digitální antikvariát. Archivováno z původního dne 11. července 2014. Citováno 10. července 2014.
- ^ Griffin, Brad (březen – duben 1983). „Scott Adams Adventures 1–12“. ANALOGOVÉ výpočty (10). Archivovány od originál dne 03.03.2016.
- ^ Adams, Scott (červenec 1980). "Adventureland". SoftSide. str. 36. Archivováno z původního dne 28. března 2016. Citováno 13. dubna 2015.
- ^ Adams, Scott (prosinec 1980). "Pirátské dobrodružství". BYTE. str. 192. Archivováno z původního dne 31. března 2015. Citováno 18. října 2013.
- ^ "Dobrodružné chyby". BYTE. Dubna 1981. str. 302. Archivováno z původního dne 14. dubna 2014. Citováno 18. října 2013.
- ^ Graham, Nelson (2001). Příručka pro návrháře Inform (PDF). Dan Sanderson. str. 358. ISBN 0-9713119-0-0. Archivováno (PDF) z původního dne 2015-11-07.
- ^ "Letecká linka". Atari Mania.
- ^ „Saigon: Poslední dny“. Atari Mania.
- ^ "Trojice". Atari Mania.
- ^ "Tutti Frutti". Atari Mania.
- ^ „AREX“. Atari Mania.
- ^ „Preppie! II“. Atari Mania.