Achtung, die Kurve! - Achtung, die Kurve!
![]() | Téma tohoto článku nemusí splňovat požadavky Wikipedie obecný pokyn k notabilitě.Březen 2017) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Achtung, die Kurve! | |
---|---|
![]() | |
Vývojáři | Filip Oščádal a Kamil Doležal |
Vydavatel | Filip Oščádal a Kamil Doležal |
Platformy | DOS |
Uvolnění | 1995 |
Žánr | strategie |
Režimy | Multiplayer |
Achtung, die Kurve!, také známý jako Curve Fever nebo jednoduše Achtung, je freeware, multiplayer DOS počítačová hra která podporuje hraní od dvou hráčů až po osm hráčů současně. Tato hra je a klon méně známého Červi (Worms) z roku 1993, který se liší tím, že čáry mají nyní díry. Autorem je Filip Oščádal, alias Fred Brooker, z Česká republika kdo tuto hru vyrobil spolu s Kamilem Doležalem pro Commodore Amiga včetně hudby, zvukových efektů a grafického pozadí (rychlost červa v závislosti na obrázku). Tato hra byla napsána v sestavě Motorola 68000. Původní hra pro DOS je údajně z roku 1995 a napsána Borland C ++. Název je v německý jazyk.
Tato hra je podobná této hře Tron, kde hráči opouštějí stopu a snaží se přimět protivníka, aby nejprve zasáhl zeď nebo stopu. Hru ovládají pouze dva tlačítka, pro odbočení doleva nebo doprava. Klíčovým rozdílem je to v Achtung, die Kurve!, hráči se mohou otáčet a cestovat jakýmkoli směrem, bez omezení na čtyři hlavní směry.
Hratelnost
Každý hráč se objeví jako tečka na náhodném místě na hřišti a pohybuje se konstantní rychlostí. Každý hráč má schopnost odbočit doleva nebo doprava, i když rychlost otáčení je omezená, takže ostré zatáčky nejsou možné. Jak se tečka pohybuje po hracím poli, kreslí po sobě trvalou plnou čáru v barvě tohoto hráče. Když se tečka srazí s jakýmkoli úsekem čáry nebo hranicí hracího pole, hráč okamžitě prohraje, i když čára zůstane v hracím poli až do konce hry. Hra je stále obtížnější, protože více hracího pole je blokováno čarami. Ostatní hráči se mohou pokusit vytyčit bariéry, aby blokovali cestu ostatním hráčům a nutit je ke kolizi. Jak se však kreslí čáry, občas se generují mezery, které lze použít k úniku z blokované části mapy. Hra je vyhrána, když se všichni hráči kromě jednoho srazili.
V původní verzi je celkem 6 různých řádků. Hrát může současně až šest lidí. Všechny řádky jsou přesně stejné, barva je jediná věc, která odděluje různé řádky. K hraní této hry je nutné použít všechny klávesy na klávesnici, protože to vyžaduje spoustu dovedností a talentu.
Turnaje
Čtyři hlavní Achtung turnaje se konají v průběhu let. První se konal v létě roku 2004 v Utrecht, Holandsko, vyhráli turečtí občané. Tento turnaj se stal velkým úspěchem a připravil půdu pro ještě větší turnaj o 3 roky později. V říjnu 2007 se konal druhý turnaj Jakarta, Indonésie - v části národních herních turnajů. Před davem asi 400 indonéských Mighty Badgerů porazili Samův klub Singapur ve finále. Většina uchazečů byla součástí IASAS školy. V prosinci 2006 se na Fakultě elektrotechniky a výpočetní techniky v Praze uskutečnil třetí turnaj Záhřeb, Chorvatsko. Bylo to významné, protože se turnaje zúčastnili také profesoři. V roce 2012 první celosvětový turnaj pro Achtung, die Kurve! byl zadržen [1] kde se mohli platící hráči hry zúčastnit online turnaje. Maikkon vyhrál tento první online turnaj. Ve Švédsku se již několik let konají turnaje Achtung Die Kurve na LAN party s názvem Birdie. Na Birdie je každý rok kolem 1000 lidí a v roce 2012 vítěz vyhrál grafickou kartu od AMD. V lednu 2012 se v Dánsku konal světový turnaj s hráči z 13 zemí, kde 2 z 98 hráčů byly dívky. Ve finále hrálo o vítězství na MS 5 různých zemí: Dennis Zorko (Slovensko), Robert Feltcak (Polsko), Pontus Larsson (Dánsko), Anton Westman (Norsko), Hampus Karlsson (Švédsko) a Jimmie Klum (Švédsko). Finále se hrálo v 6 hrách. Všichni hráči hráli s každou kontrolou pro spravedlivý výsledek. Nakonec byl jasným vítězem Jimmie Klum, Anton obsadil druhé a Hampus třetí místo. Cena byla 1 000 EUR a byla vybrána z peněz, které jste museli zaplatit, abyste se zúčastnili turnaje. Vítězem světového poháru 2018 se stal Johannes „Skillhannes“ Girsch, známý také jako „rakouský odstřelovač“. Vítězi světového poháru 2019 se stali Leo „Knowledge: Demonstrated“ a George „Insane Play“ Balint.
Dědictví
Komunita této hry vytvořila mnoho předělá[2][3][4][5][6][7] z Achtung die Kurve být schopen přístav the nyní nepodporovaná hra na moderní platformy. Například GitHub hostované Zatacka X[8] remake byl přenesen do OpenPandora ruční v roce 2016.[9] Tato hra se například stala velmi oblíbeným freewarovým stahováním Softpedie napočítal 40 000 stažení Zatacky.[10]
Předělá
Curve Fever- publikováno 2011 nizozemskými autory Geert van den Burg a Robin Brouns
Slither.io - vydání: 2016
Curve Fever Pro- vydání: 2018
achtungkurve.com - Open Source HTML5 a JavaScript verze „Achtung, die Kurve!“
achtungkurve.net - Remake Open Source německého dua Krito and the Stoker vydaný v roce 2018
Reference
- ^ „Archivovaná kopie“. Archivovány od originál dne 26.01.2012. Citováno 2012-01-17.CS1 maint: archivovaná kopie jako titul (odkaz)
- ^ Zataka Archivováno 09.05.2017 na Wayback Machine na sourceforge.net
- ^ „achtungonline.com“. Archivovány od originál dne 2017-09-14. Citováno 2017-04-19.
- ^ achtung-die-kurve Archivováno 11.06.2018 na Wayback Machine na github.com
- ^ Achtung_Wii_Kurve Archivováno 2009-09-18 na Wayback Machine na wiibrew.org
- ^ psykurve Archivováno 2008-10-14 na Wayback Machine na sourceforge.net
- ^ netacka Archivováno 13.06.2018 na Wayback Machine na sourceforge.net
- ^ Zatacka X Archivováno 05.05.2017 na Wayback Machine na github.com
- ^ zatacka x Archivováno 18. 04. 2017 na Wayback Machine na pyra-handheld.com (2016)
- ^ Zatacka Archivováno 06.11.2017 na Wayback Machine na softpedia.com