Achtung, die Kurve! - Achtung, die Kurve!

Achtung, die Kurve!
Achtung, die Kurve! .Jpg
VývojářiFilip Oščádal a Kamil Doležal
VydavatelFilip Oščádal a Kamil Doležal
PlatformyDOS
Uvolnění1995
Žánrstrategie
RežimyMultiplayer

Achtung, die Kurve!, také známý jako Curve Fever nebo jednoduše Achtung, je freeware, multiplayer DOS počítačová hra která podporuje hraní od dvou hráčů až po osm hráčů současně. Tato hra je a klon méně známého Červi (Worms) z roku 1993, který se liší tím, že čáry mají nyní díry. Autorem je Filip Oščádal, alias Fred Brooker, z Česká republika kdo tuto hru vyrobil spolu s Kamilem Doležalem pro Commodore Amiga včetně hudby, zvukových efektů a grafického pozadí (rychlost červa v závislosti na obrázku). Tato hra byla napsána v sestavě Motorola 68000. Původní hra pro DOS je údajně z roku 1995 a napsána Borland C ++. Název je v německý jazyk.

Tato hra je podobná této hře Tron, kde hráči opouštějí stopu a snaží se přimět protivníka, aby nejprve zasáhl zeď nebo stopu. Hru ovládají pouze dva tlačítka, pro odbočení doleva nebo doprava. Klíčovým rozdílem je to v Achtung, die Kurve!, hráči se mohou otáčet a cestovat jakýmkoli směrem, bez omezení na čtyři hlavní směry.

Hratelnost

Každý hráč se objeví jako tečka na náhodném místě na hřišti a pohybuje se konstantní rychlostí. Každý hráč má schopnost odbočit doleva nebo doprava, i když rychlost otáčení je omezená, takže ostré zatáčky nejsou možné. Jak se tečka pohybuje po hracím poli, kreslí po sobě trvalou plnou čáru v barvě tohoto hráče. Když se tečka srazí s jakýmkoli úsekem čáry nebo hranicí hracího pole, hráč okamžitě prohraje, i když čára zůstane v hracím poli až do konce hry. Hra je stále obtížnější, protože více hracího pole je blokováno čarami. Ostatní hráči se mohou pokusit vytyčit bariéry, aby blokovali cestu ostatním hráčům a nutit je ke kolizi. Jak se však kreslí čáry, občas se generují mezery, které lze použít k úniku z blokované části mapy. Hra je vyhrána, když se všichni hráči kromě jednoho srazili.

V původní verzi je celkem 6 různých řádků. Hrát může současně až šest lidí. Všechny řádky jsou přesně stejné, barva je jediná věc, která odděluje různé řádky. K hraní této hry je nutné použít všechny klávesy na klávesnici, protože to vyžaduje spoustu dovedností a talentu.

Turnaje

Čtyři hlavní Achtung turnaje se konají v průběhu let. První se konal v létě roku 2004 v Utrecht, Holandsko, vyhráli turečtí občané. Tento turnaj se stal velkým úspěchem a připravil půdu pro ještě větší turnaj o 3 roky později. V říjnu 2007 se konal druhý turnaj Jakarta, Indonésie - v části národních herních turnajů. Před davem asi 400 indonéských Mighty Badgerů porazili Samův klub Singapur ve finále. Většina uchazečů byla součástí IASAS školy. V prosinci 2006 se na Fakultě elektrotechniky a výpočetní techniky v Praze uskutečnil třetí turnaj Záhřeb, Chorvatsko. Bylo to významné, protože se turnaje zúčastnili také profesoři. V roce 2012 první celosvětový turnaj pro Achtung, die Kurve! byl zadržen [1] kde se mohli platící hráči hry zúčastnit online turnaje. Maikkon vyhrál tento první online turnaj. Ve Švédsku se již několik let konají turnaje Achtung Die Kurve na LAN party s názvem Birdie. Na Birdie je každý rok kolem 1000 lidí a v roce 2012 vítěz vyhrál grafickou kartu od AMD. V lednu 2012 se v Dánsku konal světový turnaj s hráči z 13 zemí, kde 2 z 98 hráčů byly dívky. Ve finále hrálo o vítězství na MS 5 různých zemí: Dennis Zorko (Slovensko), Robert Feltcak (Polsko), Pontus Larsson (Dánsko), Anton Westman (Norsko), Hampus Karlsson (Švédsko) a Jimmie Klum (Švédsko). Finále se hrálo v 6 hrách. Všichni hráči hráli s každou kontrolou pro spravedlivý výsledek. Nakonec byl jasným vítězem Jimmie Klum, Anton obsadil druhé a Hampus třetí místo. Cena byla 1 000 EUR a byla vybrána z peněz, které jste museli zaplatit, abyste se zúčastnili turnaje. Vítězem světového poháru 2018 se stal Johannes „Skillhannes“ Girsch, známý také jako „rakouský odstřelovač“. Vítězi světového poháru 2019 se stali Leo „Knowledge: Demonstrated“ a George „Insane Play“ Balint.

Dědictví

Komunita této hry vytvořila mnoho předělá[2][3][4][5][6][7] z Achtung die Kurve být schopen přístav the nyní nepodporovaná hra na moderní platformy. Například GitHub hostované Zatacka X[8] remake byl přenesen do OpenPandora ruční v roce 2016.[9] Tato hra se například stala velmi oblíbeným freewarovým stahováním Softpedie napočítal 40 000 stažení Zatacky.[10]

Předělá

Curve Fever- publikováno 2011 nizozemskými autory Geert van den Burg a Robin Brouns

Slither.io - vydání: 2016

Curve Fever Pro- vydání: 2018

achtungkurve.com - Open Source HTML5 a JavaScript verze „Achtung, die Kurve!“

achtungkurve.net - Remake Open Source německého dua Krito and the Stoker vydaný v roce 2018

Reference

  1. ^ „Archivovaná kopie“. Archivovány od originál dne 26.01.2012. Citováno 2012-01-17.CS1 maint: archivovaná kopie jako titul (odkaz)
  2. ^ Zataka Archivováno 09.05.2017 na Wayback Machine na sourceforge.net
  3. ^ „achtungonline.com“. Archivovány od originál dne 2017-09-14. Citováno 2017-04-19.
  4. ^ achtung-die-kurve Archivováno 11.06.2018 na Wayback Machine na github.com
  5. ^ Achtung_Wii_Kurve Archivováno 2009-09-18 na Wayback Machine na wiibrew.org
  6. ^ psykurve Archivováno 2008-10-14 na Wayback Machine na sourceforge.net
  7. ^ netacka Archivováno 13.06.2018 na Wayback Machine na sourceforge.net
  8. ^ Zatacka X Archivováno 05.05.2017 na Wayback Machine na github.com
  9. ^ zatacka x Archivováno 18. 04. 2017 na Wayback Machine na pyra-handheld.com (2016)
  10. ^ Zatacka Archivováno 06.11.2017 na Wayback Machine na softpedia.com

externí odkazy