Tichý víkend na Capri - A Quiet Weekend in Capri
Tichý víkend na Capri | |
---|---|
![]() | |
Vývojáři | Silvio & Gey Savarese |
Vydavatel | Máte herní zábavu |
Platformy | Okna |
Uvolnění | 17. března 2004 |
Žánr | Dobrodružství |
Tichý víkend na Capri je adventura od italských vývojářů Silvia a Gey Savarese, skládající se z navigovatelné prezentace obrazovek ala Myst. Tato hra přinesla dvě pokračování s názvem AnaCapri: Sen (2007) a Spojení Capri (2014).[1]
Hratelnost
Hraní je velmi podobné Myst, ve kterém se hráč pohybuje po krajině kliknutím na řadu statických obrazovek; 4500 skutečných fotografií středomořského ostrova Capri. Hráč musí dokončit hádanku, která zahrnuje úkoly, jako je sběr rostlin a hledání ingrediencí pro jídlo.
„Připojení Capri“ trvá 15–20 hodin.[1] Adventure Mode vidí, že hráč musí vyřešit záhadu, zatímco Walking Mode umožňuje hráči volně prozkoumávat jako turista.[2]
Spiknutí
„V Tiché noci na Capri“ je hráč turistou navštěvující Capri v naději, že ho čeká pohodový víkend, ale jakmile přijedete, věci začnou brát podivné obrátky.
"AnaCapri" vidí hráče, jak se vrací do severní oblasti Capri, za dobrodružstvím, které obsahuje směs mytologie, literatury, sci-fi, historie a psychologie.[3]
Ve filmu „The Capri Connection“ hrajete jako Dr. Nico Fredi, jehož mysl je zaměněna s myslí jeho alternativního vesmírného dvojníka Dr. Nicka Freudse; výsledek vytržení časoprostoru z experimentu, který se pokazil Dr. Costanzo Gravitiello. Hráč musí věci vrátit do normálu.[4]
Rozvoj
Tato hra byla vyvinuta dvoučlenným týmem otce a syna, který se skládal ze Silvia a Gey Savarese.[5] Silvio se začal o hry zajímat ve věku 12–13 let, kdy začal hrát textová dobrodružství herního designéra Scott Adams společnost Adventure International, což ho inspirovalo k tomu, aby začal vymýšlet vlastní hádanky dobrodružných her. Jeho filozofií bylo vytvořit něco, co by hráči umožnilo uniknout z jeho každodenního života.[6]
Myšlenka vznikla z pořizování snímků po celém ostrově Capri. Dvojice se následně začala pohrávat s těmito obrázky a pokoušet se vytvořit větší celek. Zatímco se Gey soustředil na programování, úkolem Silvia bylo pracovat na vyprávění. Gey se věnoval sci-fi a obdivoval autory, jako jsou Robert Scheckley, Jack Vance a Isaac Asimov, stejně jako koncepty časových osnov a strojů času, takže to řídilo většinu děje. Rovněž zajistili, aby humor hrál důležitou roli.[6]
Po vytvoření ukázky díla museli získat povolení od příslušných stran k použití všech fotografií. Kvůli nedostatku softwarových znalostí Gey se rozhodl pro jednoduché rozhraní, které splnilo svůj účel a umožnilo obrazům vyprávět příběh; usoudili, že pokud by Adamsovy textové hry mohly ovlivňovat pouze textem, stačila by jejich jednoduchá technologie. Obec Capri dala duu povolení střílet na mnoha ikonických místech a hru podporovala; například vytvořili řadu propagačních akcí, pár akcí na podporu vydání hry.[6]
„The Capri Connection“, první hra v seriálu, kterou zcela vytvořil Gey Savarese, byl také první, kdo využíval místa mimo Capri, včetně italského poloostrova.[4]
Tato hra získala zlato 24. 3. 2004 a měla být dodána severoamerickým maloobchodníkům začátkem března, s bonusovým soundtrackem k CD.[7][8]
Kritický příjem
Tichý víkend na Capri
Tato hra má a Metakritický skóre 63% na základě 11 recenzí kritiků.[9]
IGN napsal: „Má docela dobré zvuky a děj, který lze popsat pouze jako odlišný - tím, že vás udržuje ve tmě téměř o všem v průběhu hry.“[10] GameSpot poznamenal, že „prezentace hry přináší jen pár výhod… vše se zdá být velmi amatérské a levné“.[5][11] Michael Zacharzewski z Gry Online si myslel, že hra je podobná polské Tajemnica Statuetki podle Adrian Chmielarz.[12] Gamezone se domníval, že se jedná o „definitivní nákup bin“,[13] zatímco Game Industry News cítila, že hra má větší hodnotu než peníze použité na její nákup.[14]
AnaCapri: Sen
Tato hra má hodnocení Metacritic 39% na základě 8 recenzí kritiků.[15]
GameSpot porovnal videohru z roku 2004 s hratelností uváděnou na začátku 90. let s dobrodružnými tituly a popsal ji jako „pseudo-nostalgický kousek“, který není zábavné hrát.[16] Herní kroniky usoudily, že použití fotografie v reálném světě je důkazem toho, že videohry nevyžadují, aby byly příjemné počítačové snímky.[3] Tato hra obsahuje 2 700 obrazovek originálních fotografií.[1]
Spojení Capri
Gameboomers měl výhrady ke hře, ale pochválil její schopnost ilustrovat exotickou část světa, která nebyla vidět v jiných videohrách.[4] Adventure Classic Gaming napsal, že „pohlcení dechberoucích scenérií a poznávání pozoruhodné kultury“ je obdivuhodným způsobem, jak tento region prožít.[1] Adventure Gamers mezitím uvedlo, že „nádherná“ prostředí hry byla zrušena stereotypními postavami a „příběhem cockamamie“.[17]
Reference
- ^ A b C d „The Capri Connection - Recenze - Adventure Classic Gaming - ACG - Dobrodružné hry, Interaktivní hrané hry - Recenze, Rozhovory, Funkce, Náhledy, Cheaty, Galerie, Fóra“. adventureclassicgaming.com. Archivováno od původního dne 2015-10-18. Citováno 2015-11-03.
- ^ Karla Munger. „Spojení Capri je uvolněno“. justadventure.com. Archivovány od originál dne 07.09.2015. Citováno 2015-11-05.
- ^ A b „Game Chronicles - Review“. gamechronicles.com. Archivováno od originálu 2015-09-15. Citováno 2015-11-05.
- ^ A b C „Recenze Capri Connection“. gameboomers.com. Archivováno od původního dne 2015-09-16. Citováno 2015-11-05.
- ^ A b Scott Osborne. „Tichý víkend na Capri Review“. GameSpot.
- ^ A b C „Archivovaná kopie“. Archivováno z původního dne 2016-03-04. Citováno 2015-11-03.CS1 maint: archivovaná kopie jako titul (odkaz)
- ^ „Capri získává zlato - PC novinky na GameSpotu“. 13. 12. 2004. Archivovány od originál dne 13. 12. 2004. Citováno 2018-05-06.
- ^ „Tichý víkend na lodích Capri - PC novinky na GameSpot“. 2004-11-24. Archivovány od originál dne 2004-11-24. Citováno 2018-05-06.
- ^ „Tichý víkend na Capri“. Metakritický. Archivováno od původního dne 2015-11-12. Citováno 2015-11-03.
- ^ Staci Krause (4. března 2004). „Tichý víkend na Capri Review“. IGN. Archivováno od originálu dne 2014-11-21. Citováno 2015-11-03.
- ^ „Tichý víkend na Capri Review pro PC na GameSpot“. 2004-11-22. Archivovány od originál dne 2004-11-22. Citováno 2018-05-06.
- ^ Polska, Grupa Wirtualna. „Tichý víkend na Capri - Gry.wp.pl“. Citováno 2017-02-02.[trvalý mrtvý odkaz ]
- ^ „Gamezone - externí odkaz“. 11. 10. 2004. Archivovány od originál dne 10. 10. 2004. Citováno 2018-05-06.
- ^ „Hodnocení her - externí odkaz“. 2004-10-24. Archivovány od originál dne 2004-10-24. Citováno 2018-05-06.
- ^ „Anacapri - sen“. Metakritický. Archivováno od originálu dne 2015-11-17. Citováno 2015-11-05.
- ^ Brett Todd. „Anacapri - The Dream Review“. GameSpot. Archivováno od originálu na 2018-02-25. Citováno 2015-11-05.
- ^ „Recenze Capri Connection - AdventureGamers.com“. adventuregamers.com. Archivováno z původního dne 2016-03-04. Citováno 2015-11-05.